Plague Inc. 続編: 2 ドルの値札は大胆な賭け
Plague Inc. の地味で予算に優しい続編は、モバイル ゲーム市場が F2P ゲームで過飽和であることを懸念しています
After Inc. の前提は、前作である Plague Inc. やRebel Inc. の James Vaughn 氏は、その 2 ドルという価格帯について懸念を表明した。 彼の懸念は、モバイル ゲーム市場にマイクロトランザクションを特徴とする無料プレイ ゲームが大量にあることから生じています。 それにもかかわらず、彼と彼のチームは、以前のゲームで実証された成功に頼って前進しました。
「私たちがプレミアム ゲームのリリースを検討できた唯一の理由は、Plague Inc. と、Plague Inc. という既存の成功があるからです。 Rebel Inc. は、ゲームの発見を支援し、また、Plague Inc. の支援がなければ、モバイル上に賢くて複雑な戦略ゲームの市場が存在することを証明します。私は、品質に関係なく、どんなゲームも大きな課題に直面することになると信じています。
現在、After Inc. は 5 位にあり、Plague Inc. と Stardew Valley に僅差で続いています。 App Store のトップ有料ゲーム カテゴリ。このゲームは Google Play でも 5 点中 4.77 という評価を誇っています。一方、After Inc. Revival というタイトルの早期アクセス バージョンも 2025 年に Steam でリリースされる予定で、Ndemic Creations の最新ゲームが PC ゲーマーに届けられます。
株式会社アフターとは
このゲームでは、遺跡から、居住地を拡大、作成、維持するための木材や金属スクラップなどの重要な工芸材料や建築材料が得られます。 農場や製材所など、人類文明の復興を促進するための建物が数多くあります。必要不可欠なサービスを提供することも、国民の満足感と十分な食事を維持するために重要です。さらに、プレイヤーは、それぞれ独自の能力を持つ 5 人のリーダー (Steam では 10 人) からこれらの居住地を率いるリーダーを選択できます。
しかし、脅威が迫っています。ゾンビは世界を徘徊しており、プレイヤーは資源を安全に収集し、居住地を拡大する可能性を確保するためにゾンビを排除する必要があります。しかし、十分なリソースと人的資源があれば、プレイヤーはこの脅威を克服して世界を取り戻すことができます。ボーン氏は、「クリケットのバットに釘が刺さっていても解決できないことは何もない!」と選手たちを安心させた。