訊息 怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器

怪物獵人可以像黑暗的靈魂一樣玩耍,魔鬼可能會哭泣,具體取決於你的武器

作者 : Amelia 更新 : Mar 15,2025

對於新移民來說, Monster Hunter的突然成功似乎令人驚訝。但是,Capcom多年來完善Monster Hunter系列的演出已經達到了最暢銷的作品之一。該遊戲無可否認地擁有超過一百萬的並發蒸汽玩家。但是,如果您感到迷失,被選項所淹沒,那麼有一個簡單的鑰匙可以最大程度地提高您的享受:選擇合適的武器。

Monster Hunter Rise提供了巨大的武器庫,每種武器都有獨特的遊戲風格。從重擊大劍到敏捷的雙葉片和遠程弓箭手,選擇都是豐富的。

雖然偉大的劍和開關斧頭是標誌性的,但他們故意的戰略波動並不是最簡單的起點。但是,雙刀片提供了更容易進入的條目,強調了速度和躲避。這種變革性的差異改變了戰鬥的體驗:巨大的劍喚起了 *黑暗靈魂 *的作戰,而雙葉片使我想到了 *魔鬼可能會哭泣的動作包裝的風格。

Rise的戰鬥比以前的條目更現代和直觀,與當代動作RPG更加一致。雖然護套仍然是治愈所需的,但戰鬥流程對最近的動作RPG感到熟悉。但是,與那些為自定義提供技能樹的遊戲不同, Monster Hunter RISE鉸鏈鉸鏈選擇武器可以定義您的遊戲風格。

您最初的武器選擇從根本上塑造了您的體驗。如果您渴望快節奏,重型的動作讓人聯想到但丁,那麼雙葉片是理想的選擇,依靠快速攻擊,躲閃和儀表,並釋放出對羽絨怪物的強大組合。

您喜歡哪種怪物獵人遊戲風格? ----------------------------------------------------------------------
在區域上,回答者的結果是,為了平衡損害,防禦和移動性,劍和盾牌是一個極好的起點。蘭斯(Lance)雖然由於其防禦重點而少受歡迎,但它將大型武器與盾牌結合在一起,提供獨特的帕里(Parry)和反攻擊機會。

像Bowguns這樣的遠程武器提供了相當大的功能,但需要根據目標怪物進行仔細的彈藥管理和選擇。

十四種可用的武器廣泛分為三類:重型(高損傷,低速),輕(快速攻擊)和技術。但是,有些線條模糊了這些線條 - 槍lance提供範圍,斧頭和刀片形式之間的電荷刀片開關,而昆蟲的魅力和狩獵號角則通過連擊提供獨特的增益。

雖然選擇很多,但不要被嚇倒。提交教程之前,請在教程中使用每種武器進行試驗,以確保您找到完美的合適性,無論是魔鬼可能會哭泣風格瘋狂的戰鬥還是黑暗靈魂靈感的戰略遊戲。