Monster Hunter는 무기에 따라 Dark Souls 또는 Devil May Cry처럼 놀 수 있습니다.
신규 이민자에게는 Monster Hunter Rise 의 갑작스런 성공이 놀라운 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 Capcom의 수년간의 몬스터 헌터 시리즈는 베스트셀러 항목 중 하나 인 것으로 보였습니다. 백만 개가 넘는 동시 증기 플레이어 로이 게임은 의심 할 여지없이 인기가 있습니다. 그러나 잃어버린 느낌이 들면 옵션에 압도 당하면 즐거움을 극대화하는 간단한 열쇠가 있습니다 : 올바른 무기 선택.
Monster Hunter Rise는 광대 한 무기를 제공하며 각 무기는 독특한 플레이 스타일을 자랑합니다. 헤비 히트트 그레이트 칼에서 민첩한 듀얼 블레이드와 원거리 Bowguns에 이르기까지 선택은 풍부합니다.
큰 검과 스위치 도끼는 상징적이지만, 고의적이고 전략적 스윙이 가장 쉬운 출발점은 아닙니다. 그러나 듀얼 블레이드는 속도와 피하기를 강조하는보다 접근하기 쉬운 항목을 제공합니다. 이 혁신적인 차이는 전투 경험을 변화시킵니다. 그레이트 검은 *다크 소울 *의 측정 된 전투를 불러 일으키고, 듀얼 블레이드는 *악마 메이 크라이 *의 액션으로 가득 찬 스타일을 떠올리게합니다.Rise 의 전투는 이전 항목보다 현대적이고 직관적이며 현대적인 액션 RPG와 더 밀접하게 일치합니다. 외피는 치유에 필요하지만 전투 흐름은 최근 액션 RPG의 플레이어에게 친숙하다고 느낍니다. 그러나 사용자 정의 기술 트리를 제공하는 게임과는 달리 Monster Hunter는 플레이 스타일을 정의하기위한 무기 선택을 경첩합니다.
초기 무기 선택은 근본적으로 당신의 경험을 형성합니다. 단테를 연상시키는 빠르게 진행되는 콤보가 많은 액션을 원한다면 듀얼 블레이드는 이상적이며 빠른 공격, 피트 및 다운 몬스터의 강력한 콤보를 방출하는 미터에 의존합니다.
응답자는 결과적으로 손상, 방어 및 이동성의 균형을 위해 검과 방패는 훌륭한 출발점입니다. 랜스는 방어 초점으로 인해 덜 인기가 있지만 큰 무기와 방패를 결합하여 독특한 패리와 반격 기회를 제공합니다.Bowguns와 같은 원거리 무기는 상당한 힘을 제공하지만 대상 몬스터를 기반으로 신중한 탄약 관리 및 선택이 필요합니다.
14 개의 사용 가능한 무기는 무거운 (높은 손상, 저속), 조명 (빠른 공격) 및 기술의 세 가지 범주로 광범위하게 떨어집니다. 그러나 일부는이 라인을 흐리게합니다. Gunlance는 범위를 제공하고 AX와 블레이드 형태 사이의 충전 블레이드 스위치, 곤충 Glaive 및 Hunting Horn은 콤보를 통해 독특한 버프를 제공합니다.
선택은 많지만 협박하지 마십시오. 헌신하기 전에 튜토리얼의 각 무기를 실험하여 Devil May Cry 스타일의 열광적 인 전투 또는 어두운 영혼 의 전략적 플레이 여부에 관계없이 완벽한 착용감을 찾으십시오.
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