Baldur's Gate 3: Kasvetli Avcı Suikastçı Yapısı
Gizli Suikast Ustası: Shadow Ranger/Suikastçı Çok Profesyonel Kombinasyon Kılavuzu
- Gölge Ranger/Assassin kombosunun ayrıntılı açıklaması
- Yetenek değeri dağılımı
- Arka plan seçimi
- Özellikler ve yetenek değeri bonusu
- Ekipman önerileri
Genel Bakış
- Gölge Ranger/Suikastçı kombinasyonu, Baldur's Gate 3'teki güçlü fiziksel hasarı ve çok yönlülüğüyle tanınır.
- Hem korucular hem de suikastçılar büyük ölçüde çevikliğe güvenirler; korucunun büyü yapma yeteneği daha yüksek bir algı gerektirir.
- Irk, altyapı ve ekipman seçerken çevikliğin, algının veya fiziksel özelliklerin geliştirilmesine öncelik verilmelidir.
"Baldur's Gate 3"te çok sınıflı kombinasyon, oyunculara benzersiz karakterler yaratmada sınırsız eğlence sağlıyor. Ranger ve Assassin kombinasyonu başlı başına çok popüler ve sırasıyla Shadow Ranger ve Assassin alt mesleklerini seçtiklerinde daha da güçlü bir şekilde birleşerek ölümcül bir ölüm makinesine dönüşüyorlar.
Her iki meslek de temel olarak çeviklik niteliklerine dayanır ve gizlice girme, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme gibi önemli becerilere sahiptir ve birden fazla takım rolünü yerine getirebilir. Ranger'ın ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, Assassin'in bazı yıkıcı yakın dövüş becerileri vardır ve bir araya getirildiğinde gizlilik yetenekleri daha da etkileyicidir.
24 Aralık 2024, Kristy Ambrose tarafından güncellendi: Larian Studios, Baldur's Gate 3 için 2025 Patch 8'in bu yıl yayınlanacağı tarihe kadar herhangi bir DLC veya devam oyunu üretmeyecek. birden fazla yeni alt iş ekleyin. Bu, hâlâ yaratıcı (ve hatta hatalı) karakter yapıları oluşturmaya meraklı oyuncular için daha da fazla yeni olanakların olacağı anlamına geliyor. El becerisi, korucular ve suikastçılar için en önemli yetenek puanıdır, ancak bir korucunun büyü yapma yetenekleri dikkate alındığında Bilgelik de önemlidir ve her sınıf, arka plan, beceriler, silahlar ve ekipman gibi diğer ayrıntıların seçimini gerektirir.
Gölge Ranger/Suikastçı kombinasyonunun ayrıntılı açıklaması
Her ortamda yıkıcı darbelere neden olabilecek gizli bir katil
- Deneyimli bir avcı ve acımasız bir katil birleşerek ölümcül bir hayatta kalma uzmanı ve zorlu bir paralı askere dönüşür.
Gölge Ranger/Assassin kombosu, yakın dövüşte veya menzilli dövüşte güçlü fiziksel hasar verebilir. Rangerlar ve Suikastçılar arasındaki bir diğer benzerlik, menzilli ve yakın dövüşte eşit derecede iyi performans göstermeleridir. Yakın dövüş veya menzilli seçimleri, oyuncunun seçtiği spesifik yapıya bağlıdır; bu aynı zamanda becerilerini, yeteneklerini ve ekipman seçimlerini de içerir.
Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik becerileri, korucuların ve suikastçıların paylaştığı ayrıntılardan yalnızca birkaçıdır ve onları çok sınıflı yapılar için doğal seçimler haline getirir.
Korucuların bazı destek büyülerine erişimi vardır ve belirli ırkların da büyülere erişimi vardır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak, bazı sınırlı büyü yapma yetenekleri de bu yapıya eklenebilir.
Yetenek değeri dağılımı
Çeviklik Suikastçılar içindir, Algılama Korucular içindir
- Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyülerden tamamen vazgeçmeyin.
Hem korucuların hem de suikastçıların en önemli özelliği çevikliktir. Eğer korucular büyü yapma değiştiricisi olarak Bilgeliği kullanmasaydı, Beceri aynı zamanda onların büyü yapma değiştiricisi olarak da kullanılırdı.
- Çeviklik: Her iki sınıf da el becerilerini, gizlilikle ilgili yeteneklerini ve silah yeterliliklerini geliştirmek için çevikliğe güvenir.
- Algı: Bilgelik kontrolleri için harikadır; eğer korucunun ayrıca bir laneti iyileştirmesi veya kaldırması gerekiyorsa, büyü yapmada doğruluğu sağlamak için yüksek bir Bilgelik puanı gerekir.
- Fizik: Daha yüksek bünye daha fazla sağlık demektir. Bu bir dövüş mesleği olduğundan öncelik orta düzeydedir.
- Güç: Yapıya bağlı olarak gücün önemi değişir. Karakter daha çok yakın dövüş DPS savaşçısıysa, güç birkaç puan artırılabilir.
- Zeka: Bir "israf istatistiği" olan Korucular ve Suikastçılar, gizli büyü yapma yeteneğine bağlı olduğundan İstihbarat açısından çok az işe yarar.
- Karizma: Korucular ve suikastçılar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada gizlendiğinden karizma da bu yapı için daha az önemli bir istatistiktir, ancak yaratıcı oyuncular bundan yararlanabilir.
Yarış
Kara Elf
Takipçi Kaybet
Her iki drow alt ırkı da üstün karanlık görüş, drow silah eğitimi ve fey kanı gibi ırkla ilgili aynı yeteneklerin yanı sıra feyfire ve karanlık gibi kullanışlı büyülere sahiptir. Buradaki en büyük fark ahlaki eğilimlerdir. Lolth'un takipçileri kendilerini genellikle kötü olan drowun karanlık örümcek tanrıçasına adamıştır.
Zeldarin
Elfler
Orman Elfi
Orman Elfleri, geliştirilmiş gizlilikleri ve daha hızlı hareket hızlarının yanı sıra Elf Silah Eğitimi, Karanlık Görüş ve Elf Kanı ile bu çok sınıflı set için en iyi seçimlerden biridir.
Yarı Elf
Kara Elf Yarı-Elf
Daha iyi silah ve zırh yeterliliği ve milis yetenekleri de dahil olmak üzere Kara Elflerin ve İnsanların avantajlarına sahip olun. Bu seçenek daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve Elf'in bazı büyü yapma yeteneklerini korur.
Orman Elfi Yarı-Elf
Bu yarışta elf silah eğitimi ve milisleri var, bu da onlara ekipman seçimi ve takım rolleri açısından daha güçlü yetenekler kazandırıyor.
İnsan
Yok
Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir.
Githyanki
Yok
Githyanki, daha yüksek hareket hızları ve onları güçlendirilmiş atlama ve sis gizliliği gibi savaş alanında herhangi bir yere götürebilen büyüleriyle, bir korucu veya suikastçı için mükemmel bir seçimdir. Dövüş sanatları onları orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve büyük kılıç konusunda uzman kılar.
Buçukluk
Hafif Ayak
Cesaret ve buçukluk şansının pasif koşullarına ek olarak, Gizlilik kontrollerinde avantajınız var.
Gnome
Orman
Bu cüceler daha çok korucu odaklıdır ve hayvanlarla konuşma ve gelişmiş gizlilik gibi benzersiz becerilere sahiptir.
Derin Kaya
Deeprock gnome'ları mükemmel karanlık görüşe ve taş derisi kamuflajına sahiptir, bu da onlara Gizlilik kontrollerinde avantaj sağlar.
Arka plan seçimi
Ranger ve Assassin arasındaki bağlantı
- Açık havada yaşamayı, hayvan sevgisini ve toplumun sınırlarında yaşamayı birleştiriyor.
Vahşi Hayatta Kalan
Rekabet, hayatta kalma
Korucu için bariz seçim olan bu karakter, uzak bir dış mekan ortamında büyüdü ve hala sık sık vahşi doğada seyahat ediyor.
Yalancı
Aldatma, maharet
Suçlunun üst sınıf versiyonu, ancak şiddet içeren veya korkutucu olmaktan çok karizmatik ve kurnaz.
Asker
Rekabet, gözdağı
Bir korucunun disiplini ile bir suikastçının sabrını birleştiren bu kombinasyon için, kaçakçıya dönüşen askerler klişesi geçerlidir.
Halk Kahramanı
Hayvanları eğitmek, hayatta kalma
Korucu ve Suikastçı genellikle efsanevi kahramanlardır; sert görünümüne rağmen dünyayı kurtaran zorlu Korucu veya Suikastçı.
Sokak kestanesi
Becerikli ve sinsi
Suikastçılar için ortak bir seçim, onların hırsızlık kariyerine erken başladıklarını gösteriyor.
Asker
Rekabet, gözdağı
Belki de bu korucu veya suikastçı bir zamanlar ordunun veya yerel milislerin bir parçasıydı ve hayatta kalma becerilerini burada öğrendiler.
Suçlu
Aldatma, Gizlilik
Suikastçılar için yaygın bir seçimdir; kentsel ortamlarda çalışan korucularla da kullanılabilir.
Özellikler ve yetenek değeri bonusu
Benzersiz yapı ayrıntıları
- 12. Seviye, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir.
Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl tahsis edeceklerine karar verebilirler. Korucular ve Suikastçılar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Olasılıklardan biri 10. seviye korucu, ardından en az 3. seviye suikastçıdır.
Uzmanlar
Açıklama
Yetenek değeri arttı
Bir yetenek puanını 2 puan veya iki yetenek puanının her birini 1 puan artırmak, çevikliği ve algıyı geliştirmenin harika bir yoludur.
Uyarı
Bu özellik, karakterlerin hazırlıksız yakalanmasını önler ve inisiyatif kontrollerine 5 bonus sağlar.
Sporcular
Beceri veya Güç 1, yüzüstü durumdan kurtulmak için gereken süreyi azaltır ve atlama mesafesini artırır.
Arbalet Uzmanı
Menzilli yapılar için çok önemli olan bu, yakın dövüş saldırılarının dezavantajını ortadan kaldırır ve Kesik Yaralarının süresini iki katına çıkarır.
Çift Kullanımlı Silahlar
Ağır silah olmadıkları sürece iki silahı aynı anda kullanın ve bunu yaparken Zırh Sınıfı 1 kazanın.
Büyülere Giriş: Rahip
Rahibin büyü kitabından birkaç seçenek seçerek korucuya daha kullanışlı destek veya iyileştirme büyüleri verin.
Beceri
Hareket hızı 10 birim artar, atılma yeteneği kullanıldığında zorlu arazilerde yavaşlamaz ve yakın dövüşte fırsat saldırılarına neden olmaz.
Sağlık
Herhangi bir yetenek puanını bir puan artırın ve bu yetenek için kurtarıcı atış yeterliliği kazanın.
Büyü Keskin Nişancı
Yakın dövüşte veya menzilli menzilde daha fazla büyü yapma gücü kazanmak için, büyü yapma değiştiricisi olarak karakterinizin Bilgeliğini veya El Becerisini kullanan büyüleri seçin.
Ekipman önerileri
Çevikliği, algıyı veya yapıyı geliştiren herhangi bir ekipman
- Gölge Ranger/Suikastçı, yapıya bağlı olarak normal kıyafetten orta zırha kadar çok çeşitli teçhizat kullanabilir.
Baldur's Gate 3'teki suikastçılar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahları kullanabilir, ancak korucular neredeyse her ekipmanı kullanabilir.
- Beceri EldivenleriKarakter buçukluk veya cüce ise bu, çevikliğini 2 puan artırır.
- Otonom Kask, karakterinize Bilgelik kurtarıcı atış yeterliliği sağlar.
- Karanlıkateş Kısa Yayı, kullanıcısına ateş ve soğuğa dayanıklılık ve ayrıca uzun dinlenme başına bir kez Hızlandırma yeteneği kazandırır.
- Akrobatik Ayakkabılar, El Becerisi kurtarma atışlarına ve Akrobasi becerisine bonus sağlar.
- Zarif Kumaş, kullanıcının El Becerisini 2 artırır ve ona Kedinin Zarafeti yeteneğini verir.
En son makaleler