บ้าน ข่าว Monster Hunter สามารถเล่นได้เหมือน Dark Souls หรือ Devil อาจร้องไห้ขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ

Monster Hunter สามารถเล่นได้เหมือน Dark Souls หรือ Devil อาจร้องไห้ขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ

ผู้เขียน : Amelia อัปเดต : Mar 15,2025

สำหรับผู้มาใหม่ความสำเร็จอย่างฉับพลันของ Monster Hunter อาจดูน่าประหลาดใจ อย่างไรก็ตามปีของการกลั่นซีรีส์ Monster Hunter ได้รับการฝึกฝนในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในรายการที่ขายดีที่สุด ด้วยผู้เล่น Steam ที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่าล้านคนเกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่ถ้าคุณรู้สึกว่าหลงทางถูกครอบงำด้วยตัวเลือกมีกุญแจง่ายๆในการเพิ่มความเพลิดเพลินของคุณ: การเลือกอาวุธที่เหมาะสม

Monster Hunter Rise นำเสนอคลังแสงอันกว้างใหญ่แต่ละอาวุธมีสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใคร จากดาบอันยิ่งใหญ่ที่ยิ่งใหญ่ไปจนถึงใบมีดคู่ที่ว่องไวและปืนกลระยะไกลตัวเลือกมีมากมาย

เล่น ในขณะที่ขวานดาบและสวิตช์ที่ยิ่งใหญ่นั้นเป็นสัญลักษณ์ แต่การแกว่งเชิงกลยุทธ์โดยเจตนาไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ง่ายที่สุด อย่างไรก็ตามใบมีดคู่เสนอรายการที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นเน้นความเร็วและหลบ ความแตกต่างของการเปลี่ยนแปลงนี้เปลี่ยนประสบการณ์การต่อสู้: ดาบที่ยิ่งใหญ่ทำให้เกิดการต่อสู้ที่วัดได้ของ *Dark Souls *ในขณะที่ใบมีดคู่ทำให้นึกถึงสไตล์แอ็คชั่นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น *Devil May Cry *

การต่อสู้ของ RISE นั้นทันสมัยและใช้งานง่ายกว่ารายการก่อนหน้านี้จัดเรียงอย่างใกล้ชิดกับ RPG แอ็คชั่นร่วมสมัย ในขณะที่ Shehothing ยังคงจำเป็นสำหรับการรักษา แต่การต่อสู้ FLOW รู้สึกคุ้นเคยกับผู้เล่นของ RPG แอ็คชั่นล่าสุด อย่างไรก็ตามแตกต่างจากเกมที่เสนอต้นไม้ทักษะสำหรับการปรับแต่ง Monster Hunter Rise Hinges ทางเลือกอาวุธสำหรับการกำหนดสไตล์การเล่นของคุณ

การเลือกอาวุธเริ่มต้นของคุณเป็นพื้นฐานของประสบการณ์ของคุณ หากคุณต้องการการกระทำที่รวดเร็วคอมโบหนัก ๆ ชวนให้นึกถึง Dante ใบมีดคู่นั้นเหมาะอย่างยิ่งอาศัยการโจมตีอย่างรวดเร็วหลบและมิเตอร์ที่ปลดปล่อยคอมโบที่ทรงพลังบนสัตว์ประหลาดที่ตกต่ำ

คุณชอบสไตล์นักล่าสัตว์ประหลาดตัวไหน -
ผลลัพธ์ที่ได้รับความทันสมัยเพื่อความสมดุลของความเสียหายการป้องกันและการเคลื่อนไหวดาบและโล่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม แลนซ์ในขณะที่ได้รับความนิยมน้อยลงเนื่องจากการมุ่งเน้นการป้องกันได้รวมอาวุธขนาดใหญ่เข้ากับโล่ให้โอกาสที่ไม่เหมือนใครและการตอบโต้การโจมตี

อาวุธระยะไกลเช่น Bowguns มีพลังอย่างมาก แต่ต้องการการจัดการกระสุนอย่างระมัดระวังและการเลือกตามมอนสเตอร์เป้าหมาย

อาวุธที่มีอยู่สิบสี่ชุดที่มีอยู่ในสามประเภท: หนัก (ความเสียหายสูง, ความเร็วต่ำ), แสง (การโจมตีอย่างรวดเร็ว) และทางเทคนิค อย่างไรก็ตามบางบรรทัดเหล่านี้เบลอ - Gunlance นำเสนอช่วง, สวิตช์ใบมีดประจุระหว่างรูปแบบขวานและใบมีด

ในขณะที่ตัวเลือกมีมากมายอย่าถูกข่มขู่ การทดลองกับอาวุธแต่ละครั้งในการสอนก่อนที่จะกระทำเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะได้พบกับความพอดีที่สมบูรณ์แบบไม่ว่าจะเป็น ปีศาจอาจร้องไห้ -สไตล์การต่อสู้ที่คลั่งไคล้หรือ วิญญาณมืด -การเล่นเชิงกลยุทธ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจ