ニュース 「Battlefield Labs:リリース前に新しいゲームをテストする」

「Battlefield Labs:リリース前に新しいゲームをテストする」

著者 : Aria アップデート : Apr 23,2025

Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

Battlefield Studiosは、ゲームコミュニティと開発者のコ​​ラボレーションを強化するために設計された革新的なプラットフォームであるBattlefield Labsを立ち上げました。このエキサイティングな新しいイニシアチブの詳細に飛び込みます。

Battlefield Labsが発表しました:コミュニティと開発者の間のコラボレーションを促進します

プレイヤーは将来のバトルフィールドゲームに直接影響を与えます

Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

2025年2月3日、バトルフィールドスタジオは、エレクトロニクスアート(EA)と協力して、バトルフィールドラボを導入しました。このイニシアチブにより、プレーヤーと開発者の両方がゲームの概念、メカニズム、機能をテストおよび改良することができます。

発表は、今後のバトルフィールドゲームが極めて重要な開発段階にあることを強調しました。プレイヤーはこのプロセスの中心にあり、ゲームの新しい要素をテストします。

Battlefield Studiosは、ヨーロッパや北米のプレーヤーをバトルフィールドラボの初期段階に参加するよう招待する予定です。特定の起動日は設定されていませんが、関心のあるプレイヤーはこのリンクを使用してサインアップできます。

Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、この段階の重要性を強調し、「このゲームには非常に多くの可能性があります。その可能性を見つけることは、私たちが今後の発売のためにチームが構築してきた経験をテストする時です。

すべてのプレーヤーが直接参加する機会があるわけではありませんが、Battlefield Studiosは、テストフェーズ全体で定期的な更新をコミュニティに通知することを約束しています。これにより、選択されていない人でも開発の旅に従うことができます。スタジオはまた、将来の戦場のタイトルの形成にコミュニティが巻き込まれ続けることを計画しています。

「Battlefield Studiosは、バトルフィールドフランチャイズの作成者であるサイコロで構成されています。RippleEffectは、シリーズのまったく新しい体験に取り組んでいるフランチャイズの退役軍人が率いるスタジオです。動機、非常に高く評価されているスターウォーズスクワドロンとデッドスペースの背後にある開発者。

戦場ラボでテストする機能とメカニック

Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

Battlefield Labsの参加者は、ゲーム全体にアクセスするのではなく、「未完成のパズルの異なるピース」にアクセスでき、フィードバックを最終製品に統合できるようになります。 Battlefield Newsの記事によると、スタジオは、このコミュニティコラボレーション中にテストされるメカニズムと機能を概説しました。

Battlefield Studiosは、コア戦闘や破壊などの基本的なゲームプレイ要素をテストすることから始めます。これに続いて、彼らは武器、車両、ガジェットのフィードバックのバランスと収集に焦点を当て、最終的にこれらの要素を地図、モード、および分隊プレイに統合します。征服とブレークスルーの2つの既存のモードもテストフェーズの一部であり、プレイヤーは改善を提案する機会を提供します。

Battlefield Labsにより、プレイヤーはリリース前に今後のゲームをテストできます

征服モードでは、プレイヤーは大規模な戦いに参加して、対立するチームからコントロールポイント(フラグ)をキャプチャします。各チームは、セット数のチケットから始まり、最初にチケットを枯渇させたのは失います。チームメンバーがリスポーンしたり、敵がより多くのフラグを制御したりすると、チケットは失われます。

ブレークスルーモードは、チームを攻撃者またはディフェンダーとして割り当てます。攻撃者は地図上のセクターをキャプチャすることを目指し、ディフェンダーは前進を止めようとします。同様のチケットシステムが征服しますが、攻撃者はセクターを確保することでチケットを補充できます。さらに、セクターを確保した後に残りの敵兵を排除すると、余分な3枚のチケットが付与されます。

Battlefield Studiosは、将来のBattlefieldゲームのクラスシステムの改良にも熱心です。現在の進歩に満足しているにもかかわらず、彼らはプレーヤーのフィードバックが非常に重要であると信じています。 「私たちは疲れを知らずにPlayTestですが、フォーム、機能、感触の間にその完全なメモを打つよう努めているので、あなたのフィードバックは私たちの開発を超充電します」とチームは述べました。