Home News Plague Inc. Vervolg: Prijskaartje van $ 2, een gewaagde gok

Plague Inc. Vervolg: Prijskaartje van $ 2, een gewaagde gok

Author : Skylar Update : Nov 29,2024

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Beschrijving: James Vaughn, ontwikkelaar van Ndemic Creations, is onzeker over hun keuze om After Inc. voor $ 2 uit te brengen. Lees verder om te ontdekken waarom hij ondanks zijn bedenkingen doorging met deze prijsstrategie.

Het minder sombere en meer budgetvriendelijke vervolg van Plague Inc. maakt zich zorgen over de mobiele gamemarkt die oververzadigd raakt met F2P-games

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations lanceerde onlangs After Inc. op 28 november 2024, voor een budgetvriendelijke prijs van $ 2. Ontwikkelaar James Vaughn uitte echter zijn bedenkingen bij deze prijsstrategie in een interview op dezelfde dag met Game File. De game is een vervolg op het immens populaire Plague Inc., dat zich afspeelt nadat de mensheid uit bunkers tevoorschijn komt na tientallen jaren van verwoesting door het Necroa Virus.

Terwijl het uitgangspunt van After Inc. optimistischer lijkt dan zijn voorlopers, Plague Inc. Rebel Inc., James Vaughn uitte zijn bezorgdheid over de prijs van $ 2. Zijn zorgen komen voort uit de overvloed aan gratis te spelen games op de mobiele gamingmarkt met microtransacties. Desondanks gingen hij en zijn team verder, vertrouwend op het bewezen succes van hun eerdere games.

"De enige reden waarom we zelfs maar zouden kunnen overwegen om een ​​premium game uit te brengen, is omdat we onze bestaande successen hebben, Plague Inc. en Rebel Inc., dat zal helpen bij het ontdekken van games - en ook zal aantonen dat er een markt bestaat voor slimme, complexe strategiegames op mobiel. Zonder de hulp van Plague Inc. geloof ik dat elk spel, ongeacht de kwaliteit, met aanzienlijke uitdagingen te maken zal krijgen zichtbaarheid."

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ndemic Creations beloofde ook dat alle gekochte inhoud zonder extra kosten toegankelijk zou zijn voor spelers. Op de App Store-pagina van After Inc. verklaarde de ontwikkelaar dat er geen ‘vervangbare microtransacties’ zijn. Ze voegden ook toe: "Uitbreidingspakketten koop je één keer en speel je voor altijd", waardoor spelers vooruitgang kunnen boeken zonder verdere kosten.

Momenteel staat After Inc. op de 5e positie, vlak achter Plague Inc. en Stardew Valley, in de Categorie Best betaalde games in de App Store. De game heeft ook een beoordeling van 4,77 uit 5 op Google Play. Ondertussen staat er ook een versie met vroege toegang met de titel After Inc. Revival gepland voor release op Steam in 2025, waardoor de nieuwste game van Ndemic Creations naar pc-gamers wordt gebracht.

Wat is After Inc.?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

After Inc. is een 'mini' 4X groots strategiespel vermengd met simulatie, waarin spelers de menselijke samenleving van de grond af aan moeten reconstrueren na de gebeurtenissen van Plague Inc.. Verspreid tussen de overblijfselen van de moderne menselijke beschaving, moeten ze meerdere nederzettingen vestigen over de hele wereld. Verenigd Koninkrijk in een post-apocalyptische wereld met een weelderige en levendige omgeving.

In dit spel leveren ruïnes belangrijke knutsel- en bouwmaterialen op, zoals hout en schroot, voor het uitbreiden, creëren en onderhouden van nederzettingen. Er zijn talloze gebouwen die de heropleving van de menselijke beschaving een impuls kunnen geven, zoals boerderijen en houtzagerijen. Het leveren van essentiële diensten is ook van cruciaal belang om de burgers tevreden en goed gevoed te houden. Als klap op de vuurpijl kunnen spelers kiezen uit vijf leiders (tien op Steam), elk met unieke vaardigheden, om deze nederzettingen te leiden.

Er dreigt echter een dreiging. Zombies zwerven over de wereld en spelers moeten ze elimineren om het veilig verzamelen van grondstoffen en mogelijke uitbreiding van nederzettingen te garanderen. Maar met voldoende middelen en mankracht kunnen spelers deze dreiging overwinnen en de wereld heroveren. Vaughn stelde spelers gerust: "Niets dat niet kan worden opgelost met een paar spijkers in een cricketbat!"