"Feuerblätter: Enthüllung neuer Details"
Die Entwickler von MercurySsteam, die Alumni von Rebel Act Studios sind, bringen ein reiches Erbe in ihr neues Projekt, Blades of Fire. Ihre frühere Arbeit, The Cult Classic Severance: Blade of Darkness, die 2001 veröffentlicht wurde, war bekannt für sein einzigartiges Kampfsystem, das es den Spielern ermöglichte, die Gliedmaßen der Feinde zu trennen und das Gameplay mit einem rohen Sinn für Brutalität und Realismus zu verleihen. Dieser bahnbrechende Titel war eine bedeutende Inspirationsquelle für MercurySteams jüngstes Unterfangen.
Bei der Herstellung von Feuerblättern suchte das Team von MercurySsteam auch zeitgenössische Action-A-Abenteuer-Spiele, um sich inspirieren zu lassen. Sie zogen aus dem filmischen Kampf und der reichlich detaillierten Welt des God of War-Neustarts von Santa Monica Studio, um schnelllebige Aktionen mit tiefen RPG-Elementen zu verschmelzen, um ein ansprechendes und eindringliches Spielerlebnis zu bieten.
Ein herausragendes Merkmal von Feuerblättern ist sein innovatives Waffen -Handwerkssystem. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre eigenen Klingen zu schmieden, mit der Möglichkeit, Attribute wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anzupassen. Diese Anpassungsstufe ermöglicht den Spielern, Waffen zu erstellen, die perfekt zu ihren individuellen Kampfstilen passen.
Die Erzählung von Feuerblättern dreht sich um den Krieger Aran de Lira, der sich auf eine Suche einsetzt, die ihn gegen eine listige Königin mit der Kraft stellt, Metall in Stein zu verwandeln. Während seiner Reise wird Aran 50 verschiedene feindliche Typen konfrontieren, wobei jeder einen strategischen und einzigartigen Ansatz zur Überwindung verlangt.
Das Start am 22. Mai 2025 wird über das Epic Games Store (EGS), die Xbox-Serie und die PlayStation 5 auf dem PC auf dem PC auf dem PC erhältlich sein, was eine aufregende Ergänzung zum Action-Adventure-Genre verspricht.
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