"Battlefield Labs : 출시 전에 새로운 게임 테스트"
Battlefield Studios는 게임 커뮤니티와 개발자 간의 협업을 향상시키고 Battlefield 시리즈의 미래를 형성하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 이 흥미 진진한 새로운 이니셔티브의 세부 사항을 살펴보십시오.
Battlefield Labs가 공개 : 커뮤니티와 개발자 간의 협력을 육성합니다
플레이어는 미래의 전장 게임에 직접적인 영향을 미칩니다
2025 년 2 월 3 일, Electronics Art (EA)와 제휴하여 Battlefield Studios는 Future Battlefield 게임 개발에 직접 플레이어를 참여시키기위한 선구적인 노력 인 Battlefield Labs를 소개했습니다. 이 이니셔티브를 통해 플레이어와 개발자 모두 게임 개념, 역학 및 기능을 테스트하고 개선 할 수 있습니다.
이 발표는 다가오는 Battlefield 게임이 커뮤니티 입력이 변형 될 수있는 중추적 인 개발 단계에 있다는 것을 강조했다. 플레이어는이 과정의 핵심이되어 게임의 새로운 요소를 테스트합니다.
Battlefield Studios는 유럽과 북아메리카의 플레이어를 Battlefield Labs의 초기 단계에 초대 할 계획입니다. 특정 출시일이 설정되지 않았지만 관심있는 플레이어는이 링크를 사용하여 지금 가입 할 수 있습니다.
EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 단계의 중요성을 강조했습니다. "이 게임은 잠재력이 너무 많습니다. 우리 팀이 우리 팀이 다가오는 경험을 테스트 할 시간을 찾아야합니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 그렇게 할 수있는 시간입니다."
모든 플레이어가 직접 참여할 수있는 것은 아니지만 Battlefield Studios는 테스트 단계에서 커뮤니티에 정기적으로 업데이트를 통해 커뮤니티에 정보를 제공하기 위해 노력했습니다. 이것은 선택되지 않은 사람들조차도 개발 여정을 따를 수 있도록합니다. 이 스튜디오는 또한 미래의 전장 타이틀을 형성하는 데 커뮤니티를 계속 참여시킬 계획입니다.
"Battlefield Studios는 Battlefield Franchise의 제작자 인 Dice로 구성되어 있으며, 프랜차이즈 참전 용사들이 이끄는 스튜디오 인 Ripple Effect는 시리즈에 대한 완전히 새로운 경험을 맡고있는 스튜디오, Motive, 비판적으로 유명한 Star Wars Squadrons and Dead Space; 그리고 세계적으로 수준의 경주 프랜차이즈와 여러 전투 필드에 대한 중요한기구로 알려진 기준의 개발자들의 개발자들.
Battlefield Labs에서 테스트 할 특징 및 역학
Battlefield Labs의 참가자는 전체 게임에 액세스 할 수있는 것이 아니라 "미완성 된 퍼즐의 다른 조각"이므로 피드백이 최종 제품에 통합 될 수 있습니다. Battlefield News 기사에 따르면, 스튜디오는이 커뮤니티 협업에서 테스트 될 메커니즘과 기능을 간략하게 설명했습니다.
Battlefield Studios는 핵심 전투 및 파괴와 같은 기초 게임 플레이 요소를 테스트하는 것으로 시작합니다. 그 후, 그들은 무기, 차량 및 가제트에 대한 피드백 균형을 잡고 수집하는 데 중점을두고 결국 이러한 요소를지도, 모드 및 분대 놀이에 통합합니다. 정복과 획기적인 두 가지 모드 인 테스트 단계의 일부가되어 플레이어에게 개선을 제안 할 수있는 기회를 제공합니다.
정복 모드에서 플레이어는 대규모 전투에 참여하여 상대 팀의 제어 포인트 (플래그)를 포착합니다. 각 팀은 정해진 수의 티켓으로 시작하며 첫 번째 티켓을 고갈시키는 것은 손실됩니다. 팀원이 부활하거나 적이 더 많은 깃발을 조절할 때 티켓이 손실됩니다.
획기적인 모드는 팀을 공격자 또는 수비수로 할당합니다. 공격자는지도에서 부문을 포착하는 것을 목표로하고, 수비수는 자신의 발전을 중단하려고합니다. 정복과 유사한 티켓 시스템이 사용되지만 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 보충 할 수 있습니다. 또한, 부문을 확보 한 후 남은 적군을 제거하면 추가 3 장의 티켓이 추가로 제공됩니다.
Battlefield Studios는 또한 미래의 Battlefield 게임을위한 클래스 시스템을 정제하는 데 열중하고 있습니다. 현재 진행 상황에 대한 만족도에도 불구하고, 그들은 플레이어 피드백이 중요하다고 생각합니다. "우리는 지칠 줄 모르고 플레이 테스트를하지만, 당신의 피드백은 형태, 기능 및 느낌 사이의 완벽한 메모를 밟으려고 노력하면서 우리의 발전을 맡게 될 것"이라고 팀은 말했다.