Технические эксперты: Nintendo Switch 2 Gamechat значительно влияет на системные ресурсы, окончательные характеристики
Технические эксперты в Digital Foundry представили окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, и вместе с ним они подчеркнули значительную обеспокоенность у разработчиков относительно функции системы GameChat. Согласно Digital Foundry, GameChat оказывает заметное влияние на ресурсы системы, что вызывает опасения в сообществе разработчиков.
В течение прошлого месяца Nintendo Direct Nintendo представила функциональность Switch 2 GameChat, которая активируется, нажимая кнопку C на новом Joy-Con. Эта функция позволяет игрокам наблюдать за друг другу играть в одну и ту же или разные игры и даже видеть друг друга через камеру благодаря встроенному микрофону, который надежно работает в различных игровых средах. Меню чата к кнопке C предназначено для того, чтобы быть комплексным многопользовательским инструментом, который потенциально отмечает самую успешную онлайн -инициативу Nintendo за десятилетия.
Digital Foundry сообщает, что Nintendo предлагает разработчикам инструмент тестирования Gamechat для имитации задержки API и пропускания кэша L3, имитируя реальное влияние GameChat на систему. Это позволяет разработчикам тестировать свои игры без необходимости живых сессий Gamechat. Это поднимает вопросы о том, влияет ли Gamechat, когда он активен, на производительность игры для конечного пользователя. Если ресурсы Gamechat должным образом распределены в рамках системы, это не должно влиять на производительность. Тем не менее, предоставление этих инструментов эмуляции предполагает, что действительно может быть некоторая эффективность, которую разработчики должны учитывать.
Как отметил Digital Foundry, «нам будет интересно посмотреть, как GameChat может (или не может) повлиять на производительность игры, так как это, кажется, является областью заботы за разработчика». Истинное воздействие будет ясно только после того, как Switch 2 запустится 5 июня.
В дополнение к проблемам GameChat, Digital Foundry выявил окончательные технические характеристики Switch 2. Консоль оставляет 3 ГБ памяти для системы, оставив 9 ГБ доступным для игр. Это значительный сдвиг от исходного переключателя, который имел резервирование системной памяти 0,8 ГБ и 3,2 ГБ для игр. Это распределение означает значительную часть ресурсов Switch 2 недоступна для разработчиков игр, что является обычной практикой в игровых консолях, где некоторые ресурсы графических процессоров также зарезервированы системой.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
Просмотреть 91 изображения
Switch 2 может похвастаться 7,9-дюймовым ЖК-экраном широкого цвета, способного отображаться на 1080p (1920x1080), существенное обновление от 6,2-дюймового экрана исходного коммутатора, 7-дюймового экрана OLED Switch и 5,5-дюймового экрана Switch Lite. Новая консоль также поддерживает HDR10 и частоту переменных обновлений (VRR) до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду, если и игра, и настройка пользователя поддерживают ее.
При составе Switch 2 может вывозить игры на 4K (3840x2160) со скоростью 60 кадров в секунду или при 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) при 120 кадров в секунду. Этим улучшенной графике облегчается «пользовательский процессор, изготовленный NVIDIA». Для более глубокого погружения в возможности Switch 2 настоятельно рекомендуется подробный анализ спецификаций цифрового лидера.