“火刀片:揭开新细节”
Rebel Act Studios的校友MercurySteam的开发商为他们的新项目《火刀》(Blades of Fire)带来了丰富的遗产。他们以前的作品《邪教经典的遣散:2001年发行的黑暗之刃》以其独特的战斗系统而闻名,该系统使玩家能够切断敌人的肢体,从而注入了游戏玩法,充满了残酷和现实主义的原始感。这个开创性的头衔已成为Mercurysteam最新努力的重要灵感来源。
在制作火刀片中,水星车手的团队还寻求当代动作冒险游戏以寻求灵感。他们从电影的战斗中汲取了动作,并从圣莫尼卡(Santa Monica)工作室重新启动了《战神》(God of Santa Monica Studio),旨在将快节奏的动作与深度RPG元素融合在一起,以提供引人入胜且沉浸式的游戏体验。
刀片的杰出特征是其创新的武器制作系统。玩家将有机会锻造自己的刀片,并能够自定义长度,重量,耐用性和平衡等属性。这种定制水平使玩家能够创建非常适合其个人战斗风格的武器。
武装战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)的消防刀片的叙述,他踏上了一个任务,使他与一个狡猾的女王打击了一个将金属变成石头的狡猾女王。在他的整个旅程中,阿兰将面对50种不同的敌人类型,每种敌人都需要战略和独特的克服方法。
定于2025年5月22日推出,将通过Epic Games Store(EGS),Xbox系列和PlayStation 5在PC上发射射击,这有望在Action-Adventure类型中获得激动人心的补充。