Dom Aktualności „Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

„Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

Autor : Caleb Aktualizacja : May 07,2025

„Ostrze ognia: odsłonięcie nowych detali”

Deweloperzy z Mercurysteam, którzy są absolwentami Rebel Act Studios, wprowadzają bogate dziedzictwo do swojego nowego projektu, Blades of Fire. Ich poprzednie prace, Cult Classic Severance: Blade of Darkness wydany w 2001 roku, była znana z unikalnego systemu bojowego, który pozwolił graczom zerwać kończyny wrogów, wypełniając rozgrywkę surowym poczuciem brutalności i realizmu. Ten przełomowy tytuł był znaczącym źródłem inspiracji dla najnowszego przedsięwzięcia Mercurysteam.

W tworzeniu ostrzy ognia zespół w Merkurysteam również szukał inspiracji współczesnych gier akcji. Wyciągnęli z filmowej walki i bogato szczegółowego świata Boga Wojny ponownie uruchomione przez Santa Monica Studio, mające na celu połączenie szybkiej akcji z głębokimi elementami RPG, aby zapewnić wciągające i wciągające wrażenia do gier.

Wyróżniającą się cechą Ostrza Ognia jest innowacyjny system rzemieślniczy broń. Gracze będą mieli okazję przygotować własne ostrza, z możliwością dostosowania atrybutów, takich jak długość, waga, trwałość i równowaga. Ten poziom dostosowywania umożliwia graczom tworzenie broni, która idealnie odpowiada ich indywidualnym stylom bojowym.

Narracja o ostrzach straży pożarnej koncentruje się na wojowniku Aran de Lira, który wyrusza w misję, która stawia go przeciwko przebiegłej królowej o mocy, by zamienić metal w kamień. Podczas swojej podróży Aran będzie musiał stawić czoła 50 odmiennym typom wroga, z których każdy wymagał strategicznego i unikalnego podejścia do pokonania.

Na uruchomieniu 22 maja 2025 r. Blades of Fire będą dostępne na PC za pośrednictwem Epic Games Store (EGS), Xbox Series i PlayStation 5, obiecując ekscytujący dodatek do gatunku adventure.