အိမ် သတင်း Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

Baldur's Gate 3: Gloomstalker Assassin Build

စာရေးသူ : Scarlett အပ်ဒိတ် : Jan 22,2025

ကိုယ်ပျောက် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ သခင်- Shadow Ranger/Assassin Multi-Professional Combination Guide

ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

  • Shadow Ranger/Assassin combo သည် Baldur's Gate 3 တွင် ၎င်း၏ အစွမ်းထက်သော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပျက်စီးမှုနှင့် စွယ်စုံရနိုင်မှုကြောင့် လူသိများသည်။
  • ရိန်းဂျားနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ နှစ်ဦးစလုံးသည် ရိန်းဂျား၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်အပေါ် ပိုမိုမြင့်မားသော ခံယူချက်လိုအပ်သည်။
  • လူမျိုး၊ နောက်ခံနှင့် ပစ္စည်းကိရိယာများကို ရွေးချယ်သည့်အခါ သွက်လက်မှု၊ ခံယူချက် သို့မဟုတ် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရည်အချင်းများ တိုးတက်စေရန် ဦးစားပေးသင့်သည်။

"Baldur's Gate 3" တွင်၊ လူတန်းစားပေါင်းစုံပေါင်းစပ်မှုသည် ကစားသမားများအား ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များဖန်တီးရာတွင် အကန့်အသတ်မရှိ ပျော်ရွှင်မှုကိုပေးသည်။ Ranger နှင့် Assassin ပေါင်းစပ်မှုသည် သူ့ဘာသာသူ အလွန်ရေပန်းစားပြီး Shadow Ranger နှင့် Assassin ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ခွဲများကို အသီးသီးရွေးချယ်သောအခါတွင် ၎င်းတို့သည် ပိုမိုပြင်းထန်စွာ ပေါင်းစပ်ထားသော သေမင်းတမန် သတ်စက်ဖြစ်လာသည်။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ်နှစ်ခုလုံးသည် သွက်လက်သောအရည်အချင်းများကို အဓိကအားကိုးပြီး ခိုးဝှက်ခြင်း၊ လော့ခ်ချခြင်းနှင့် ထောင်ချောက်လက်နက်ဖြုတ်ခြင်းကဲ့သို့သော အရေးကြီးသောစွမ်းရည်များရှိပြီး အဖွဲ့၏အခန်းကဏ္ဍများစွာကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ Ranger တွင် နောက်ထပ်လက်နက်စွမ်းရည်နှင့် ပံ့ပိုးမှုဆိုင်ရာ စာလုံးများပါရှိပြီး Assassin တွင် ဆိုးရွားသော melee စွမ်းရည်အချို့ရှိပြီး ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါတွင် သူ၏ ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည် ပို၍ပင် အထင်ကြီးစရာဖြစ်သည်။

Kristy Ambrose မှ ဒီဇင်ဘာ 24 ရက်၊ 2024 တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်- Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 အတွက် 2025 ခုနှစ်အထိ Patch 8 အတွက် DLC သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲများကို ထုတ်လုပ်တော့မည်မဟုတ်ပါ၊ အလုပ်ခွဲအသစ်များစွာ ပါဝင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ တီထွင်ဖန်တီးမှု (နှင့် buggy ပင်ဖြစ်နိုင်သည်) ဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်မှုဖန်တီးရန် စိတ်အားထက်သန်နေသေးသည့် ကစားသမားများအတွက် နောက်ထပ်ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များ ရှိနေဦးမည်ဖြစ်သည်။ လက်စွမ်းသည် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများအတွက် အရေးအကြီးဆုံး စွမ်းရည်ရမှတ်ဖြစ်သော်လည်း ရိန်းဂျား၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည့်အခါ ဉာဏ်ပညာသည် အရေးကြီးပြီး အတန်းတစ်ခုစီတွင် နောက်ခံ၊ လုပ်ဆောင်ချက်များ၊ လက်နက်များနှင့် ကိရိယာများကဲ့သို့သော အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

Shadow Ranger/Assassin ပေါင်းစပ်မှု အသေးစိတ် ရှင်းလင်းချက်

ပတ်ဝန်းကျင်တိုင်းတွင် ဆိုးရွားသော ထိုးနှက်ချက်ဖြစ်စေနိုင်သော ကိုယ်ပျောက်လူသတ်သမား

- အတွေ့အကြုံရှိ မုဆိုးနှင့် ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သော လူသတ်သမားတစ်ဦးအဖြစ် ပေါင်းစည်းကာ သေစေနိုင်သော ရှင်သန်ရေး ကျွမ်းကျင်သူနှင့် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော လူထုခေါင်းဆောင် ဖြစ်လာသည်။

Shadow Ranger/Assassin ပေါင်းစပ်မှုသည် melee သို့မဟုတ် အကွာအဝေးတိုက်ပွဲတွင် ပြင်းထန်သောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပျက်စီးမှုကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး Rangers နှင့် Assassins တို့၏နောက်ထပ်တူညီသည့်အချက်မှာ အကွာအဝေးနှင့် melee တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ကောင်းစွာစွမ်းဆောင်နိုင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ရွေးချယ်မှု သို့မဟုတ် အကွာအဝေးသည် ကစားသမားရွေးချယ်သည့် သီးသန့်တည်ဆောက်မှုအပေါ်တွင် မူတည်ပြီး၊ ၎င်းတို့၏ ကျွမ်းကျင်မှု၊ စွမ်းရည်များနှင့် စက်ပစ္စည်းရွေးချယ်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။

Stealth, Sleight of Hand, နှင့် Agility စွမ်းဆောင်ချက်များသည် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများ မျှဝေထားသည့် အသေးစိတ်အချက်အလတ်အနည်းငယ်မျှသာဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို လူတန်းစားပေါင်းစုံ တည်ဆောက်မှုအတွက် သဘာဝကျသော ရွေးချယ်မှုများ ဖြစ်စေသည်။

Rangers များသည် အချို့သော ပံ့ပိုးမှုစာလုံးပေါင်းများကို အသုံးပြုခွင့်ရှိပြီး အချို့သောမျိုးနွယ်များသည် စာလုံးပေါင်းများကို အသုံးပြုခွင့်ရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအတွင်း ပြုလုပ်ထားသော ရွေးချယ်မှုများပေါ်မူတည်၍ အကန့်အသတ်ရှိသော စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်အချို့ကိုလည်း ဤတည်ဆောက်မှုတွင် ထည့်သွင်းနိုင်သည်။

စွမ်းရည်တန်ဖိုး ဖြန့်ဖြူးခြင်း

လျင်မြန်မှုသည် Assassins အတွက်ဖြစ်ပြီး၊ Perception သည် Rangers အတွက်ဖြစ်သည်

- စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်ထက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုနှင့် တောင့်တင်းမှုကို အာရုံစိုက်ပါ၊ သို့သော် စာလုံးပေါင်းများကို လုံးဝလက်မလွှတ်ပါနှင့်။

ရိန်းဂျားနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ နှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ အရေးအကြီးဆုံး အရည်အချင်းတစ်ခုအဖြစ် လျင်မြန်မှုရှိသည်။ အကယ်၍ ရိန်းဂျားများသည် Wisdom ကို ၎င်းတို့၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံမွမ်းမံမှုအဖြစ် Wisdom ကို အသုံးပြုခဲ့ခြင်းကြောင့် မဟုတ်ပါက၊ Dexterity သည်လည်း ၎င်းတို့၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံမွမ်းမံမှု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။

  • ပေါ့ပါးသွက်လက်ခြင်း- အတန်းနှစ်ခုစလုံးသည် ၎င်းတို့၏လက်စွမ်း၊ ကိုယ်ပျောက်ဆိုင်ရာစွမ်းရည်များနှင့် လက်နက်ကျွမ်းကျင်မှုကို မြှင့်တင်ရန် တက်ကြွမှုအပေါ် အားကိုးသည်။
  • ခံယူချက်- ဉာဏ်ပညာစစ်ဆေးမှုအတွက် အကောင်းဆုံး၊ ရိန်းဂျားသည် ကျိန်စာကို ကုစားရန် သို့မဟုတ် ရုပ်သိမ်းရန် လိုအပ်ပါက စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံတွင် တိကျသေချာစေရန် ဉာဏ်ပညာရမှတ်မြင့်မားရန် လိုအပ်ပါသည်။
  • ကိုယ်လုံးကိုယ်ပေါက်- မြင့်မားသောဖွဲ့စည်းပုံ အခြေခံဥပဒေအရ ဤသည်မှာ တိုက်ခိုက်ရေးအသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့် ဦးစားပေးသည် အလယ်အလတ်ဖြစ်သည်။
  • Strength: တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်၍ ခွန်အား၏အရေးပါပုံကွဲပြားသည်။ အကယ်၍ ဇာတ်ကောင်သည် melee DPS တိုက်ခိုက်ရေးသမားဖြစ်ပါက၊ ခွန်အားအနည်းငယ်တိုးလာနိုင်သည်။
  • ထောက်လှမ်းရေး- "အမှိုက်စာရင်း"၊ Rangers နှင့် Assassins တို့သည် arcane စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်နှင့် ဆက်စပ်နေသောကြောင့် ထောက်လှမ်းရေးအတွက် အသုံးနည်းပါသည်။
  • Charisma- Charisma သည် ရိန်းဂျားများနှင့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများသည် များသောအားဖြင့် မှောင်ရိပ်ထဲတွင် ခိုအောင်းနေကြသည် သို့မဟုတ် တောထဲတွင် ထွက်သွားလေ့ရှိသောကြောင့် ဤတည်ဆောက်မှုတွင် Charisma သည် အရေးမကြီးသော ကိန်းဂဏာန်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။

ပြိုင်ပွဲ

**ပြိုင်ပွဲ** ** Subrace** **စွမ်းရည်**

Dark Elf

Followers ဆုံးရှုံး

drow subraces နှစ်ခုစလုံးတွင် သာလွန်သော darkvision၊ drow weapon training နှင့် fey blood နှင့် feyfire နှင့် darkness ကဲ့သို့ အသုံးဝင်သော စာလုံးပေါင်းများကဲ့သို့ တူညီသော မျိုးနွယ်နှင့်သက်ဆိုင်သော စွမ်းရည်များရှိသည်။ ဤနေရာတွင် အကြီးမားဆုံး ခြားနားချက်မှာ ကိုယ်ကျင့်တရား တိမ်းညွတ်ခြင်း ဖြစ်သည်။ Lolth ၏နောက်လိုက်များသည် များသောအားဖြင့် မကောင်းဆိုးဝါး နက်မှောင်သော ပင့်ကူနတ်သမီးထံ အပ်နှံကြသည်။

Zeldarin

Elves

Wood Elf

Wood Elves များသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပျောက်ကိုယ်ပျောက်နှင့် ပိုမိုမြန်ဆန်သော လှုပ်ရှားမှုအမြန်နှုန်း၊ Elf Weapon Training၊ Dark Vision နှင့် Elf Blood တို့နှင့်အတူ ဤအတန်းအစုံအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Half Elf

Dark Elf Half-Elf

ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်နက်နှင့် သံချပ်ကာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ပြည်သူ့စစ်စွမ်းရည်များအပါအဝင် Dark Elves နှင့် Humans တို့၏ အားသာချက်များကို ရရှိပါ။ ဤရွေးချယ်မှုသည် လက်နက်ရွေးချယ်စရာများ ပိုများပြီး Elf ၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်အချို့ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

Wood Elf Half-Elf

ဤပြိုင်ပွဲတွင် လက်နက် လေ့ကျင့်မှုနှင့် ပြည်သူ့စစ် ၁၁ မျိုး ပါရှိပြီး စက်ပစ္စည်းများ ရွေးချယ်မှုနှင့် အဖွဲ့၏ အခန်းကဏ္ဍများတွင် ၎င်းတို့အား ပိုမိုအားကောင်းသည့် စွမ်းရည်များ ပေးဆောင်သည်။

လူသား

မရှိပါ

ပြည်သူ့စစ်များ၏ စွမ်းဆောင်ချက်များသည် ဤလူမျိုးရေးရွေးချယ်မှုမှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လူသားများသည် အခြားမျိုးနွယ်များထက် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် ဝန်ထမ်းနိုင်စွမ်းအား မြင့်မားသည်။

Githyanki

မရှိပါ

Githyanki သည် ရိန်းဂျား သို့မဟုတ် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူအတွက် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ လျင်မြန်သော လှုပ်ရှားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် စွမ်းအားပြည့် ခုန်ပေါက်ခြင်းနှင့် မြူခိုးခိုးဝှက်ခြင်းကဲ့သို့ စစ်မြေပြင်ရှိ မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ၎င်းတို့ကို ယူဆောင်သွားနိုင်သော ၎င်းတို့၏ လှုပ်ရှားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် စာလုံးပေါင်းများပါရှိသည်။ ကိုယ်ခံပညာသည် အလယ်အလတ်ချပ်ဝတ်တန်ဆာ၊ ဓားတို၊ ဓားရှည်နှင့် ဓားရှည်တို့ကို ကျွမ်းကျင်စေသည်။

ထက်ဝက်

Lightfoot

ရဲရင့်မှုနှင့် တစ်ဝက်တစ်ပျက် ကံကောင်းခြင်း၏ သည်းခြေခံအခြေအနေများအပြင်၊ သင်သည် Stealth စစ်ဆေးခြင်းတွင် အားသာချက်ရှိသည်။

Gnome

သစ်တော

ဤ gnomes များသည် ရိန်းဂျားကို ပိုဦးစားပေးကြပြီး တိရစ္ဆာန်များနှင့် စကားပြောခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ကိုယ်ပျောက်ခြင်း အပါအဝင် ထူးခြားသောစွမ်းရည်များရှိသည်။

Deep Rock

Deeprock gnomes များတွင် အလွန်ကောင်းမွန်သော မှောင်မိုက်သောအမြင်နှင့် ကျောက်တုံးများကို ဖုံးကွယ်ထားနိုင်သောကြောင့် Stealth စစ်ဆေးမှုများတွင် အားသာချက်များ ပေးသည်။

နောက်ခံရွေးချယ်မှု

Ranger နှင့် Assassin အကြားချိတ်ဆက်မှု

- ပြင်ပလူနေမှု၊ တိရိစ္ဆာန်များကို ချစ်မြတ်နိုးခြင်းနှင့် လူ့အဖွဲ့အစည်း၏ အနားသတ်များတွင် နေထိုင်ခြင်းတို့ကို ပေါင်းစပ်ခြင်း။

**နောက်ခံ** **အရည်အချင်း** **ဖော်ပြချက်**

တောရိုင်း အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ

ယှဉ်ပြိုင်မှု၊ ရှင်သန်မှု

Ranger အတွက် သိသာထင်ရှားသော ရွေးချယ်မှုမှာ၊ ဤဇာတ်ကောင်သည် ဝေးလံခေါင်သီသော ပြင်ပပတ်ဝန်းကျင်တွင် ကြီးပြင်းလာကာ တောရိုင်းထဲတွင် မကြာခဏ ခရီးသွားနေရဆဲဖြစ်သည်။

လူလိမ်

လှည့်စားမှု၊ လက်စွမ်း

လူဆိုး၏ အထက်တန်းစားဗားရှင်းဖြစ်သော်လည်း ကြမ်းတမ်းသော သို့မဟုတ် ခြိမ်းခြောက်ခြင်းထက် လိမ္မာပါးနပ်ပြီး လိမ္မာပါသည်။

စစ်သား

ပြိုင်ဆိုင်မှု၊ ခြိမ်းခြောက်မှု

လူသတ်သမား၏ စိတ်ရှည်မှုနှင့် ရိန်းဂျား၏ စည်းကမ်းကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် မှောင်ခိုသမားများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသော စစ်သားများ၏ cliche သည် ဤပေါင်းစပ်မှုနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။

Folk Hero

တိရိစ္ဆာန်များကို လေ့ကျင့်ပေးခြင်း၊ ရှင်သန်ခြင်း

Ranger နှင့် Assassin တို့သည် ကြမ်းတမ်းသောအသွင်အပြင်ရှိလင့်ကစား ကမ္ဘာကိုကယ်တင်နိုင်သော ခက်ခဲကြမ်းတမ်းသော Ranger သို့မဟုတ် Assassin ၏ ဂန္တဝင်သူရဲကောင်းများဖြစ်သည်။

လမ်း urchin

လိမ္မာပြီး ကိုယ်ပျောက်

Assassins များအတွက် ဘုံရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့သည် ခိုးမှုတွင် ၎င်းတို့၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းကို အစောပိုင်းကတည်းက စတင်ခဲ့သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

စစ်သား

ပြိုင်ဆိုင်မှု၊ ခြိမ်းခြောက်မှု

ဤရိန်းဂျား သို့မဟုတ် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူသည် တစ်ချိန်က စစ်တပ် သို့မဟုတ် ဒေသခံပြည်သူ့စစ်များ၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်နိုင်သည်၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ရှင်သန်မှုစွမ်းရည်ကို သင်ယူခဲ့သည့်နေရာဖြစ်သည်။

မှုခင်း

လှည့်စား၊ ကိုယ်ပျောက်

လူသတ်သမားများအတွက် ဘုံရွေးချယ်မှုတစ်ခု၊ ၎င်းကို မြို့ပြပတ်ဝန်းကျင်တွင် လုပ်ဆောင်နေသော ရိန်းဂျားများနှင့်လည်း အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

စွမ်းဆောင်ချက်များနှင့် စွမ်းရည်တန်ဖိုးဘောနပ်စ်

ထူးခြားသော တည်ဆောက်မှုအသေးစိတ်

- Level 12 ဆိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် အတန်းပေါင်းစုံဇာတ်ကောင်များအတွက် လုပ်ဆောင်ချက်ခြောက်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ multi-class ရွေးချယ်မှုများကို နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ခွဲဝေသတ်မှတ်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ Rangers နှင့် Assassins တို့သည် 3rd အဆင့်တွင် ၎င်းတို့၏ အတန်းခွဲများကို ရွေးချယ်သည်၊ ထို့ကြောင့် အတန်းတစ်ခုစီတွင် သင်သည် အနည်းဆုံး 3rd အဆင့်ဖြစ်ကြောင်း သေချာပါစေ။ ဖြစ်နိုင်ချေတစ်ခုမှာ အဆင့် 10 ရိန်းဂျားဖြစ်ပြီး အနည်းဆုံး အဆင့် 3 လူသတ်သမားဖြစ်သည်။

ကျွမ်းကျင်သူများ

ဖော်ပြချက်

စွမ်းရည်တန်ဖိုး

တိုးလာသည်။

စွမ်းရည်တစ်ခုရမှတ် 2 မှတ် သို့မဟုတ် စွမ်းရည်ရမှတ်နှစ်ခုစီကို 1 မှတ်ဖြင့် မြှင့်တင်ခြင်းသည် သွက်လက်မှုနှင့် ခံယူချက်တိုးတက်စေရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

သတိပေးချက်

ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ဇာတ်ကောင်များကို သတိမထားမိစေရန် ကာကွယ်ပေးပြီး ၎င်းတို့၏ အစပြုစစ်ဆေးမှုများအတွက် ဘောနပ်စ် 5 ခု ပေးပါသည်။

အားကစားသမား

လက်စွမ်း သို့မဟုတ် ကြံ့ခိုင်မှု 1၊ မှောက်လျက်အနေအထားမှ ပြန်လည်ကောင်းမွန်ရန် လိုအပ်သည့်အချိန်ကို လျှော့ချပေးပြီး ခုန်အကွာအဝေးကို တိုးစေသည်။

ကြက်ခြေခတ်ကျွမ်းကျင်သူ

အကွာအဝေးတည်ဆောက်မှုများအတွက် အရေးကြီးသည်၊ ၎င်းသည် melee attacks ၏အားနည်းချက်ကိုဖယ်ရှားပြီး Laceration Wounds ၏ကြာချိန်ကိုနှစ်ဆတိုးစေသည်။

Dual Wield လက်နက်များ

လက်နက်ကြီးနှစ်ခုမဟုတ်သရွေ့ တပြိုင်နက်တည်းသုံး၍ Armor Class 1 ကိုရရှိပါ။

စာလုံးပေါင်းနိဒါန်း- ဘုန်းကြီး

စာရေးဆရာ စာလုံးပေါင်းစာအုပ်မှ ရွေးချယ်စရာအချို့ကို ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် ရိန်းဂျားအား ပိုမိုအသုံးဝင်သော ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ကုသပေးသည့် စာလုံးပေါင်းအချို့ကို ပေးပါ။

လက်စွမ်း

ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းသည် 10 တိုးလာသည်၊ dash စွမ်းရည်ကိုအသုံးပြုသည့်အခါ ခက်ခဲသောမြေပြင်အခြေအနေကြောင့် နှေးကွေးခြင်းမရှိသည့်အပြင် melee combat တွင် အခွင့်အလမ်းများကို တိုက်ခိုက်မှုများမဖြစ်စေပါ။

တောင့်တင်းမှု

မည်သည့်စွမ်းရည်ကိုမဆို အမှတ်တစ်ခုဖြင့် မြှင့်တင်ပြီး ထိုစွမ်းရည်အတွက် ချွေတာနိုင်စွမ်းကို ရယူလိုက်ပါ။

စာလုံးပေါင်း Sniper

melee သို့မဟုတ် ranged range တွင် စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည် ပိုမိုရရှိရန် သင်၏စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံမွမ်းမံမှုအဖြစ် သင့်ဇာတ်ကောင်၏ ဉာဏ်ပညာ သို့မဟုတ် လက်စွမ်းကို အသုံးပြုသည့် စာလုံးပေါင်းများကို ရွေးချယ်ပါ။

စက်ပစ္စည်း အကြံပြုချက်များ

သွက်လက်မှု၊ ခံယူချက် သို့မဟုတ် ဖွဲ့စည်းပုံအခြေခံဥပဒေကို မြှင့်တင်ပေးသည့် မည်သည့်ကိရိယာမဆို

- Shadow Ranger/Assassin သည် တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်၍ ပုံမှန်အဝတ်အစားမှ အလတ်စားချပ်ဝတ်တန်ဆာအထိ ဂီယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

Baldur's Gate 3 ရှိ Assassins များသည် အဝတ်အစားများ ဝတ်ဆင်ကာ အချို့သောလက်နက်များကိုသာ အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ရိန်းဂျားများသည် စက်ကိရိယာအားလုံးနီးပါးကို အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

  • Sexterity Glovesဇာတ်ကောင်သည် တစ်ဝက်တစ်ပျက် သို့မဟုတ် လူပုဖြစ်ပါက၊ ၎င်းသည် ၎င်းတို့၏ တက်ကြွမှုကို 2 မှတ် တိုးစေသည်။
  • ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရဦးထုပ်ဆောင်းခြင်းသည် သင့်ဇာတ်ကောင်အား ဉာဏ်ပညာ စုဆောင်းခြင်းစွမ်းရည်ကို ပေးစွမ်းသည်။
  • Darkfire Shortbow သည် ဝတ်ဆင်သူအား မီးနှင့် အအေးဒဏ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အပြင် အကြာကြီးအနားယူလျှင် တစ်ကြိမ် Haste ပစ်ခတ်နိုင်စွမ်းရှိသည်။
  • Acrobatic Shoes သည် လက်စွမ်းပြခြွေတာခြင်း နှင့် Acrobatics feat အတွက် ဆုကြေးငွေ ပေးပါသည်။
  • Elegant Cloth သည် ဝတ်ဆင်သူ၏ လက်စွမ်းကို ၂ ဆတိုးစေပြီး Cat's Grace စွမ်းရည်ကို ပေးပါသည်။