Bahay Balita DOOM: Papayagan ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro na gawing hindi gaanong agresibo ang mga demonyo sa mga setting

DOOM: Papayagan ng Madilim na Panahon ang mga manlalaro na gawing hindi gaanong agresibo ang mga demonyo sa mga setting

May-akda : Camila Update : Feb 24,2025

DOOM: Ang madilim na edad, paglulunsad ng Mayo 15, ay naglalayong para sa maximum na pag -access. Hindi tulad ng mga naunang pamagat ng software ng ID, ipinagmamalaki nito ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, isang pangunahing pokus para sa executive producer na si Marty Stratton. Kasama dito ang pag -aayos ng kahirapan sa kaaway, output ng pinsala, bilis ng projectile, pinsala sa player, at kahit na binabago ang mga elemento ng gameplay tulad ng tempo, pagsalakay, at tiyempo ng parry.

Kinukumpirma ng Stratton na ang parehong kapahamakan: Ang Madilim na Panahon at Doom: Ang mga salaysay ni Eternal ay malayang naiintindihan.

Doom Dark Ages settingsimahe: reddit.com

Ang laro, na isiniwalat sa Xbox Developer \ _direct, ay nagdadala ng Slayer sa madilim na edad na may dynamic na gameplay na pinalakas ng pagputol ng IDTech8 engine. Asahan ang pinahusay na visual at pagganap. Ang pagsubaybay sa Ray ay nagpapabuti sa kalupitan at pagkawasak, pagdaragdag ng makatotohanang mga anino at dynamic na pag -iilaw. Ang minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra ay na-pre-pinakawalan para sa pinakamainam na paghahanda ng player.