Dom Aktualności „Battlefield Labs: Testuj nowe gry przed wydaniem”

„Battlefield Labs: Testuj nowe gry przed wydaniem”

Autor : Aria Aktualizacja : Apr 23,2025

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs, innowacyjną platformę zaprojektowaną w celu zwiększenia współpracy społeczności gier i programistów, kształtując przyszłość serii Battlefield. Zanurz się w szczegółach tej nowej ekscytującej inicjatywy.

Battlefield Labs zaprezentowane: Współpracowanie społeczności i deweloperów

Gracze zyskują bezpośredni wpływ na przyszłe mecze Battlefield

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

3 lutego 2025 r. Battlefield Studios, we współpracy z Electronics Art (EA), wprowadziło Battlefield Labs, pionierski wysiłek, aby zaangażować graczy bezpośrednio w rozwój przyszłych gier Battlefield. Ta inicjatywa pozwala zarówno graczom, jak i programistom testować i dopracowywać koncepcje gry, mechanikę i funkcje.

Ogłoszenie podkreśliło, że nadchodząca gra Battlefield znajduje się na kluczowym etapie rozwoju, w którym wkład społeczności może być transformacyjny. Gracze będą w centrum tego procesu, testując nowe elementy gry.

Battlefield Studios planuje zaprosić graczy z Europy i Ameryki Północnej do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż nie ustalono żadnej konkretnej daty premiery, zainteresowani gracze mogą się teraz zarejestrować, korzystając z tego linku.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie tego etapu, stwierdzając: „Ta gra ma tak duży potencjał. Aby znaleźć, że potencjał, ponieważ jesteśmy przedalfa, teraz nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które nasze zespoły budowały na naszą nadchodzącą premierę. Battlefield Labs umożliwia naszym zespołom”.

Chociaż nie każdy gracz będzie miał szansę bezpośrednio uczestniczyć, Battlefield Studios zobowiązał się do informowania społeczności z regularnymi aktualizacjami w całej fazie testowania. Zapewnia to, że nawet osoby, które nie są wybrani, mogą śledzić podróż rozwojową. Studio planuje również kontynuować angażowanie społeczności w kształtowanie przyszłych tytułów pola bitwy.

„Battlefield Studios składa się z Dice, twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, studio prowadzone przez weteranów franczyzowych pracujących nad zupełnie nowym doświadczeniem dla serii; Motive, deweloperzy za uznanym przez krytyków zespołów Gwiezdnych Wojny i martwą przestrzeń; i kryterium, znane z ich światowej klasy serii wyścigowych i znaczących wkładów.

Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Uczestnicy Battlefield Labs nie będą mieli dostępu do całej gry, ale raczej „różne fragmenty niedokończonej łamigłówki”, umożliwiając zintegrowanie informacji zwrotnej z produktem końcowym. Zgodnie z artykułem Battlefield News studio przedstawiło mechanikę i funkcje, które zostaną przetestowane podczas tej współpracy społeczności.

Battlefield Studios rozpocznie się od przetestowania podstawowych elementów rozgrywki, takich jak walka podstawowa i zniszczenie. Następnie skupią się na równoważeniu i gromadzeniu informacji zwrotnych na temat broni, pojazdów i gadżetów, ostatecznie integrując te elementy z mapami, trybami i grą drużyny. Dwa istniejące tryby, podbój i przełom, będą również częścią fazy testowania, oferując graczom szansę zaproponowania ulepszeń.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

W trybie podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby uchwycić punkty kontrolne (flagi) od drużyn przeciwnych. Każda drużyna zaczyna od ustalonej liczby biletów, a pierwsza, która wyczerpuje swoje bilety. Bilety są tracone, gdy członek zespołu odradza się lub gdy wróg kontroluje więcej flag.

Tryb przełomowy przypisuje zespoły jako atakujących lub obrońców. Atakujący mają na celu przechwytywanie sektorów na mapie, podczas gdy obrońcy próbują powstrzymać swój postęp. Używany jest podobny system biletów do podboju, ale atakujący mogą uzupełniać swoje bilety, zabezpieczając sektor. Ponadto eliminowanie pozostałych żołnierzy wroga po zabezpieczeniu sektora zapewnia dodatkowe trzy bilety.

Battlefield Studios chce również udoskonalić system klas w przyszłych meczach Battlefield. Pomimo satysfakcji z obecnych postępów uważają, że informacje zwrotne od gracza są kluczowe. „Niestrudzenie gra, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacała nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i wyczuciem” - stwierdził zespół.