"Battlefield Labs: tester les nouveaux jeux avant la sortie"
Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme innovante conçue pour améliorer la collaboration entre la communauté des jeux et les développeurs, façonnant l'avenir de la série Battlefield. Plongez dans les détails de cette nouvelle initiative passionnante.
Battlefield Labs dévoilé: favoriser la collaboration entre la communauté et les développeurs
Les joueurs ont une influence directe sur les futurs jeux de champ de bataille
Le 3 février 2025, Battlefield Studios, en partenariat avec Electronics Art (EA), a présenté Battlefield Labs, un effort pionnier pour impliquer les joueurs directement dans le développement de futurs jeux de champ de bataille. Cette initiative permet aux joueurs et aux développeurs de tester et d'affiner les concepts de jeu, la mécanique et les fonctionnalités.
L'annonce a souligné que le prochain jeu de champ de bataille est à un stade de développement pivot, où la contribution de la communauté pourrait être transformatrice. Les joueurs seront au cœur de ce processus, testant de nouveaux éléments du jeu.
Battlefield Studios prévoit d'inviter des joueurs d'Europe et d'Amérique du Nord à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille. Bien qu'aucune date de lancement spécifique n'ait été fixée, les joueurs intéressés peuvent s'inscrire maintenant en utilisant ce lien.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de cette étape, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel. Pour trouver ce potentiel, avec nous étant pré-alpha, il est maintenant temps de tester les expériences que nos équipes ont construites pour notre prochain lancement. Battlefield Labs permet à nos équipes de le faire."
Bien que tous les joueurs n'auront pas la chance de participer directement, Battlefield Studios s'est engagé à tenir la communauté informée avec des mises à jour régulières tout au long de la phase de test. Cela garantit que même ceux qui ne sont pas sélectionnés peuvent suivre le parcours de développement. Le studio prévoit également de continuer à impliquer la communauté dans la formation des futurs titres de champ de bataille.
"Battlefield Studios est composé de DICE, les créateurs de la franchise Battlefield; Ripple Effect, un studio dirigé par des vétérans de franchise travaillant sur une toute nouvelle expérience pour la série; Motive, les développeurs derrière les squadrons Star Wars acclamés par la critique et les contributions importantes à plusieurs entrées de champ de bataille."
Caractéristiques et mécaniques à tester dans Battlefield Labs
Les participants à Battlefield Labs n'auront pas accès à l'ensemble du jeu, mais plutôt "différentes pièces d'un puzzle inachevé", permettant à l'intégration de rétroaction dans le produit final. Selon un article de Battlefield News, le studio a décrit les mécanismes et les fonctionnalités qui seront testés lors de cette collaboration communautaire.
Battlefield Studios commencera par tester des éléments de gameplay fondamentaux tels que Core Combat et Destruction. Après cela, ils se concentreront sur l'équilibrage et la collecte de commentaires pour les armes, les véhicules et les gadgets, intégrant finalement ces éléments dans les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Deux modes existants, Conquest et Breakthrough, feront également partie de la phase de test, offrant aux joueurs une chance de suggérer des améliorations.
En mode conquête, les joueurs s'engagent dans des batailles à grande échelle pour capturer les points de contrôle (drapeaux) des équipes adverses. Chaque équipe commence par un nombre défini de billets, et le premier à épuiser ses billets perd. Les billets sont perdus lorsqu'un membre de l'équipe réapparaît ou lorsque l'ennemi contrôle plus de drapeaux.
Le mode Perumthrough attribue les équipes en tant qu'attaquants ou défenseurs. Les attaquants visent à capturer des secteurs sur la carte, tandis que les défenseurs tentent d'arrêter leur avance. Un système de billets similaire à conquête est utilisé, mais les attaquants peuvent reconstituer leurs billets en sécurisant un secteur. De plus, l'élimination des soldats ennemis restants après avoir obtenu un secteur accorde trois billets supplémentaires.
Battlefield Studios souhaite également affiner le système de classe pour les futurs jeux de champ de bataille. Malgré leur satisfaction à l'égard des progrès actuels, ils croient que la rétroaction des joueurs est cruciale. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation", a déclaré l'équipe.
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