Monster Hunter Boleh Bermain Seperti Jiwa Gelap atau Syaitan Mungkin Menangis, Bergantung pada Senjata Anda
Bagi pendatang baru, kejayaan Monster Hunter Rise mungkin kelihatan mengejutkan. Walau bagaimanapun, tahun-tahun Capcom menyempurnakan siri Monster Hunter telah memuncak dalam apa yang kelihatan sebagai salah satu penyertaan terlaris. Dengan lebih daripada satu juta pemain stim serentak, permainan ini tidak dapat dinafikan popular. Tetapi jika anda merasa hilang, terharu dengan pilihan, ada kunci mudah untuk memaksimumkan keseronokan anda: memilih senjata yang betul.
Monster Hunter Rise menawarkan senjata yang luas, setiap senjata yang menawarkan gaya bermain yang unik. Dari pedang besar yang memukul berat ke bilah dwi lincah dan bowguns berkisar, pilihannya berlimpah.
Walaupun Pedang Besar dan Switch Ax adalah ikonik, perubahan yang disengajakan dan strategik mereka bukanlah titik permulaan yang paling mudah. Bilah dwi, bagaimanapun, menawarkan kemasukan yang lebih mudah, menekankan kelajuan dan mengelak. Perbezaan transformatif ini mengalihkan pengalaman pertempuran: Pedang Besar membangkitkan pertempuran yang diukur *Jiwa Gelap *, sementara bilah dwi mengingati gaya aksi yang penuh aksi *Devil May Cry *.Pertempuran Rise lebih moden dan intuitif daripada penyertaan terdahulu, menjajarkan lebih rapat dengan tindakan kontemporari RPGs. Walaupun selendang masih diperlukan untuk penyembuhan, aliran tempur terasa biasa dengan pemain tindakan baru -baru ini RPGs. Walau bagaimanapun, tidak seperti permainan yang menawarkan pokok kemahiran untuk penyesuaian, Monster Hunter Rise Hinges Choice Senjata untuk menentukan PlayStyle anda.
Pemilihan senjata awal anda secara asasnya membentuk pengalaman anda. Sekiranya anda mengidamkan tindakan yang pantas, kombo-berat yang mengingatkan Dante, bilah dwi adalah ideal, bergantung pada serangan cepat, mengelak, dan meter yang melepaskan kombo yang kuat pada raksasa yang diturunkan.
Answersee resulternative, untuk keseimbangan kerosakan, pertahanan, dan mobiliti, Pedang dan Perisai adalah titik permulaan yang sangat baik. Lance, sementara kurang popular kerana tumpuan pertahanannya, menggabungkan senjata besar dengan perisai, menawarkan peluang yang unik dan serangan balas.Senjata berkisar seperti bowguns memberikan kuasa yang besar, tetapi memerlukan pengurusan dan pemilihan peluru yang teliti berdasarkan raksasa sasaran.
Empat belas senjata yang tersedia jatuh secara meluas ke dalam tiga kategori: berat (kerosakan tinggi, kelajuan rendah), cahaya (serangan cepat), dan teknikal. Walau bagaimanapun, sesetengah mengaburkan garis -garis ini -Gunlance menawarkan pelbagai, bilah caj beralih antara bentuk kapak dan bilah, dan serangga glaive dan tanduk memburu menyediakan penggemar yang unik melalui kombo.
Walaupun pilihannya banyak, jangan terintimidasi. Eksperimen dengan setiap senjata dalam tutorial sebelum melakukan, memastikan anda mendapati yang sempurna, sama ada Devil May Cry -Style Freenzied Combat atau Dark Souls -bermain -main strategik.
Artikel terkini