Дом Новости "Battlefield Labs: тестируйте новые игры перед выпуском"

"Battlefield Labs: тестируйте новые игры перед выпуском"

Автор : Aria Обновлять : Apr 23,2025

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Battlefield Studios запустила Battlefield Labs, инновационную платформу, предназначенную для улучшения сотрудничества между игровым сообществом и разработчиками, формируя будущее серии Battlefield. Погрузитесь в детали этой захватывающей новой инициативы.

Labs Battlefield Labs представили: содействие сотрудничеству между сообществом и разработчиками

Игроки получают непосредственное влияние на будущие игры на поле битвы

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

3 февраля 2025 года Battlefield Studios, в партнерстве с Electronics Art (EA), представила Battlefield Labs, новаторские усилия по привлечению игроков непосредственно в развитие будущих игр Battlefield. Эта инициатива позволяет как игрокам, так и разработчикам тестировать и уточнить игровые концепции, механики и функции.

В объявлении подчеркнулось, что предстоящая игра Battlefield находится на стадии ключевого развития, где вклад сообщества может быть преобразующим. Игроки будут в основе этого процесса, тестируя новые элементы игры.

Battlefield Studios планирует пригласить игроков из Европы и Северной Америки принять участие в начальном этапе Battlefield Labs. Несмотря на то, что определенная дата запуска не была установлена, заинтересованные игроки могут зарегистрироваться сейчас, используя эту ссылку.

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Винс Зампелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность этой стадии, заявив, что «эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы обнаружить этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, сейчас самое время проверить опыт, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Лаборатории Battlefield позволяет наши команды, чтобы сделать это».

Хотя не у каждого игрока будет возможность участвовать напрямую, Battlefield Studios взяла на себя обязательство информировать сообщество с регулярными обновлениями на протяжении всего этапа тестирования. Это гарантирует, что даже те, кто не выбран, могут следовать за развитием. Студия также планирует продолжить вовлечение сообщества в формирование будущих титулов поля битвы.

«Battlefield Studios состоит из Dice, создателей франшизы Battlefield; Ripple Effect, студии, возглавляемой ветеранами франшизы, работающих над совершенно новым опытом для сериала; мотив, разработчиков, известных критиками эскадрильи« Звездных войн »и« Критерий », известные своими гоночными франшизами мирового класса и значимым вкладам в захваты на поле битвы».

Особенности и механика для тестирования в лаборатории Battlefield Labs

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Участники Battlefield Labs не будут иметь доступ ко всей игре, а скорее «разные части незаконченной головоломки», что позволяет интегрировать обратную связь в конечный продукт. Согласно статье Battlefield News, студия обрисовала механику и функции, которые будут проверены во время этого сотрудничества сообщества.

Battlefield Studios начнутся с тестирования фундаментальных элементов игрового процесса, таких как основной бой и разрушение. После этого они сосредоточится на балансировании и сборе обратной связи для оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном итоге интегрируя эти элементы в карты, режимы и отряд. Два существующих режима, завоевание и прорыв, также станут частью этапа тестирования, предлагая игрокам возможность предложить улучшения.

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) от команд противника. Каждая команда начинает с установленного количества билетов, и первая, кто истощал их билеты. Билеты теряются, когда член команды возрождает или когда враг контролирует больше флагов.

Режим прорыва назначает команды в качестве нападавших или защитников. Злоумышленники стремятся запечатлеть секторы на карте, в то время как защитники пытаются остановить свой аванс. Аналогичная система билетов для завоевания используется, но злоумышленники могут пополнить свои билеты, обеспечив сектор. Кроме того, устранение оставшихся вражеских солдат после обеспечения сектора предоставляет дополнительные три билета.

Battlefield Studios также заинтересован в совершенствовании системы классов для будущих игр на поле битвы. Несмотря на их удовлетворение текущим прогрессом, они считают, что обратная связь игроков имеет решающее значение. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся достичь этой идеальной ноты между формой, функцией и чувством», - заявила команда.