Bahay Balita "Battlefield Labs: Subukan ang mga bagong laro bago ilabas"

"Battlefield Labs: Subukan ang mga bagong laro bago ilabas"

May-akda : Aria Update : Apr 23,2025

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Inilunsad ng Battlefield Studios ang Battlefield Labs, isang makabagong platform na idinisenyo upang mapahusay ang pakikipagtulungan sa pagitan ng pamayanan ng gaming at mga developer, na humuhubog sa hinaharap ng serye ng battlefield. Sumisid sa mga detalye ng kapana -panabik na bagong inisyatibo.

Inihayag ang Battlefield Labs: Pag -aalaga ng pakikipagtulungan sa pagitan ng pamayanan at mga developer

Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng direktang impluwensya sa mga larong battlefield sa hinaharap

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Noong Pebrero 3, 2025, ang battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronics Art (EA), ay nagpakilala sa mga lab ng battlefield, isang pagsisikap ng pagpapayunir upang maisangkot ang mga manlalaro nang direkta sa pag -unlad ng mga larong battlefield. Pinapayagan ng inisyatibo na ito ang parehong mga manlalaro at developer na subukan at pinuhin ang mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok.

Ang pag -anunsyo ay naka -highlight na ang paparating na larangan ng larangan ng digmaan ay nasa isang yugto ng pag -unlad ng pivotal, kung saan maaaring mabago ang pag -input ng komunidad. Ang mga manlalaro ay nasa gitna ng prosesong ito, na sumusubok sa mga bagong elemento ng laro.

Plano ng battlefield Studios na mag -imbita ng mga manlalaro mula sa Europa at Hilagang Amerika upang lumahok sa paunang yugto ng mga lab ng battlefield. Habang walang itinakdang petsa ng paglulunsad, ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag -sign up ngayon gamit ang link na ito.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng yugtong ito, na nagsasabi, "Ang larong ito ay may napakaraming potensyal. Upang malaman na ang potensyal, kasama namin ang pagiging pre-alpha, ngayon ay ang oras upang subukan ang mga karanasan na itinatayo ng aming mga koponan para sa aming paparating na paglulunsad. Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan na gawin iyon."

Bagaman hindi lahat ng manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na lumahok nang direkta, ang battlefield Studios ay nakatuon upang mapanatili ang kaalaman sa komunidad na may regular na pag -update sa buong yugto ng pagsubok. Tinitiyak nito na kahit na ang mga hindi napili ay maaaring sundin ang paglalakbay sa pag -unlad. Plano rin ng studio na magpatuloy na kinasasangkutan ng komunidad sa paghubog ng mga pamagat sa larangan ng digmaan.

"Ang Battlefield Studios ay binubuo ng Dice, ang mga tagalikha ng franchise ng battlefield; Ripple Effect, isang studio na pinamumunuan ng mga beterano ng franchise na nagtatrabaho sa isang bagong karanasan para sa serye; motibo, ang mga nag-develop sa likod ng mga kritikal na kinikilala na mga squadrons ng Star Wars at makabuluhang mga kontribusyon sa ilang mga entry sa larangan ng digmaan, na kilala para sa kanilang mga world-class racing franchise at makabuluhang mga kontribusyon sa ilang mga battlefield entry."

Mga tampok at mekanika upang subukan sa mga lab ng battlefield

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay hindi magkakaroon ng pag -access sa buong laro ngunit sa halip na "iba't ibang mga piraso ng isang hindi natapos na palaisipan," na nagpapahintulot sa oras para sa puna na maisama sa pangwakas na produkto. Ayon sa isang artikulo sa balita sa larangan ng digmaan, ang studio ay nakabalangkas ng mga mekanika at mga tampok na susuriin sa pakikipagtulungan ng komunidad na ito.

Magsisimula ang battlefield Studios sa pamamagitan ng pagsubok sa mga elemento ng foundational gameplay tulad ng Core Combat at Pagkasira. Kasunod nito, tututuon nila ang pagbabalanse at pangangalap ng puna para sa mga armas, sasakyan, at mga gadget, na kalaunan ay isinasama ang mga elementong ito sa mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad. Dalawang umiiral na mga mode, Conquest at Breakthrough, ay magiging bahagi din ng yugto ng pagsubok, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang pagkakataon upang magmungkahi ng mga pagpapabuti.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Sa Mode ng Conquest, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga malalaking labanan upang makuha ang mga control point (watawat) mula sa mga magkasalungat na koponan. Ang bawat koponan ay nagsisimula sa isang set na bilang ng mga tiket, at ang una upang maubos ang kanilang mga tiket ay natalo. Nawala ang mga tiket kapag ang isang miyembro ng koponan ay huminga o kapag kinokontrol ng kaaway ang mas maraming mga watawat.

Ang Breakthrough Mode ay nagtatalaga ng mga koponan bilang mga umaatake o tagapagtanggol. Nilalayon ng mga umaatake na makuha ang mga sektor sa mapa, habang sinusubukan ng mga tagapagtanggol na ihinto ang kanilang pagsulong. Ginagamit ang isang katulad na sistema ng tiket sa pagsakop, ngunit ang mga umaatake ay maaaring magbago ng kanilang mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng isang sektor. Bilang karagdagan, ang pag -alis ng natitirang mga sundalo ng kaaway pagkatapos ng pag -secure ng isang sektor ay nagbibigay ng dagdag na tatlong tiket.

Ang Battlefield Studios ay masigasig din sa pagpino ng sistema ng klase para sa mga larong battlefield sa hinaharap. Sa kabila ng kanilang kasiyahan sa kasalukuyang pag -unlad, naniniwala sila na ang feedback ng player ay mahalaga. "Kami ay walang tigil na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad habang sinisikap naming matumbok ang perpektong tala sa pagitan ng form, pag -andar, at pakiramdam," sabi ng koponan.