《瘟疫公司》續集:2 美元標價,一場大膽的賭博
描述:Ndemic Creations 開發人員 James Vaughn 不確定他們是否選擇以 2 美元發行 After Inc.。請繼續閱讀,了解更多為什麼他儘管持保留態度,仍繼續採用此定價策略。《瘟疫公司》的續作不那麼憂鬱,更經濟實惠,擔心手機遊戲市場因F2P 遊戲而過度飽和
Ndemic Creations 最近於2024 年11 月28 日推出了After Inc.,網址為2 美元的預算友好價格。 不過,開發商 James Vaughn 在當天接受 Game File 採訪時對此定價策略表示保留。該遊戲是廣受歡迎的《瘟疫公司》的續作,背景設定在人類經歷了數十年的死靈病毒破壞後,從地堡中走出來。
雖然《After Inc.》的前提似乎比前作更樂觀,但《瘟疫公司》和Rebel Inc. 的 James Vaughn 對其 2 美元的價格表示擔憂。 他的擔憂來自於手機遊戲市場上大量具有微交易功能的免費遊戲。 儘管如此,他和他的團隊依靠之前遊戲所取得的成功繼續前進。
「我們甚至可以考慮發布一款高級遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的成功,瘟疫公司和Rebel Inc. 將幫助遊戲發現,同時也表明,如果沒有 Plague Inc.的幫助,智慧、複雜的策略遊戲市場是存在的,我相信任何遊戲,無論品質如何,都將面臨重大挑戰。也承諾玩家可以免費存取所有購買的內容。在 After Inc. 的應用程式商店頁面上,開發商表示不存在「消耗性微交易」。他們還補充說,“擴展包購買一次,永遠玩”,確保玩家無需額外付費即可升級。
目前,After Inc. 排名第五,緊接著《瘟疫公司》和《星露穀物語》,排行榜上名列第五。 App Store 的熱門付費遊戲類別。遊戲在 Google Play 上的評分也為 4.77 分(滿分為 5 分)。同時,名為 After Inc. Revival 的搶先體驗版本也計劃於 2025 年在 Steam 上發布,為 PC 遊戲玩家帶來 Ndemic Creations 的最新遊戲。
Inc. 之後是什麼?
《After Inc.》是一款與模擬結合的「迷你」4X 大戰略遊戲,玩家必須在瘟疫公司事件發生後從頭開始重建人類社會。他們必須分散在現代人類文明的遺跡中,在整個世界建立多個定居點。英國處於後世界末日的世界,環境鬱鬱蔥蔥,充滿活力。
在這款遊戲中,廢墟會產生重要的工藝和建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴展、創建和維護定居點。 有許多建築可以推動人類文明的復興,例如農場和伐木場。提供基本服務對於讓公民滿意和吃飽也至關重要。最重要的是,玩家可以從五位領導者(Steam 上有十位)中進行選擇,每位領導者都有獨特的能力,來領導這些定居點。
然而,威脅迫在眉睫。殭屍在世界中游盪,玩家必須消滅它們,以確保資源的安全收集和定居點的潛在擴張。但只要有足夠的資源和人力,玩家就可以克服這項威脅並奪回世界。沃恩向球員保證,「沒有什麼是板球棒上釘幾個釘子解決不了的!」