「火の刃:新しい詳細を明らかにする」
Rebel Act Studiosの卒業生であるMercurysteamの開発者は、新しいプロジェクトであるBlades of Fireに豊かな遺産をもたらします。彼らの以前の作品、The Cult Classic Severance:Blade of Darknessは2001年にリリースされ、プレイヤーが敵の手足を断ち切ることができ、ゲームプレイに残虐性とリアリズムの生が吹き込まれた独自の戦闘システムで有名でした。この画期的なタイトルは、MercurySteamの最新の努力の重要なインスピレーションの源泉として機能しました。
火災の刃で、Mercurysteamのチームは、インスピレーションを得るために現代のアクションアドベンチャーゲームにも目を向けました。彼らは、映画の戦闘と、サンタモニカスタジオの神の再起動の豊かな詳細な世界から引き出し、ペースの速いアクションと深いRPG要素を融合して魅力的で没入型のゲーム体験を提供することを目指しています。
Blades of Fireの傑出した特徴は、その革新的な武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの属性をカスタマイズする機能により、自分のブレードを偽造する機会があります。このレベルのカスタマイズにより、プレイヤーは個々の戦闘スタイルに完全に合う武器を作成することができます。
火の刃の物語は、戦士のアラン・デ・リラの中心にあります。彼の旅を通して、アランは50の異なる敵タイプに立ち向かい、それぞれが克服するための戦略的でユニークなアプローチを要求します。
2025年5月22日に発売される予定であるBlades of Fireは、Epic Games Store(EGS)、Xboxシリーズ、PlayStation 5を介してPCで利用可能になり、アクションアドベンチャージャンルへのスリリングな追加を約束します。