Monster Hunter kan spelen als Dark Souls of Devil May Cry, afhankelijk van je wapen
Voor nieuwkomers lijkt het plotselinge succes van Monster Hunter Rise misschien verrassend. Capcom's jaren van het verfijnen van de Monster Hunter -serie hebben echter een van de best verkochte inzendingen uitgesproken. Met meer dan een miljoen gelijktijdige Steam -spelers is het spel onmiskenbaar populair. Maar als je je verloren voelt, overweldigd door de opties, is er een eenvoudige sleutel tot het maximaliseren van je plezier: het kiezen van het juiste wapen.
Monster Hunter Rise biedt een enorm arsenaal, elk wapen met een unieke speelstijl. Van het zware grote zwaard tot de behendige dubbele messen en afstandsbogen, de keuzes zijn er in overvloed.
Hoewel het grote zwaard en de schakelaar bijl iconisch zijn, zijn hun opzettelijke, strategische schommelingen niet het gemakkelijkste uitgangspunt. De dubbele messen bieden echter een meer toegankelijke vermelding, die de nadruk leggen op snelheid en ontwijken. Dit transformerende verschil verschuift de gevechtservaring: het grote zwaard roept de gemeten gevecht van *donkere zielen *op, terwijl de dubbele messen denken aan de actievolle stijl van *duivel mogen huilen *.Rise 's Combat is moderner en intuïtiever dan eerdere inzendingen, die nauwer aansluit bij hedendaagse actie RPG's. Hoewel het beesten noodzakelijk blijft voor genezing, voelt de gevechtsstroom bekend bij spelers van recente actie -RPG's. In tegenstelling tot die spellen die vaardigheidsbomen bieden voor aanpassing, hangt Monster Hunter Rise echter wapenkeuze voor het definiëren van je speelstijl.
Uw eerste wapenselectie vormt fundamenteel uw ervaring. Als je hunkert naar snelle, combo-zware actie die doet denken aan Dante, zijn de dubbele messen ideaal, afhankelijk van snelle aanvallen, ontwijkingen en een meter die krachtige combo's op neergehaalde monsters ontketent.
Antwoord eens evenwichtig, voor een evenwicht tussen schade, verdediging en mobiliteit, is het zwaard en schild een uitstekend uitgangspunt. De Lance, hoewel minder populair vanwege zijn defensieve focus, combineert een groot wapen met een schild en biedt unieke parry- en tegenaanval kansen.Range wapens zoals de bowguns bieden aanzienlijke macht, maar vereisen zorgvuldig munitiebeheer en selectie op basis van het doelmonster.
De veertien beschikbare wapens vallen in grote lijnen in drie categorieën: zwaar (hoge schade, lage snelheid), licht (snelle aanvallen) en technisch. Sommigen vervagen deze lijnen echter - de Gunlance biedt bereik, de ladingsmesschakelaars tussen AX- en Blade -vormen en de insectenglaive en Hunting Horn bieden unieke buffs door combo's.
Hoewel de keuzes talrijk zijn, wees niet geïntimideerd. Experimenteer met elk wapen in de tutorial voordat u zich begaat, zodat u de perfecte pasvorm vindt, of het nu duivel is, kan huilenstijl waanzinnig gevechten of donkere zielen -geïnspireerd strategisch spel.