怪物猎人可以像黑暗的灵魂一样玩耍,魔鬼可能会哭泣,具体取决于你的武器
对于新移民来说, Monster Hunter的突然成功似乎令人惊讶。但是,Capcom多年来完善Monster Hunter系列的演出已经达到了最畅销的作品之一。该游戏无可否认地拥有超过一百万的并发蒸汽玩家。但是,如果您感到迷失,被选项所淹没,那么有一个简单的钥匙可以最大程度地提高您的享受:选择合适的武器。
Monster Hunter Rise提供了巨大的武器库,每种武器都有独特的游戏风格。从重击大剑到敏捷的双叶片和远程弓箭手,选择都是丰富的。
虽然伟大的剑和开关斧头是标志性的,但他们故意的战略波动并不是最简单的起点。但是,双刀片提供了更容易进入的条目,强调了速度和躲避。这种变革性的差异改变了战斗的体验:巨大的剑唤起了 *黑暗灵魂 *的作战,而双叶片使我想到了 *魔鬼可能会哭泣的动作包装的风格。Rise的战斗比以前的条目更现代和直观,与当代动作RPG更加一致。虽然护套仍然是治愈所需的,但战斗流程对最近的动作RPG感到熟悉。但是,与那些为自定义提供技能树的游戏不同, Monster Hunter RISE铰链铰链选择武器可以定义您的游戏风格。
您最初的武器选择从根本上塑造了您的体验。如果您渴望快节奏,重型的动作让人联想到但丁,那么双叶片是理想的选择,依靠快速攻击,躲闪和仪表,并释放出对羽绒怪物的强大组合。
在区域上,回答者的结果是,为了平衡损害,防御和移动性,剑和盾牌是一个极好的起点。兰斯(Lance)虽然由于其防御重点而少受欢迎,但它将大型武器与盾牌结合在一起,提供独特的帕里(Parry)和反攻击机会。像Bowguns这样的远程武器提供了相当大的功能,但需要根据目标怪物进行仔细的弹药管理和选择。
十四种可用的武器广泛分为三类:重型(高损伤,低速),轻(快速攻击)和技术。但是,有些线条模糊了这些线条 - 枪lance提供范围,斧头和刀片形式之间的电荷刀片开关,而昆虫的魅力和狩猎号角则通过连击提供独特的增益。
虽然选择很多,但不要被吓倒。提交教程之前,请在教程中使用每种武器进行试验,以确保您找到完美的合适性,无论是魔鬼可能会哭泣风格疯狂的战斗还是黑暗灵魂灵感的战略游戏。