DOOM: Met de Dark Ages kunnen spelers demonen minder agressief maken in de instellingen
DOOM: The Dark Ages, die 15 mei lanceren, streeft naar maximale toegankelijkheid. In tegenstelling tot eerdere ID -softwaretitels, heeft het uitgebreide aanpassingsopties, een belangrijke focus voor uitvoerend producent Marty Stratton. Dit omvat het aanpassen van vijandelijke moeilijkheid, schade -output, projectielsnelheid, spelerschade en zelfs het veranderen van gameplay -elementen zoals tempo, agressie en parry -timing.
Stratton bevestigt dat zowel Doom: The Dark Ages als Doom: Eternal's verhalen onafhankelijk begrijpelijk zijn.
afbeelding: reddit.com
De game, onthuld bij de Xbox Developer \ _direct, brengt de Slayer naar de donkere eeuwen met dynamische gameplay aangedreven door de geavanceerde idtech8-engine. Verwacht verbeterde visuals en prestaties. Ray Tracing verbetert de brutaliteit en vernietiging en voegt realistische schaduwen en dynamische verlichting toe. Minimale, aanbevolen en ultra-instellingen zijn vooraf vrijgegeven voor optimale spelersvoorbereiding.