Sequel ng Plague Inc.: $2 na Tag ng Presyo sa isang Bold Gamble
Ang Di-gaanong Somber ng Plague Inc. at Higit pang Budget-Friendly na Sequel Nag-aalala Tungkol sa Pagiging Oversaturated sa Mobile Game Market Sa Mga F2P Games
Habang ang premise ng After Inc. ay tila mas masigla kaysa sa mga nauna nito, ang Plague Inc. at Ang Rebel Inc., si James Vaughn ay nagpahayag ng pangamba tungkol sa $2 na punto ng presyo nito. Ang kanyang mga alalahanin ay nagmumula sa napakaraming free-to-play na mga laro sa merkado ng mobile gaming na nagtatampok ng mga microtransaction. Sa kabila nito, sumulong siya at ang kanyang koponan, umaasa sa ipinakitang tagumpay ng kanilang mga naunang laro.
"Ang tanging dahilan kung bakit maaari naming pag-isipang ilabas ang isang premium na laro ay dahil mayroon kaming mga kasalukuyang tagumpay, Plague Inc. at Rebel Inc., na tutulong sa pagtuklas ng laro - at nagpapakita rin na mayroong market para sa matalino, kumplikadong mga laro ng diskarte sa mobile nang walang tulong ng Plague Inc. - Naniniwala ako sa anumang laro, anuman ang kalidad, ay haharap sa malalaking hamon sa pagkakaroon ng visibility."
Sa kasalukuyan, ang After Inc. ay nasa ika-5 posisyon, malapit na sumusunod sa Plague Inc. at Stardew Valley, sa Kategorya ng Nangungunang Bayad na Laro ng App Store. Ipinagmamalaki din ng laro ang 4.77 sa 5 na rating sa Google Play. Samantala, ang isang early access na bersyon na pinamagatang After Inc. Revival ay nakatakda ring ipalabas sa Steam sa 2025, na nagdadala ng pinakabagong laro ng Ndemic Creations sa mga PC gamer.
Ano ang After Inc.?
Sa larong ito, ang mga guho ay nagbubunga ng mahahalagang crafting at building materials gaya ng kahoy at scrap metal para sa pagpapalawak, paglikha, at pagpapanatili ng mga pamayanan. Mayroong maraming mga gusali upang simulan ang muling pagkabuhay ng sibilisasyon ng tao tulad ng mga sakahan at lumberyards. Ang pagbibigay ng mahahalagang serbisyo ay mahalaga din para mapanatiling kontento at mabusog ang mga mamamayan. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa limang pinuno (sampu sa Steam), bawat isa ay may natatanging kakayahan, upang pamunuan ang mga pakikipag-ayos na ito.
Gayunpaman, may nagbabantang banta. Ang mga zombie ay gumagala sa mundo, at dapat alisin ng mga manlalaro ang mga ito upang matiyak ang ligtas na pagtitipon ng mga mapagkukunan at potensyal na pagpapalawak ng mga pamayanan. Ngunit sa sapat na mapagkukunan at lakas ng tao, malalampasan ng mga manlalaro ang banta na ito at mabawi ang mundo. Tiniyak ni Vaughn sa mga manlalaro, "Walang bagay na hindi malulutas sa ilang mga kuko na naipit sa isang kuliglig!"