Casa Notizia Monster Hunter può suonare come Dark Souls o Devil può piangere, a seconda della tua arma

Monster Hunter può suonare come Dark Souls o Devil può piangere, a seconda della tua arma

Autore : Amelia Aggiornamento : Mar 15,2025

Per i nuovi arrivati, l'improvviso successo di Monster Hunter Rise potrebbe sembrare sorprendente. Tuttavia, gli anni di perfezionamento della serie di Monster Hunter di Capcom sono culminati in quella che sembra essere una delle voci più vendute. Con oltre un milione di giocatori di Steam simultanei, il gioco è innegabilmente popolare. Ma se ti senti perso, sopraffatto dalle opzioni, c'è una semplice chiave per massimizzare il tuo divertimento: scegliere l'arma giusta.

Monster Hunter Rise offre un vasto arsenale, ogni arma che vanta uno stile di gioco unico. Dalla grande spada che colpiscono pesanti alle agili doppie lame e a distanza a distanza, le scelte sono abbondanti.

Giocare Mentre la grande spada e l'ascia degli interruttori sono iconici, le loro altalene strategiche deliberate non sono il punto di partenza più semplice. Le doppie lame, tuttavia, offrono un ingresso più accessibile, enfatizzando la velocità e il schifo. Questa differenza trasformativa sposta l'esperienza di combattimento: la Grande Spada evoca il combattimento misurato di *Dark Souls *, mentre le doppie lame ricordano lo stile pieno di azione di *Devil May Cry *.

Il combattimento di Rise è più moderno e intuitivo delle voci precedenti, allineandosi più da vicino con i giochi di ruolo d'azione contemporanei. Mentre la guaina rimane necessaria per la guarigione, il flusso di combattimento si sente familiare ai giocatori dei recenti giochi di ruolo d'azione. Tuttavia, a differenza di quei giochi che offrono alberi di abilità per la personalizzazione, Monster Hunter Rise Hinges Choice per definire il tuo stile di gioco.

La tua selezione iniziale dell'arma modella fondamentalmente la tua esperienza. Se brami frenetici, un'azione combinata che ricorda Dante, le doppie lame sono ideali, facendo affidamento su attacchi rapidi, schiva e un metro che scatena potenti combo su mostri abbattuti.

Quale Monster Hunter Playstyle preferisci? -------------------------------------------------
Risposte che si estendono in modo relativo, per un equilibrio di danno, difesa e mobilità, la spada e lo scudo sono un eccellente punto di partenza. La lancia, sebbene meno popolare grazie al suo focus difensivo, combina una grande arma con uno scudo, offrendo opportunità di parry e contrattacco uniche.

Le armi a distanza come le bowgun forniscono un potere considerevole, ma richiedono un'attenta gestione delle munizioni e una selezione basate sul mostro target.

Le quattordici armi disponibili rientrano ampiamente in tre categorie: pesanti (danni elevati, bassa velocità), luce (attacchi rapidi) e tecnici. Tuttavia, alcune offuscano queste linee: il cannoniere offre una gamma, la lama di carica interruttori tra le forme di ascia e lama e l'insetto glaive e il corno di caccia forniscono buff unici attraverso combo.

Mentre le scelte sono numerose, non essere intimidito. Sperimenta ogni arma nel tutorial prima di impegnarti, assicurandoti di trovare la soluzione perfetta, sia che si tratti di combattimento frenetico in stile diavolo o gioco strategico ispirato alle anime oscure .