Bahay Balita Mga Eksperto sa Tech: Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources

Mga Eksperto sa Tech: Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources

May-akda : Hazel Update : May 16,2025

Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy ng tech para sa Nintendo Switch 2, at kasama nito, binigyang diin nila ang isang makabuluhang pag -aalala sa mga developer tungkol sa tampok na GameChat ng system. Ayon kay Digital Foundry, ang GameChat ay may kapansin -pansin na epekto sa mga mapagkukunan ng system, na nagdudulot ng pagkaunawa sa loob ng komunidad ng pag -unlad.

Sa Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ipinakilala ng Nintendo ang pag-andar ng GameChat ng Switch 2, na isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa bagong Joy-Con. Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na manood ng bawat isa ay naglalaro ng pareho o iba't ibang mga laro at kahit na makita ang bawat isa sa pamamagitan ng isang camera, salamat sa isang built-in na mikropono na gumaganap nang maaasahan sa iba't ibang mga kapaligiran sa paglalaro. Ang menu ng chat ng C Button ay idinisenyo upang maging isang komprehensibong tool ng Multiplayer, na potensyal na markahan ang pinakamatagumpay na online na inisyatibo ng Nintendo sa mga dekada.

Maglaro

Iniulat ng Digital Foundry na nag-aalok ang Nintendo ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat upang gayahin ang API latency at L3 cache misses, gayahin ang real-world na epekto ng GameChat sa system. Pinapayagan nito ang mga developer na subukan ang kanilang mga laro nang hindi nangangailangan ng mga live na sesyon ng GameChat. Nagtaas ito ng mga katanungan tungkol sa kung ang GameChat, kung aktibo, ay nakakaapekto sa pagganap ng laro para sa end user. Kung ang mga mapagkukunan ng GameChat ay maayos na inilalaan sa loob ng system, hindi ito dapat makaapekto sa pagganap. Gayunpaman, ang pagkakaloob ng mga tool na ito ng emulation ay nagmumungkahi na maaaring magkaroon ng ilang hit sa pagganap na kailangang account ng mga developer.

Tulad ng nabanggit ng Digital Foundry, "Kami ay interesado upang makita kung paano maaaring (o maaaring hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang totoong epekto ay magiging malinaw lamang kapag inilulunsad ang Switch 2 sa Hunyo 5.

Bilang karagdagan sa mga alalahanin sa GameChat, inihayag ng Digital Foundry ang pangwakas na tech specs ng Switch 2. Ang reserbang console ng 3GB ng memorya para sa system, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay isang makabuluhang paglilipat mula sa orihinal na switch, na mayroong isang reserbasyon ng memorya ng memorya ng 0.8GB at magagamit ang 3.2GB para sa mga laro. Ang paglalaan na ito ay nangangahulugang isang malaking bahagi ng mga mapagkukunan ng Switch 2 ay hindi naa -access sa mga developer ng laro, isang karaniwang kasanayan sa buong mga console ng gaming kung saan ang ilang mga mapagkukunan ng GPU ay nakalaan din ng system.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na lapad na gamut LCD screen na may kakayahang ipakita sa 1080p (1920x1080), isang malaking pag-upgrade mula sa 6.2-pulgada na screen ng orihinal na switch, ang 7-pulgada na screen ng switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng switch lite. Sinusuportahan din ng bagong console ang HDR10 at Variable Refresh Rate (VRR) hanggang sa 120 Hz, na nagpapagana ng mga laro na umabot ng hanggang sa 120fps kung ang parehong laro at ang pag -setup ng gumagamit ay sumusuporta sa IT.

Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring mag -output ng mga laro sa 4K (3840x2160) sa 60fps o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na graphic na ito ay pinadali ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA." Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga kakayahan ng Switch 2, ang detalyadong pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.