Bahay Balita Ang halimaw na mangangaso ay maaaring maglaro tulad ng madilim na kaluluwa o diyablo ay maaaring umiyak, depende sa iyong sandata

Ang halimaw na mangangaso ay maaaring maglaro tulad ng madilim na kaluluwa o diyablo ay maaaring umiyak, depende sa iyong sandata

May-akda : Amelia Update : Mar 15,2025

Para sa mga bagong dating, ang biglaang tagumpay ni Monster Hunter Rise ay maaaring nakakagulat. Gayunpaman, ang mga taon ng Capcom ng pagpipino ng serye ng Monster Hunter ay nagtapos sa kung ano ang lilitaw na isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga entry. Na may higit sa isang milyong kasabay na mga manlalaro ng singaw, ang laro ay hindi maikakaila sikat. Ngunit kung sa tingin mo ay nawala, nasasabik sa mga pagpipilian, mayroong isang simpleng susi upang ma -maximize ang iyong kasiyahan: pagpili ng tamang armas.

Nag -aalok ang Monster Hunter Rise ng isang malawak na arsenal, ang bawat sandata na ipinagmamalaki ng isang natatanging playstyle. Mula sa mabibigat na mahusay na tabak hanggang sa nimble dual blades at ranged bowgun, ang mga pagpipilian ay sagana.

Maglaro Habang ang mahusay na tabak at switch ax ay iconic, ang kanilang sinasadya, madiskarteng swings ay hindi ang pinakamadaling panimulang punto. Ang dalawahang blades, gayunpaman, ay nag -aalok ng isang mas naa -access na pagpasok, na binibigyang diin ang bilis at dodging. Ang pagkakaiba-iba ng pagkakaiba-iba na ito ay nagbabago ng karanasan sa labanan: ang dakilang tabak ay nagtatanggal sa sinusukat na labanan ng *madilim na kaluluwa *, habang ang dalawahang blades ay nag-iisip ng istilo ng aksyon na naka-pack na *Devil ay maaaring umiyak *.

Ang labanan ng RISE ay mas moderno at madaling maunawaan kaysa sa mga nakaraang mga entry, na nakahanay nang mas malapit sa mga kontemporaryong aksyon na RPG. Habang ang sheathing ay nananatiling kinakailangan para sa pagpapagaling, ang daloy ng labanan ay nakakaramdam ng pamilyar sa mga manlalaro ng kamakailang mga RPG ng aksyon. Gayunpaman, hindi tulad ng mga laro na nag -aalok ng mga puno ng kasanayan para sa pagpapasadya, ang Monster Hunter Rise Hinges na pagpipilian ng armas para sa pagtukoy ng iyong playstyle.

Ang iyong paunang pagpili ng sandata sa panimula ay humuhubog sa iyong karanasan. Kung nagnanais ka ng mabilis, mabibigat na pagkilos ng combo na nakapagpapaalaala kay Dante, ang mga dalawahang blades ay mainam, umaasa sa mabilis na pag-atake, dodges, at isang metro na nagpapalabas ng mga makapangyarihang combos sa mga downed monsters.

Aling Monster Hunter PlayStyle ang gusto mo? ---------------------------------------------
Resulta ng Resulta ng Sagot, para sa isang balanse ng pinsala, pagtatanggol, at kadaliang kumilos, ang tabak at kalasag ay isang mahusay na panimulang punto. Ang Lance, habang hindi gaanong tanyag dahil sa nagtatanggol na pokus nito, ay pinagsasama ang isang malaking sandata na may kalasag, na nag-aalok ng natatanging mga oportunidad na parry at kontra-atake.

Ang mga naka -armas na armas tulad ng Bowgun ay nagbibigay ng malaking kapangyarihan, ngunit nangangailangan ng maingat na pamamahala ng munisyon at pagpili batay sa target na halimaw.

Ang labing -apat na magagamit na sandata ay nahuhulog nang malawak sa tatlong kategorya: mabigat (mataas na pinsala, mababang bilis), ilaw (mabilis na pag -atake), at teknikal. Gayunpaman, ang ilan ay lumabo ang mga linyang ito - ang gunlance ay nag -aalok ng saklaw, ang singil ng talim ng singil sa pagitan ng mga form ng Ax at Blade, at ang insekto na glaive at pangangaso ng sungay ay nagbibigay ng mga natatanging buffs sa pamamagitan ng mga combos.

Habang ang mga pagpipilian ay marami, huwag matakot. Eksperimento sa bawat sandata sa tutorial bago gumawa, tinitiyak na mahanap mo ang perpektong akma, kung ito ay maaaring sumigaw ng diyablo -style frenzied battle o madilim na kaluluwa -inspired na estratehikong pag -play.