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Baldur's Gate 3: Construcción del asesino Gloomstalker

Autor : Scarlett Actualizar : Jan 22,2025

Master of Stealth Assassination: Guía combinada multiprofesional de Shadow Ranger/Assassin

Descripción general

  • El combo Shadow Ranger/Assassin es conocido por su poderoso daño físico y versatilidad en Baldur's Gate 3.
  • Tanto los guardabosques como los asesinos dependen en gran medida de la agilidad; la capacidad de lanzar hechizos del guardabosques requiere una mayor percepción.
  • A la hora de elegir raza, procedencia y equipamiento se debe dar prioridad a mejorar la agilidad, la percepción o los atributos físicos.

En "Baldur's Gate 3", la combinación de clases múltiples brinda a los jugadores diversión ilimitada al crear personajes únicos. La combinación de Ranger y Assassin es muy popular en sí misma, y ​​cuando eligen las subprofesiones Shadow Ranger y Assassin respectivamente, se combinan aún más poderosamente para convertirse en una máquina de matar mortal.

Ambas profesiones se basan principalmente en atributos de agilidad y tienen habilidades importantes como escabullirse, abrir cerraduras y desarmar trampas, y pueden cumplir múltiples roles de equipo. El Ranger tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el Asesino tiene algunas habilidades cuerpo a cuerpo devastadoras y, cuando se combinan, sus capacidades de sigilo son aún más impresionantes.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3 hasta 2025. El parche 8 se lanzará este año, que incluir múltiples subtrabajos nuevos. Esto significa que habrá aún más posibilidades nuevas para los jugadores que todavía estén interesados ​​en crear personajes creativos (y tal vez incluso con errores). La destreza es la puntuación de habilidad más importante para los guardabosques y los asesinos, pero la sabiduría también es importante al considerar las habilidades de lanzamiento de hechizos de un guardabosques, y cada clase requiere la selección de otros detalles como antecedentes, hazañas, armas y equipo.

Explicación detallada de la combinación Shadow Ranger/Assassin

Un asesino sigiloso que puede causar golpes devastadores en cualquier entorno

- Un cazador experimentado y un asesino despiadado se fusionan en uno, convirtiéndose en un experto en supervivencia mortal y un mercenario duro.

El combo Shadow Ranger/Assassin puede causar un daño físico poderoso en combate cuerpo a cuerpo o a distancia. Otra similitud entre Rangers y Assassins es que se desempeñan igualmente bien en combate a distancia y cuerpo a cuerpo. Su elección de cuerpo a cuerpo o a distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.

Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los guardabosques y los asesinos, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.

Los guardabosques tienen acceso a algunos hechizos de apoyo y ciertas razas tienen acceso a hechizos, por lo que, dependiendo de las decisiones tomadas durante la creación del personaje, es posible que algunas habilidades limitadas de lanzamiento de hechizos también se incluyan en esta configuración.

Distribución del valor de habilidad

La agilidad es para los asesinos, la percepción es para los guardabosques

- Concéntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no renuncies a los hechizos por completo.

Tanto los guardabosques como los asesinos tienen la agilidad como su atributo más importante. Si no fuera por el hecho de que los guardabosques usan Sabiduría como modificador de lanzamiento de hechizos, Destreza también sería su modificador de lanzamiento de hechizos.

  • Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para mejorar su destreza, habilidades relacionadas con el sigilo y dominio de las armas.
  • Percepción: Excelente para pruebas de Sabiduría, si el guardabosques también necesita curar o levantar una maldición, se necesita una puntuación alta de Sabiduría para garantizar la precisión en el lanzamiento de hechizos.
  • Físico: Una constitución más alta significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que la prioridad es media.
  • Fuerza: Dependiendo de la constitución, la importancia de la fuerza varía. Si el personaje es más un combatiente DPS cuerpo a cuerpo, la fuerza podría mejorarse algunos puntos.
  • Inteligencia: Una "estadística de desperdicio", los Rangers y Asesinos tienen poco uso para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
  • Carisma: El carisma también es una estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y asesinos suelen acechar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovechar esto.

Carrera

**Carrera** **Subraza** **Habilidad**

Elfo Oscuro

Perder seguidores

Ambas subrazas drow tienen las mismas habilidades relacionadas con la raza, como visión en la oscuridad superior, entrenamiento con armas drow y sangre feérica, así como hechizos útiles como fuego feérico y oscuridad. La mayor diferencia aquí son las inclinaciones morales. Los seguidores de Lolth están dedicados a la diosa araña oscura de los drow, que suele ser malvada.

Zeldarin

Elfos

Elfo del bosque

Los elfos del bosque son una de las mejores opciones para este conjunto de clases múltiples, con su sigilo mejorado y su velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión oscura y sangre élfica.

Mitad Elfo

Semielfo elfo oscuro

Tiene las ventajas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta opción tiene más opciones de armas y conserva algunas de las habilidades de lanzamiento de hechizos del Elfo.

Semielfo elfo del bosque

Esta raza tiene milicia y entrenamiento con armas élficas, lo que les otorga habilidades más poderosas en términos de selección de equipo y roles en el equipo.

Humano

Ninguno

Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas.

Githyanki

Ninguno

Los Githyanki son una excelente opción tanto para un guardabosques como para un asesino, con su velocidad de movimiento más rápida y hechizos que pueden llevarlos a cualquier parte del campo de batalla, como saltos potenciados y sigilo en la niebla. Las artes marciales los hacen competentes en armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y grandes espadas.

Mediano

Pie ligero

Además de las condiciones pasivas de valentía y suerte mediana, tienes ventaja en las pruebas de sigilo.

Gnomo

Bosque

Estos gnomos están más orientados a los guardabosques y tienen habilidades únicas que incluyen hablar con los animales y un sigilo mejorado.

Rock profundo

Los gnomos de Roca Profunda tienen una excelente visión en la oscuridad y camuflaje de piel de piedra, lo que les da ventaja en las pruebas de Sigilo.

Selección de fondo

La conexión entre Ranger y Assassin

- Combinando la vida al aire libre, el amor por los animales y la vida al margen de la sociedad.

**Fondo** **Habilidades** **Descripción**

Superviviente salvaje

Competencia, supervivencia

La elección obvia para el Ranger, este personaje creció en un entorno remoto al aire libre y todavía viaja con frecuencia en la naturaleza.

Mentiroso

Engaño, destreza

Una versión del criminal de clase alta, pero más carismática y astuta que violenta o intimidante.

Soldado

Competencia, intimidación

El cliché de los soldados convertidos en contrabandistas se aplica a este combo, que combina la disciplina de un guardabosques con la paciencia de un asesino.

Héroe popular

Entrenamiento de animales, supervivencia

Ranger y Assassin son a menudo héroes legendarios, ese duro Ranger o Assassin que salva al mundo a pesar de su apariencia tosca.

Pilladero de la calle

Hábil y sigiloso

Una elección común entre los Asesinos, lo que sugiere que comenzaron temprano su carrera en el robo.

Soldado

Competencia, intimidación

Quizás este guardabosques o asesino alguna vez fue parte del ejército o de una milicia local, que es donde aprendió sus habilidades de supervivencia.

Criminal

Engaño, Sigilo

Una opción común para los asesinos, también se puede usar con guardabosques que trabajan en entornos urbanos.

Bonificación de valor de habilidades y dotes

Detalles de construcción únicos

- El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.

Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los asesinos eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de estar al menos en el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es ser un guardabosques de nivel 10 y luego al menos un asesino de nivel 3.

Expertos

Descripción

Valor de habilidad aumentado

Aumentar una puntuación de habilidad en 2 puntos o dos puntuaciones de habilidad en 1 punto cada una es una excelente manera de mejorar la agilidad y la percepción.

Alerta

Esta hazaña evita que los personajes sean tomados por sorpresa y proporciona una bonificación de 5 a sus pruebas de iniciativa.

Atletas

Destreza o Fuerza 1, reduce el tiempo necesario para recuperarse del estado boca abajo y aumenta la distancia de salto.

Experto en ballesta

Crucial para configuraciones a distancia, esto elimina la desventaja de los ataques cuerpo a cuerpo y duplica la duración de las heridas por laceración.

Armas de doble empuñadura

Usa dos armas a la vez, siempre que no sean armas pesadas, y obtén una Clase de Armadura 1 mientras lo haces.

Introducción a los Hechizos: Sacerdote

Dale al guardabosques más apoyo útil o hechizos de curación eligiendo algunas opciones del libro de hechizos del clérigo.

Destreza

La velocidad de movimiento aumenta en 10, no se ralentiza en terrenos difíciles cuando se usa la habilidad de carrera y no provoca ataques de oportunidad en el combate cuerpo a cuerpo.

Dureza

Aumenta cualquier puntuación de habilidad en un punto y gana competencia en tiros de salvación para esa habilidad.

Francotirador de hechizos

Para obtener más poder de lanzamiento de hechizos cuerpo a cuerpo o a distancia, elige hechizos que utilicen la Sabiduría o Destreza de tu personaje como modificador de lanzamiento de hechizos.

Recomendaciones de equipos

Cualquier equipo que mejore la agilidad, la percepción o la constitución

- Shadow Ranger/Assassin puede usar una amplia variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución.

Los asesinos en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y usar ciertas armas, pero los guardabosques pueden usar casi cualquier equipo.

  • Guantes de destrezaSi el personaje es un mediano o un enano, esto aumenta su agilidad en 2 puntos.
  • El casco autónomo proporciona a tu personaje competencia en tiros de salvación de Sabiduría.
  • El Darkfire Shortbow otorga a su portador resistencia al fuego y al frío, así como la capacidad de lanzar Prisa una vez por descanso prolongado.
  • Los zapatos acrobáticos proporcionan una bonificación a las tiradas de salvación de Destreza y a la dote Acrobacia.
  • La tela elegante aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.