"Bilah Kebakaran: Membentangkan Butiran Baru"
Pemaju di Mercurysteam, yang merupakan alumni Rebel Act Studios, membawa warisan yang kaya ke projek baru mereka, Blades of Fire. Kerja -kerja mereka yang terdahulu, pemisahan klasik kultus: Blade of Darkness yang dikeluarkan pada tahun 2001, terkenal dengan sistem tempur yang unik yang membolehkan pemain untuk memutuskan anggota badan musuh, menyebarkan permainan dengan rasa kekejaman dan realisme mentah. Tajuk terobosan ini telah menjadi sumber inspirasi penting untuk usaha terbaru Mercurysteam.
Dalam kerajinan bilah api, pasukan di Mercurysteam juga melihat permainan-permainan pengembaraan aksi kontemporari untuk inspirasi. Mereka menarik dari pertempuran sinematik dan dunia yang terperinci dari reboot dewa perang oleh Santa Monica Studio, yang bertujuan untuk memusnahkan tindakan pantas dengan unsur-unsur RPG yang mendalam untuk memberikan pengalaman permainan yang menarik dan mendalam.
Ciri -ciri kebakaran yang menonjol adalah sistem kerajinan senjata inovatifnya. Pemain akan berpeluang untuk menjalin bilah mereka sendiri, dengan keupayaan untuk menyesuaikan atribut seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Tahap penyesuaian ini memberi kuasa kepada pemain untuk membuat senjata yang sesuai dengan gaya tempur individu mereka.
Naratif bilah pusat kebakaran di pahlawan Aran de Lira, yang memulakan usaha yang mengikatnya terhadap seorang ratu yang licik dengan kuasa untuk menjadikan logam menjadi batu. Sepanjang perjalanannya, Aran akan menghadapi 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut pendekatan strategik dan unik untuk diatasi.
Ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Mei, 2025, Blades of Fire akan tersedia di PC melalui kedai Epic Games (EGS), Siri Xbox, dan PlayStation 5, menjanjikan tambahan mendebarkan genre Adventure Action.
Artikel terkini