"Ateş Bıçakları: Yeni Detayları Açma"
Rebel Act stüdyolarının mezunları olan Mercurysteam'deki geliştiriciler, yeni projeleri Blades of Fire'a zengin bir miras getiriyor. Önceki çalışmaları, Cult Classic Severance: Blade of Darkness, 2001'de piyasaya sürüldü, oyuncuların düşmanların uzuvlarını kırmasına izin veren ve oyunu ham bir vahşet ve gerçekçilik duygusu ile aşılayan eşsiz savaş sistemi ile ünlüydü. Bu çığır açan başlık, Mercurysteam'in son çabası için önemli bir ilham kaynağı olarak hizmet etti.
Ateş bıçaklarının hazırlanmasında, Mercurysteam ekibi de ilham almak için çağdaş aksiyon-macera oyunlarına baktı. İlgi çekici ve sürükleyici bir oyun deneyimi sunmak için derin RPG unsurlarıyla hızlı tempolu aksiyonu kaynaştırmayı amaçlayan Santa Monica Studio tarafından God of War Reboot'un sinematik savaşından ve zengin ayrıntılı dünyasından çekildiler.
Ateş Bıçaklarının göze çarpan bir özelliği, yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi nitelikleri özelleştirme yeteneğiyle kendi bıçaklarını oluşturma fırsatına sahip olacaklar. Bu özelleştirme seviyesi, oyunculara bireysel savaş stillerine mükemmel şekilde uygun silahlar yaratmalarını sağlar.
Metal'i taşa dönüştürme gücüyle kurnaz bir kraliçeye karşı durduran bir göreve başlayan savaşçı Aran de Lira üzerindeki yangın merkezlerinin anlatısı. Yolculuğu boyunca Aran, her biri üstesinden gelmek için stratejik ve eşsiz bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüyle yüzleşecek.
22 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek olan Blades of Fire, PC'de Epic Games Store (EGS), Xbox Serisi ve PlayStation 5 aracılığıyla aksiyon-macera türüne heyecan verici bir katkı vaat edecek.
En son makaleler