Baldur's Gate 3: Construção do Assassino Gloomstalker
Master of Stealth Assassination: Guia de combinação multiprofissional Shadow Ranger/Assassino
- Explicação detalhada do combo Shadow Ranger/Assassino
- Distribuição de valor de habilidade
- Seleção de plano de fundo
- Bônus de talentos e valor de habilidade
- Recomendações de equipamentos
Visão geral
- O combo Shadow Ranger/Assassin é conhecido por seu poderoso dano físico e versatilidade em Baldur's Gate 3.
- Tanto os rangers quanto os assassinos dependem muito da agilidade;
- Na escolha da raça, antecedentes e equipamentos, deve-se dar prioridade à melhoria da agilidade, percepção ou atributos físicos.
Em "Baldur's Gate 3", a combinação multiclasse oferece aos jogadores diversão ilimitada na criação de personagens únicos. A combinação de Ranger e Assassino é muito popular por si só, e quando eles escolhem as subprofissões Shadow Ranger e Assassin, respectivamente, eles se combinam ainda mais poderosamente para se tornarem uma máquina de matar mortal.
Ambas as profissões dependem principalmente de atributos de agilidade e possuem habilidades importantes, como esgueirar-se, arrombar fechaduras e desarmar armadilhas, e podem cumprir várias funções de equipe. O Ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o Assassin possui algumas habilidades corpo a corpo devastadoras e, quando combinadas, suas capacidades furtivas são ainda mais impressionantes.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose: Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3 até 2025. O patch 8 será lançado este ano, que será incluir vários novos subtrabalhos. Isso significa que haverá ainda mais possibilidades para jogadores que ainda desejam criar construções de personagens criativas (e talvez até cheias de bugs). Destreza é o valor de habilidade mais importante para rangers e assassinos, mas Sabedoria também é importante quando se considera as habilidades de conjuração de um ranger, e cada classe requer a seleção de outros detalhes, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.
Explicação detalhada da combinação Shadow Ranger/Assassino
Um assassino furtivo que pode causar golpes devastadores em qualquer ambiente
- Um caçador experiente e um assassino implacável se fundem em um só, tornando-se um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário durão.
O combo Shadow Ranger/Assassin pode causar danos físicos poderosos em combate corpo a corpo ou à distância. Outra semelhança entre Rangers e Assassinos é que eles funcionam igualmente bem em combate corpo a corpo e à distância. A escolha de corpo a corpo ou de longo alcance depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que rangers e assassinos compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
Rangers têm acesso a alguns feitiços de suporte, e certas raças têm acesso a feitiços, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades limitadas de lançamento de feitiços também podem ser incorporadas a esta construção.
Distribuição de valor de habilidade
Agilidade é para Assassinos, Percepção é para Rangers
- Concentre-se no dano físico e na resistência, em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não desista totalmente dos feitiços.
Tanto os rangers quanto os assassinos têm a agilidade como seu atributo mais importante. Se não fosse pelo fato de os rangers usarem Sabedoria como modificador de lançamento de feitiços, Destreza também seria seu modificador de lançamento de feitiços.
- Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para melhorar sua destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência com armas.
- Percepção: Ótimo para testes de Sabedoria, se o ranger também precisar curar ou suspender uma maldição, um valor alto de Sabedoria é necessário para garantir a precisão no lançamento de feitiços.
- Físico: Constituição mais alta significa mais saúde. Esta é uma profissão de combate, então a prioridade é média.
- Força: Dependendo da constituição, a importância da força varia. Se o personagem for mais um combatente DPS corpo a corpo, a força poderá ser melhorada em alguns pontos.
- Inteligência: Uma "estatística de desperdício", Rangers e Assassinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançamento de feitiços arcanos.
- Carisma: Carisma também é uma estatística menos importante para esta construção, já que rangers e assassinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.
Corrida
Elfo Negro
Perder seguidores
Ambas as sub-raças drow têm as mesmas habilidades relacionadas à raça, como visão no escuro superior, treinamento com armas drow e sangue feérico, bem como feitiços úteis como fogo feérico e escuridão. A maior diferença aqui são as inclinações morais. Os seguidores de Lolth são dedicados à deusa aranha negra drow, que geralmente é má.
Zeldarin
Elfos
Elfo da Floresta
Os Elfos da Floresta são uma das melhores escolhas para este conjunto multiclasse, com sua furtividade aprimorada e velocidade de movimento mais rápida, bem como Treinamento com Arma de Elfo, Visão Negra e Sangue de Elfo.
Meio Elfo
Elfo Negro Meio-Elfo
Tenha as vantagens dos Elfos Negros e Humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras e habilidades de milícia. Esta opção tem mais opções de armas e mantém algumas das habilidades de lançamento de feitiços do Elfo.
Elfo da Floresta Meio-Elfo
Esta raça possui treinamento com armas e milícias élficas, dando-lhes habilidades mais poderosas em termos de seleção de equipamentos e funções de equipe.
Humano
Nenhum
Os talentos da milícia são derivados desta seleção racial. Os humanos também têm maior velocidade de movimento e capacidade de carga do que outras raças.
Githyanki
Nenhum
Os Githyanki são uma excelente escolha tanto para rangers quanto para assassinos, com sua velocidade de movimento mais rápida e feitiços que podem levá-los a qualquer lugar no campo de batalha, como saltos fortalecidos e furtividade na névoa. As artes marciais os tornam proficientes em armaduras médias, espadas curtas, espadas longas e espadas grandes.
Halfling
Pé leve
Além das condições passivas de bravura e sorte halfling, você tem vantagem em testes de Furtividade.
Gnomo
Floresta
Esses gnomos são mais orientados para os patrulheiros e possuem habilidades únicas, incluindo conversar com animais e furtividade aprimorada.
Rocha Profunda
Os gnomos das rochas profundas têm excelente visão no escuro e camuflagem de pele rochosa, o que lhes dá vantagem em testes de Furtividade.
Seleção de plano de fundo
A conexão entre Ranger e Assassino
- Combinando vida ao ar livre, amor pelos animais e vida à margem da sociedade.
Sobrevivente Selvagem
Competição, sobrevivência
A escolha óbvia para o Ranger, esse personagem cresceu em um ambiente externo remoto e ainda viaja frequentemente pela natureza.
Mentiroso
Decepção, destreza
Uma versão do criminoso de classe alta, mas mais carismática e astuta do que violenta ou intimidadora.
Soldado
Competição, intimidação
O clichê de soldados que viraram contrabandistas se aplica a esse combo, que combina a disciplina de um ranger com a paciência de um assassino.
Herói Popular
Treinamento de animais, sobrevivência
Ranger e Assassin são frequentemente heróis lendários, aquele Ranger ou Assassino durão que salva o mundo apesar de sua aparência áspera.
Menino de rua
Hábil e furtivo
Uma escolha comum para Assassinos, sugerindo que eles começaram sua carreira de roubo cedo.
Soldado
Competição, intimidação
Talvez esse guarda florestal ou assassino já tenha feito parte do exército ou de uma milícia local, onde aprenderam suas habilidades de sobrevivência.
Criminoso
Enganação, Furtividade
Uma escolha comum para assassinos, também pode ser usada por guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.
Bônus de talentos e valor de habilidade
Detalhes exclusivos de construção
- Nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.
Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e Assassinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger nível 10 e, em seguida, o assassino nível 3.
Especialistas
Descrição
Valor da habilidade aumentado
Aumentar um valor de habilidade em 2 pontos ou dois valores de habilidade em 1 ponto cada é uma ótima maneira de melhorar a agilidade e a percepção.
Alerta
Este talento evita que os personagens sejam pegos desprevenidos e fornece um bônus de 5 em seus testes de iniciativa.
Atletas
Destreza ou Força 1, reduz o tempo necessário para se recuperar do estado de bruços e aumenta a distância do salto.
Especialista em Besta
Crucial para construções de longo alcance, isso remove a desvantagem de ataques corpo a corpo e dobra a duração de Ferimentos Lacerantes.
Armas de empunhadura dupla
Use duas armas ao mesmo tempo, desde que não sejam armas pesadas, e ganhe Classe de Armadura 1 ao fazer isso.
Introdução aos Feitiços: Sacerdote
Dê ao ranger algum suporte mais útil ou feitiços de cura escolhendo algumas opções do livro de feitiços do clérigo.
Destreza
A velocidade de movimento é aumentada em 10, não é retardada por terrenos difíceis ao usar a habilidade de corrida e não provoca ataques de oportunidade em combate corpo a corpo.
Resistência
Aumente qualquer valor de habilidade em um ponto e ganhe proficiência em testes de resistência para essa habilidade.
Sniper de feitiço
Para ganhar mais poder de lançamento de feitiços em combate corpo a corpo ou à distância, escolha feitiços que usam a Sabedoria ou Destreza do seu personagem como seu modificador de lançamento de feitiços.
Recomendações de equipamentos
Qualquer equipamento que melhore agilidade, percepção ou constituição
- Shadow Ranger/Assassin pode usar uma grande variedade de equipamentos, desde roupas normais até armaduras médias, dependendo da construção.
Os assassinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar quase qualquer equipamento.
- Luvas de DestrezaSe o personagem for um halfling ou anão, isso aumenta sua agilidade em 2 pontos.
- O Capacete Autônomo fornece ao seu personagem proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
- O Arco Curto Fogo Negro concede ao seu usuário resistência ao fogo e ao frio, bem como a habilidade de lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
- Sapatos Acrobáticos fornecem um bônus nos testes de resistência de Destreza e no talento Acrobacia.
- O Pano Elegante aumenta a Destreza do usuário em 2 e dá a ele a habilidade Graça do Gato.
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