Sequel di Plague Inc.: prezzo da $ 2, una scommessa audace
Il sequel meno cupo e più economico di Plague Inc. è preoccupato per il mercato dei giochi per dispositivi mobili che è saturo di giochi F2P
Mentre la premessa di After Inc. sembra più ottimistica rispetto ai suoi predecessori, Plague Inc. e Rebel Inc., James Vaughn ha espresso preoccupazione per il suo prezzo di $ 2. Le sue preoccupazioni derivano dalla pletora di giochi free-to-play presenti nel mercato dei giochi mobili che prevedono microtransazioni. Nonostante ciò, lui e il suo team sono andati avanti, facendo affidamento sul successo dimostrato dei loro giochi precedenti.
"L'unico motivo per cui potremmo anche solo prendere in considerazione l'idea di rilasciare un gioco premium è perché abbiamo i nostri successi esistenti, Plague Inc. e Rebel Inc., che aiuterà nella scoperta dei giochi - e dimostrerà anche che esiste un mercato per giochi di strategia intelligenti e complessi su dispositivi mobili. Senza l'assistenza di Plague Inc. - credo che qualsiasi gioco, indipendentemente dalla qualità, dovrebbe affrontare sfide significative visibilità."
Attualmente, After Inc. è al 5° posto, dietro a Plague Inc. e Stardew Valley, nella La categoria dei giochi più pagati dell'App Store. Il gioco vanta anche una valutazione di 4,77 su 5 su Google Play. Nel frattempo, una versione ad accesso anticipato intitolata After Inc. Revival è prevista per il rilascio su Steam nel 2025, portando il nuovo gioco di Ndemic Creations ai giocatori PC.
Cos'è After Inc.?
In questo gioco, le rovine producono importanti materiali da costruzione e lavorazione come legno e rottami metallici per espandere, creare e mantenere gli insediamenti. Ci sono numerosi edifici per dare il via alla rinascita della civiltà umana come fattorie e depositi di legname. Fornire servizi essenziali è fondamentale anche per mantenere i cittadini contenti e ben nutriti. Per finire, i giocatori possono scegliere tra cinque leader (dieci su Steam), ciascuno con abilità uniche, per guidare questi insediamenti.
Tuttavia, una minaccia incombe. Gli zombi vagano per il mondo e i giocatori devono eliminarli per garantire la raccolta sicura delle risorse e la potenziale espansione degli insediamenti. Ma con risorse e manodopera sufficienti, i giocatori possono superare questa minaccia e riconquistare il mondo. Vaughn rassicura i giocatori: "Niente che non possa essere risolto con dei chiodi conficcati in una mazza da cricket!"
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