"Blades of Fire: dévoiler de nouveaux détails"
Les développeurs de Mercurysteam, qui sont des anciens de Rebel Act Studios, apportent un riche héritage à leur nouveau projet, Blades of Fire. Leur travail précédent, The Cult Classic Severance: Blade of Darkness publié en 2001, a été réputé pour son système de combat unique qui a permis aux joueurs de rompre les membres des ennemis, insufflant le gameplay avec un sentiment brut de brutalité et de réalisme. Ce titre révolutionnaire a servi de source importante d'inspiration pour les dernières efforts de Mercurysteam.
Dans l'élaboration de lames de feu, l'équipe de Mercurysteam s'est également occupé des jeux d'action-aventure contemporains pour l'inspiration. Ils ont tiré du combat cinématographique et du monde richement détaillé du redémarrage de God of War par Santa Monica Studio, visant à fusionner une action rapide avec des éléments RPG profonds pour offrir une expérience de jeu engageante et immersive.
Une caractéristique hors concours de Blades of Fire est son système d'inscription d'inscription à l'arme innovante. Les joueurs auront la possibilité de forger leurs propres lames, avec la possibilité de personnaliser des attributs tels que la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre. Ce niveau de personnalisation permet aux joueurs de créer des armes qui conviennent parfaitement à leurs styles de combat individuels.
Le récit de Blades of Fire centres sur le guerrier Aran de Lira, qui se lance dans une quête qui le met contre une reine rusée avec le pouvoir de transformer le métal en pierre. Tout au long de son voyage, Aran affrontera 50 types ennemis distincts, chacun exigeant une approche stratégique et unique à surmonter.
Se déroulant le lancement le 22 mai 2025, Blades of Fire sera disponible sur PC via l'Epic Games Store (EGS), Xbox Series et PlayStation 5, promettant un ajout passionnant au genre Action-Advent.
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