Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin-build
Master of Stealth Assassination: Shadow Ranger/Assassin multi-professionele combinatiegids
- Gedetailleerde uitleg van de combinatie Shadow Ranger/Assassin
- Verdeling van vermogenswaarde
- Achtergrondselectie
- Prestaties en vaardigheidswaardebonus
- Aanbevelingen voor uitrusting
Overzicht
- De combinatie Shadow Ranger/Assassin staat bekend om zijn krachtige fysieke schade en veelzijdigheid in Baldur's Gate 3.
- Zowel rangers als moordenaars zijn sterk afhankelijk van behendigheid; het spreukvermogen van de ranger vereist een hogere perceptie.
- Bij het kiezen van ras, achtergrond en uitrusting moet prioriteit worden gegeven aan het verbeteren van de behendigheid, perceptie of fysieke eigenschappen.
In "Baldur's Gate 3" biedt de combinatie van meerdere klassen spelers onbeperkt plezier bij het creëren van unieke personages. De combinatie Ranger en Assassin is op zichzelf erg populair, en wanneer ze respectievelijk de subberoepen Shadow Ranger en Assassin kiezen, combineren ze nog krachtiger om een dodelijke moordmachine te worden.
Beide beroepen zijn voornamelijk afhankelijk van behendigheidsattributen en beschikken over belangrijke vaardigheden zoals sluipen, lock-picking en trap-ontwapening, en kunnen meerdere teamrollen vervullen. De Ranger heeft extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de Assassin een aantal verwoestende contactvaardigheden heeft, en wanneer hij wordt gecombineerd, zijn zijn stealth-capaciteiten zelfs nog indrukwekkender.
Bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose: Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur’s Gate 3 totdat 2025 Patch 8 dit jaar uitkomt, wat meerdere nieuwe subfuncties bevatten. Dit betekent dat er nog meer nieuwe mogelijkheden zullen zijn voor spelers die nog steeds graag creatieve (en misschien zelfs buggy) karakterbuilds willen creëren. Behendigheid is de belangrijkste vaardigheidsscore voor rangers en huurmoordenaars, maar wijsheid is ook belangrijk bij het overwegen van de spreukvaardigheden van een ranger, en elke klasse vereist de selectie van andere details, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting.
Gedetailleerde uitleg van de combinatie Shadow Ranger/Assassin
Een stealth-moordenaar die in elke omgeving verwoestende slagen kan veroorzaken
- Een ervaren jager en meedogenloze moordenaar versmelten tot één en worden een dodelijke overlevingsexpert en een stoere huursoldaat.
De combinatie Shadow Ranger/Assassin kan krachtige fysieke schade aanrichten in zowel melee- als afstandsgevechten. Een andere overeenkomst tussen Rangers en Assassins is dat ze even goed presteren in afstands- en melee-gevechten. Hun keuze voor melee of ranged hangt af van de specifieke build die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die rangers en moordenaars delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
Rangers hebben toegang tot een aantal ondersteunende spreuken, en bepaalde rassen hebben toegang tot spreuken, dus afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages, kunnen er in deze build ook enkele beperkte vaardigheden op het gebied van spreuken worden ingebakken.
Verdeling van vermogenswaarde
Agility is voor Assassins, Perception is voor Rangers
- Concentreer je op fysieke schade en kracht in plaats van op spreukvaardigheden, maar geef spreuken niet helemaal op.
Zowel rangers als moordenaars hebben behendigheid als hun belangrijkste kenmerk. Als rangers Wisdom niet als hun spellcasting-modifier gebruiken, zou Behendigheid ook hun spellcasting-modifier zijn.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid om hun behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid te verbeteren.
- Perceptie: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook moet genezen of een vloek moet opheffen, is een hoge wijsheidsscore nodig om nauwkeurigheid bij het spellen te garanderen.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid. Dit is een gevechtsberoep, dus de prioriteit is gemiddeld.
- Kracht: Afhankelijk van de lichaamsbouw varieert het belang van kracht. Als het personage meer een melee DPS-strijder is, kan de kracht een paar punten worden verbeterd.
- Intelligentie: Een "verspillingsstatistiek", Rangers en Assassins hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan mysterieuze spreuken.
- Charisma: Charisma is ook een minder belangrijke statistiek voor deze build, aangezien rangers en moordenaars zich meestal in de schaduw of in de wildernis op de loer bevinden, maar creatieve spelers kunnen hiervan profiteren.
Race
Donkere Elf
Verlies volgers
Beide drow-subrassen hebben dezelfde racegerelateerde vaardigheden, zoals superieure darkvision, drow-wapentraining en fey-bloed, evenals handige spreuken zoals feyfire en duisternis. Het grootste verschil hier is morele neigingen. Volgelingen van Lolth zijn toegewijd aan de donkere spinnengodin van de drow, die meestal slecht is.
Zeldarin
Elfen
Houtelf
Wood Elves zijn een van de beste keuzes voor deze set met meerdere klassen, met hun verbeterde stealth en hogere bewegingssnelheid, evenals Elf Weapon Training, Dark Vision en Elf Blood.
Half Elf
Dark Elf Half-Elf
Heb de voordelen van Dark Elves en Humans, waaronder betere wapen- en pantservaardigheid en militievaardigheden. Deze optie heeft meer wapenopties en behoudt enkele van de spreukvaardigheden van de Elf.
Hout Elf Half Elf
Deze race heeft elfenwapentraining en militie, waardoor ze krachtigere vaardigheden krijgen op het gebied van uitrustingsselectie en teamrollen.
Mens
Geen
Militieprestaties zijn afgeleid van deze raciale selectie. Mensen hebben ook een hogere bewegingssnelheid en draagvermogen dan andere rassen.
Githyanki
Geen
De Githyanki zijn een uitstekende keuze voor zowel een ranger als een huurmoordenaar, met hun hogere bewegingssnelheid en spreuken waarmee ze overal op het slagveld kunnen komen, zoals krachtig springen en miststealth. Vechtsporten zorgen ervoor dat ze bedreven zijn in middelzware bepantsering, korte zwaarden, lange zwaarden en grote zwaarden.
Halfling
Lichtvoet
Naast de passieve voorwaarden van moed en half geluk, heb je voordeel bij Stealth-cheques.
Kabouter
Bos
Deze kabouters zijn meer gericht op boswachters en hebben unieke vaardigheden, waaronder praten met dieren en verbeterde stealth.
Diepe rots
Deeprock-kabouters hebben uitstekende darkvision- en stoneskin-camouflage, wat hen voordeel geeft bij Stealth-controles.
Achtergrondselectie
De connectie tussen Ranger en Assassin
- Het combineren van buitenleven, liefde voor dieren en leven aan de rand van de samenleving.
Wilde overlevende
Concurrentie, overleven
De voor de hand liggende keuze voor de Ranger: dit personage groeide op in een afgelegen buitenomgeving en reist nog steeds vaak in het wild.
Leugenaar
Misleiding, behendigheid
Een versie van de crimineel uit de hogere klasse, maar charismatischer en sluw dan gewelddadig of intimiderend.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Het cliché van soldaten die smokkelaars zijn geworden, is van toepassing op deze combo, die de discipline van een boswachter combineert met het geduld van een huurmoordenaar.
Volksheld
Dieren trainen, overleven
Ranger en Assassin zijn vaak legendarische helden, die stoere Ranger of Assassin die ondanks zijn ruige uiterlijk de wereld redt.
Straatjongen
Vaardig en onopvallend
Een veel voorkomende keuze voor Assassins, wat erop wijst dat ze hun carrière al vroeg in de diefstal begonnen.
Soldaat
Concurrentie, intimidatie
Misschien maakte deze boswachter of moordenaar ooit deel uit van het leger of een lokale militie, waar ze hun overlevingsvaardigheden hebben geleerd.
Crimineel
Misleiding, stealth
Een gebruikelijke keuze voor huurmoordenaars, maar kan ook worden gebruikt bij rangers die in stedelijke omgevingen werken.
Feats en vaardigheidswaardebonus
Unieke bouwdetails
- Niveau 12 betekent dat spelers zes prestaties kunnen kiezen voor personages met meerdere klassen.
Spelers kunnen op verschillende manieren beslissen hoe ze hun opties voor meerdere klassen toewijzen. Rangers en Assassins kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Eén mogelijkheid is een ranger van niveau 10 en vervolgens een moordenaar van minimaal niveau 3.
Experts
Beschrijving
De waarde van het vermogen is toegenomen
Het verhogen van één vaardigheidsscore met 2 punten of twee vaardigheidsscores met elk 1 punt is een geweldige manier om de behendigheid en perceptie te verbeteren.
Waarschuwing
Deze prestatie voorkomt dat personages overrompeld worden en levert een bonus van 5 op bij hun initiatiefcontroles.
Sporters
Behendigheid of kracht 1, verkort de tijd die nodig is om te herstellen van de buikligging en vergroot de sprongafstand.
Kruisboogexpert
Cruciaal voor afstandsbuilds: dit elimineert het nadeel van melee-aanvallen en verdubbelt de duur van snijwonden.
Wapens met dubbele handgreep
Gebruik twee wapens tegelijk, zolang het geen zware wapens zijn, en verkrijg daarbij een pantserklasse van 1.
Inleiding tot spreuken: priester
Geef de boswachter wat meer nuttige ondersteuning of genezende spreuken door een paar opties uit het geestelijke spreukenboek te kiezen.
Behendigheid
De bewegingssnelheid wordt met 10 verhoogd, wordt niet vertraagd door moeilijk terrein bij gebruik van de dash-vaardigheid en lokt geen kansenaanvallen uit in melee-gevechten.
Taaiheid
Verhoog de score van elke vaardigheid met één punt en verkrijg de spaarvaardigheid voor die vaardigheid.
Spell Sniper
Om meer spreukkracht te krijgen op melee- of afstandsbereik, kies je spreuken die de wijsheid of behendigheid van je personage gebruiken als je spreukmodificator.
Aanbevelingen voor uitrusting
Elke uitrusting die de behendigheid, perceptie of constitutie verbetert
- Shadow Ranger/Assassin kan een grote verscheidenheid aan uitrusting gebruiken, van gewone kleding tot middelzware bepantsering, afhankelijk van de bouw.
Assassins in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen vrijwel alle uitrusting gebruiken.
- BehendigheidshandschoenenAls het personage een halfling of dwerg is, verhoogt dit zijn behendigheid met 2 punten.
- De autonome helm geeft je personage wijsheidbesparende werpvaardigheid.
- De Darkfire Shortbow verleent zijn drager vuur- en koude weerstand, evenals de mogelijkheid om Haste eenmaal per lange rustperiode uit te werpen.
- Acrobatische schoenen bieden een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en de acrobatische prestatie.
- Elegante stof verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.
Laatste artikelen