Casa Notizia Baldur's Gate 3: Costruzione dell'assassino Gloomstalker

Baldur's Gate 3: Costruzione dell'assassino Gloomstalker

Autore : Scarlett Aggiornamento : Jan 22,2025

Maestro dell'Assassinio Stealth: Guida alla combinazione multiprofessionale Shadow Ranger/Assassino

Panoramica

  • La combinazione Shadow Ranger/Assassino è nota per i suoi potenti danni fisici e la sua versatilità in Baldur's Gate 3.
  • Sia i ranger che gli assassini fanno molto affidamento sull'agilità; l'abilità di lanciare incantesimi del ranger richiede una percezione superiore.
  • Nella scelta della razza, del background e dell'attrezzatura, la priorità dovrebbe essere data al miglioramento dell'agilità, della percezione o degli attributi fisici.

In "Baldur's Gate 3", la combinazione multi-classe offre ai giocatori un divertimento illimitato nella creazione di personaggi unici. La combinazione di Ranger e Assassino è di per sé molto popolare e quando scelgono rispettivamente le sottoprofessioni di Ranger Ombra e Assassino, si combinano in modo ancora più potente per diventare una macchina mortale per uccidere.

Entrambe le professioni si basano principalmente su attributi di agilità e hanno abilità importanti come furtivamente, scassinare serrature e disarmare trappole e possono ricoprire più ruoli di squadra. Il Ranger ha abilità aggiuntive con le armi e incantesimi di supporto, mentre l'Assassino ha alcune abilità corpo a corpo devastanti e, se combinate, le sue capacità furtive sono ancora più impressionanti.

Aggiornato il 24 dicembre 2024 da Kristy Ambrose: Larian Studios non produrrà alcun DLC o sequel per Baldur's Gate 3 fino al rilascio della Patch 8 nel 2025 quest'anno, che includere più nuovi lavori secondari. Ciò significa che ci saranno ancora più nuove possibilità per i giocatori che sono ancora appassionati di creare build di personaggi creative (e forse anche buggate). La Destrezza è il punteggio di caratteristica più importante per ranger e assassini, ma anche la Saggezza è importante quando si considerano le capacità di incantatore di un ranger, e ogni classe richiede la selezione di altri dettagli come background, talenti, armi ed equipaggiamento.

Spiegazione dettagliata della combinazione Shadow Ranger/Assassino

Un killer invisibile che può causare colpi devastanti in qualsiasi ambiente

- Un cacciatore esperto e un assassino spietato si fondono in uno solo, diventando un esperto di sopravvivenza letale e un tenace mercenario.

La combinazione Ranger Ombra/Assassino può infliggere potenti danni fisici sia nel combattimento corpo a corpo che a distanza. Un'altra somiglianza tra Ranger e Assassini è che si comportano altrettanto bene nel combattimento a distanza e in quello corpo a corpo. La loro scelta tra corpo a corpo o a distanza dipende dalla build specifica scelta dal giocatore, che include anche le sue abilità, abilità e scelte di equipaggiamento.

I talenti Furtività, Rapidità di mano e Agilità sono solo alcuni dettagli condivisi da ranger e assassini, che li rendono scelte naturali per build multiclasse.

I Ranger hanno accesso ad alcuni incantesimi di supporto e alcune razze hanno accesso agli incantesimi, quindi, a seconda delle scelte fatte durante la creazione del personaggio, in questa build potrebbero essere integrate anche alcune abilità limitate di lancio di incantesimi.

Distribuzione del valore delle abilità

L'agilità è per gli Assassini, la percezione è per i Ranger

- Concentrati sui danni fisici e sulla resistenza piuttosto che sulle abilità di lancio di incantesimi, ma non rinunciare del tutto agli incantesimi.

Sia i ranger che gli assassini hanno l'agilità come attributo più importante. Se non fosse per il fatto che i ranger usano la Saggezza come modificatore di lancio degli incantesimi, anche la Destrezza sarebbe il loro modificatore di lancio degli incantesimi.

  • Agilità: Entrambe le classi fanno affidamento sull'agilità per migliorare la propria destrezza, le abilità legate alla furtività e la competenza nelle armi.
  • Percezione: Ottima per le prove di Saggezza, se il ranger ha anche bisogno di curare o spezzare una maledizione, è necessario un alto punteggio di Saggezza per garantire la precisione nel lancio degli incantesimi.
  • Fisico: Una costituzione più alta significa più salute. Questa è una professione di combattimento, quindi la priorità è media.
  • Forza: A seconda della corporatura, l'importanza della forza varia. Se il personaggio è più un combattente DPS corpo a corpo, la forza potrebbe essere migliorata di alcuni punti.
  • Intelligenza: Una "statistica di spreco", Ranger e Assassini hanno poca utilità per l'Intelligenza poiché è legata all'abilità di lancio di incantesimi arcani.
  • Carisma: Anche il carisma è una statistica meno importante per questa build poiché ranger e assassini di solito si nascondono nell'ombra o nelle terre selvagge, ma i giocatori creativi possono trarne vantaggio.

Gara

**Gara** **Sottorazza** **Abilità**

Elfo Oscuro

Perdere follower

Entrambe le sottorazze drow hanno le stesse abilità legate alla razza, come scurovisione superiore, addestramento con le armi drow e sangue fatato, oltre a incantesimi utili come fuoco fatato e oscurità. La differenza più grande qui sono le inclinazioni morali. I seguaci di Lolth sono devoti alla dea-ragno oscura dei drow, che di solito è malvagia.

Zeldarin

Elfi

Elfo dei boschi

Gli Elfi Silvani sono una delle scelte migliori per questo set multiclasse, con la loro furtività migliorata e velocità di movimento più elevate, così come Addestramento con le armi degli elfi, Visione oscura e Sangue degli elfi.

Mezzelfo

Elfo Oscuro Mezzelfo

Hai i vantaggi degli Elfi Oscuri e degli Umani, inclusa una migliore competenza in armi e armature e abilità della milizia. Questa opzione ha più opzioni per le armi e mantiene alcune delle abilità di incantatore dell'Elfo.

Elfo dei boschi Mezzelfo

Questa razza ha l'addestramento delle armi e la milizia degli elfi, che conferiscono loro abilità più potenti in termini di selezione dell'equipaggiamento e ruoli di squadra.

Umano

Nessuno

I talenti della milizia derivano da questa selezione razziale. Gli esseri umani hanno anche una velocità di movimento e una capacità di carico più elevate rispetto alle altre razze.

Githyanki

Nessuno

I Githyanki sono una scelta eccellente sia per un ranger che per un assassino, con la loro maggiore velocità di movimento e gli incantesimi che possono portarli ovunque sul campo di battaglia, come il salto potenziato e la furtività nella nebbia. Le arti marziali li rendono competenti nell'uso di armature medie, spade corte, spade lunghe e spadoni.

Mezzuomo

Lightfoot

Oltre alle condizioni passive di coraggio e fortuna halfling, hai vantaggio sui controlli di Furtività.

Gnomo

Foresta

Questi gnomi sono più orientati ai ranger e hanno abilità uniche tra cui parlare con gli animali e una maggiore furtività.

Roccia profonda

Gli gnomi delle rocce profonde hanno un'eccellente scurovisione e mimetizzazione della pelle di pietra, che dà loro vantaggio nelle prove di Furtività.

Selezione dello sfondo

La connessione tra Ranger e Assassino

- Combinare vita all'aria aperta, amore per gli animali e vita ai margini della società.

**Sfondo** **Competenze** **Descrizione**

Sopravvissuto selvaggio

Competizione, sopravvivenza

La scelta più ovvia per il Ranger, questo personaggio è cresciuto in un ambiente esterno remoto e viaggia ancora spesso nella natura selvaggia.

Bugiardo

Inganno, destrezza

Una versione aristocratica del criminale, ma più carismatica e astuta che violenta o intimidatoria.

Soldato

Concorrenza, intimidazione

Il cliché dei soldati trasformati in contrabbandieri si applica a questa combo, che combina la disciplina di un ranger con la pazienza di un assassino.

Eroe popolare

Addestramento di animali, sopravvivenza

Il Ranger e l'Assassino sono spesso eroi leggendari, quel duro Ranger o Assassino che salva il mondo nonostante il suo aspetto rude.

Monello di strada

Abile e furtivo

Una scelta comune per gli Assassini, che suggerisce che abbiano iniziato presto la loro carriera nel furto.

Soldato

Concorrenza, intimidazione

Forse questo ranger o assassino una volta faceva parte dell'esercito o di una milizia locale, ed è lì che hanno imparato le loro abilità di sopravvivenza.

Criminale

Inganno, Furtività

Una scelta comune per gli assassini, può essere utilizzata anche con i ranger che lavorano in ambienti urbani.

Bonus al valore di talenti e abilità

Dettagli di costruzione unici

- Il livello 12 significa che i giocatori possono scegliere sei talenti per i personaggi multiclasse.

I giocatori possono decidere come assegnare le loro opzioni multiclasse in vari modi. Ranger e Assassini scelgono le loro sottoclassi al 3° livello, quindi assicurati di essere almeno di 3° livello in ogni classe. Una possibilità è un ranger di livello 10, quindi un assassino di almeno livello 3.

Esperti

Descrizione

Valore dell'abilità aumentato

Aumentare un punteggio di caratteristica di 2 punti o due punteggi di caratteristica di 1 punto ciascuno è un ottimo modo per migliorare l'agilità e la percezione.

Avviso

Questo talento impedisce ai personaggi di essere colti di sorpresa e fornisce un bonus di 5 alle loro prove di iniziativa.

Atleti

Destrezza o Forza 1, riduce il tempo necessario per riprendersi dallo stato prono e aumenta la distanza di salto.

Esperto di balestra

Fondamentale per le build a distanza, rimuove lo svantaggio degli attacchi in mischia e raddoppia la durata delle ferite da lacerazione.

Armi a doppia impugnatura

Usa due armi contemporaneamente, purché non siano armi pesanti, e ottieni una Classe Armatura pari a 1 mentre lo fai.

Introduzione agli incantesimi: sacerdote

Dai al ranger un supporto più utile o incantesimi curativi scegliendo alcune opzioni dal libro degli incantesimi del chierico.

Destrezza

La velocità di movimento aumenta di 10, non viene rallentata dal terreno difficile quando si utilizza l'abilità scatto e non provoca attacchi di opportunità nel combattimento corpo a corpo.

Resistenza

Aumenta qualsiasi punteggio di abilità di un punto e ottieni competenza nei tiri salvezza per quell'abilità.

Cecchino magico

Per ottenere più potere di incantamento in mischia o a distanza, scegli gli incantesimi che utilizzano la Saggezza o la Destrezza del tuo personaggio come modificatore di incantesimi.

Consigli sull'attrezzatura

Qualsiasi attrezzatura che migliora l'agilità, la percezione o la costituzione

- Shadow Ranger/Assassino può utilizzare un'ampia varietà di equipaggiamento, dall'abbigliamento normale all'armatura media, a seconda della build.

Gli assassini in Baldur's Gate 3 possono indossare solo abiti e utilizzare determinate armi, ma i ranger possono utilizzare quasi qualsiasi equipaggiamento.

  • Guanti di destrezzaSe il personaggio è un halfling o un nano, questo aumenta la sua agilità di 2 punti.
  • L'Elmo Autonomo fornisce al tuo personaggio la competenza nei tiri salvezza su Saggezza.
  • L'Arco Corto del Fuoco Oscuro garantisce a chi lo indossa resistenza al fuoco e al freddo, oltre alla capacità di lanciare Rapidità una volta per riposo lungo.
  • Le scarpe acrobatiche forniscono un bonus ai tiri salvezza di Destrezza e al talento Acrobazia.
  • L'armatura elegante aumenta la destrezza di chi la indossa di 2 e gli conferisce l'abilità Grazia del gatto.