Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build
Master of Stealth Assassination: Shadow Ranger/Assassin Multi-Profi-Kombinationsleitfaden
- Detaillierte Erklärung der Shadow Ranger/Assassin-Kombination
- Fähigkeitswertverteilung
- Hintergrundauswahl
- Talent- und Fähigkeitswertbonus
- Ausrüstungsempfehlungen
Übersicht
- Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine ist in Baldur's Gate 3 für ihren starken physischen Schaden und ihre Vielseitigkeit bekannt.
- Sowohl Waldläufer als auch Attentäter verlassen sich stark auf ihre Beweglichkeit; die Zauberfähigkeit des Waldläufers erfordert eine höhere Wahrnehmung.
- Bei der Auswahl von Rasse, Hintergrund und Ausrüstung sollte der Verbesserung der Beweglichkeit, der Wahrnehmung oder der körperlichen Eigenschaften Vorrang eingeräumt werden.
In „Baldur’s Gate 3“ bietet die Kombination mehrerer Klassen den Spielern unbegrenzten Spaß beim Erstellen einzigartiger Charaktere. Die Kombination aus Waldläufer und Assassine ist an sich sehr beliebt, und wenn sie sich für die Unterberufe Schatten-Ranger und Assassine entscheiden, kombinieren sie sich noch stärker und werden zu einer tödlichen Tötungsmaschine.
Beide Berufe basieren hauptsächlich auf Beweglichkeitsattributen und verfügen über wichtige Fähigkeiten wie Schleichen, Schlösser knacken und Fallenentschärfen und können mehrere Teamrollen erfüllen. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Assassine über einige verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt, und in Kombination sind seine Tarnfähigkeiten noch beeindruckender.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird bis 2025 keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren. Patch 8 wird dieses Jahr veröffentlicht mehrere neue Unterjobs einbeziehen. Dies bedeutet, dass es noch mehr neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch daran interessiert sind, kreative (und vielleicht sogar fehlerhafte) Charakterzusammenstellungen zu erstellen. Geschicklichkeit ist der wichtigste Fähigkeitswert für Waldläufer und Attentäter, aber auch Weisheit ist wichtig, wenn man die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers berücksichtigt, und jede Klasse erfordert die Auswahl anderer Details wie Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Detaillierte Erklärung der Kombination aus Schattenläufer und Assassine
Ein Stealth-Killer, der in jeder Umgebung verheerende Schläge verursachen kann
- Ein erfahrener Jäger und ein rücksichtsloser Killer verschmelzen zu einem tödlichen Überlebensexperten und einem harten Söldner.
Die Kombination aus Schattenläufer und Assassine kann sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf starken physischen Schaden verursachen. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufern und Assassinen besteht darin, dass sie im Fernkampf und im Nahkampf gleichermaßen gut abschneiden. Die Wahl zwischen Nah- und Fernkampf hängt vom konkreten Build des Spielers ab, der auch seine Fertigkeiten, Fertigkeiten und Ausrüstungsauswahl umfasst.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Waldläufer und Assassinen gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Waldläufer haben Zugriff auf einige Unterstützungszauber und bestimmte Rassen haben Zugriff auf Zaubersprüche. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können also auch einige begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert sein.
Fähigkeitswertverteilung
Beweglichkeit ist etwas für Assassinen, Wahrnehmung ist etwas für Waldläufer
- Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Attentäter haben Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Wenn Waldläufer nicht Weisheit als Zaubermodifikator verwenden würden, wäre Geschicklichkeit auch ihr Zaubermodifikator.
- Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit, um ihre Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkenntnisse zu verbessern.
- Wahrnehmung: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch heilen oder einen Fluch aufheben muss, ist ein hoher Weisheitswert erforderlich, um die Genauigkeit beim Zaubern sicherzustellen.
- Körperbau:Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit. Dies ist ein Kampfberuf, daher ist die Priorität mittel.
- Stärke: Je nach Körperbau variiert die Bedeutung der Kraft. Wenn der Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Kämpfer ist, könnte die Stärke um ein paar Punkte verbessert werden.
- Intelligenz: Da es sich bei Waldläufern und Assassinen um einen „Verschwendungswert“ handelt, ist Intelligenz kaum von Nutzen, da diese an die Fähigkeit zum Wirken arkaner Zauber gebunden ist.
- Charisma: Charisma ist für diesen Build ebenfalls ein weniger wichtiger Wert, da Waldläufer und Attentäter normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können dies ausnutzen.
Rennen
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Drow-Unterrassen verfügen über die gleichen rassenbezogenen Fähigkeiten, wie überlegene Dunkelsicht, Drow-Waffentraining und Feenblut sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Anhänger von Lolth sind der dunklen Spinnengöttin der Drow verehrt, die normalerweise böse ist.
Zeldarin
Elfen
Waldelfe
Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für dieses Mehrklassenset.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Haben Sie die Vorteile von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Option verfügt über mehr Waffenoptionen und behält einige der Zauberfähigkeiten des Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizen, was ihnen stärkere Fähigkeiten in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Waldläufer als auch für Attentäter, da sie eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit und Zaubersprüche haben, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können, wie z. B. kraftvolles Springen und Nebelheimlichkeit. Durch die Kampfkunst beherrschen sie mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen Tapferkeit und Halblingsglück hast du einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge sind eher Ranger-orientiert und verfügen über einzigartige Fähigkeiten, darunter das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über ausgezeichnete Dunkelsicht und Steinhauttarnung, was ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrundauswahl
Die Verbindung zwischen Ranger und Assassin
- Eine Kombination aus Leben im Freien, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Wilder Überlebender
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Version des Kriminellen aus der Oberschicht, aber eher charismatisch und gerissen als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Klischee von Soldaten, die zu Schmugglern wurden, trifft auf diese Kombination zu, die die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Attentäters kombiniert.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Ranger und Assassine sind oft legendäre Helden, der harte Ranger oder Assassine, der trotz seines rauen Aussehens die Welt rettet.
Straßenjunge
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl für Assassinen, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb sehr früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Ranger oder Attentäter einmal Teil des Militärs oder einer örtlichen Miliz, wo sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernten.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl für Attentäter, kann aber auch für Ranger verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Talent- und Fähigkeitswertbonus
Einzigartige Build-Details
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Assassinen wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe aus. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens die 3. Stufe erreichen. Eine Möglichkeit ist ein Ranger der Stufe 10, dann mindestens ein Attentäter der Stufe 3.
Experten
Beschreibung
Fähigkeitswert erhöht
Das Erhöhen einer Fähigkeitsbewertung um 2 Punkte oder zweier Fähigkeitsbewertungen um jeweils 1 Punkt ist eine großartige Möglichkeit, die Beweglichkeit und Wahrnehmung zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass Charaktere unvorbereitet erwischt werden, und gewährt einen Bonus von 5 auf ihre Initiativewürfe.
Sportler
Geschicklichkeit oder Stärke 1, verkürzt die Zeit, die erforderlich ist, um sich aus dem Bauchlagezustand zu erholen, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dies den Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt und die Dauer von Schnittwunden verdoppelt.
Doppelwaffen
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und erhalten Sie dabei eine Rüstungsklasse von 1.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Geben Sie dem Waldläufer weitere nützliche Unterstützungs- oder Heilzauber, indem Sie ein paar Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers auswählen.
Geschicklichkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 10 erhöht, wird bei Verwendung der Sprint-Fähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und provoziert im Nahkampf keine Gelegenheitsangriffe.
Zähigkeit
Erhöhen Sie den Wert einer beliebigen Fähigkeit um einen Punkt und erlangen Sie Rettungswurffähigkeiten für diese Fähigkeit.
Zauberscharfschütze
Um mehr Zauberkraft im Nah- oder Fernkampf zu erlangen, wähle Zauber, die die Weisheit oder Geschicklichkeit deines Charakters als Zaubermodifikator verwenden.
Ausrüstungsempfehlungen
Alle Geräte, die Beweglichkeit, Wahrnehmung oder Konstitution verbessern
- Shadow Ranger/Assassin kann je nach Build eine große Auswahl an Ausrüstung verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Assassinen in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen verwenden, Ranger können jedoch fast jede Ausrüstung verwenden.
- GeschicklichkeitshandschuheWenn der Charakter ein Halbling oder Zwerg ist, erhöht dies seine Beweglichkeit um 2 Punkte.
- Der autonome Helm verleiht Ihrem Charakter die Fähigkeit, Weisheit zu retten.
- Der Darkfire Shortbow gewährt seinem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, einmal pro langer Pause Tempo zu wirken.
- Akrobatische Schuhe bieten einen Bonus auf Geschicklichkeitsrettungswürfe und das Talent „Akrobatik“.
- Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.
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