Thuis Nieuws "Battlefield Labs: test nieuwe games vóór release"

"Battlefield Labs: test nieuwe games vóór release"

Auteur : Aria Update : Apr 23,2025

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Studios heeft Battlefield Labs gelanceerd, een innovatief platform dat is ontworpen om de samenwerking tussen de gaminggemeenschap en ontwikkelaars te verbeteren, waardoor de toekomst van de Battlefield -serie wordt gevormd. Duik in de details van dit opwindende nieuwe initiatief.

Battlefield Labs onthuld: het bevorderen van samenwerking tussen gemeenschap en ontwikkelaars

Spelers krijgen directe invloed op toekomstige slagveldspellen

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Op 3 februari 2025 introduceerde Battlefield Studios, in samenwerking met Electronics Art (EA), Battlefield Labs, een baanbrekende inspanning om spelers rechtstreeks te betrekken bij de ontwikkeling van toekomstige slagveldspellen. Met dit initiatief kunnen zowel spelers als ontwikkelaars spelconcepten, mechanica en functies testen en verfijnen.

De aankondiging benadrukte dat het komende Battlefield -spel zich in een cruciale ontwikkelingsfase bevindt, waar gemeenschapsinput transformerend zou kunnen zijn. Spelers zullen de kern van dit proces staan ​​en nieuwe elementen van het spel testen.

Battlefield Studios is van plan spelers uit Europa en Noord -Amerika uit te nodigen om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel er geen specifieke lanceringsdatum is vastgesteld, kunnen geïnteresseerde spelers zich nu aanmelden met deze link.

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios-organisatie, benadrukte het belang van deze fase en verklaarde: "Deze game heeft zoveel potentieel. Om dat potentieel te vinden, waarbij we pre-alpha zijn, nu is het tijd om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs machtigt onze teams om dat te doen."

Hoewel niet elke speler de kans krijgt om rechtstreeks deel te nemen, heeft Battlefield Studios zich ertoe verbonden de gemeenschap op de hoogte te houden van regelmatige updates tijdens de testfase. Dit zorgt ervoor dat zelfs degenen die niet geselecteerd zijn de ontwikkelingsreis kan volgen. De studio is ook van plan om de gemeenschap te blijven betrekken bij het vormgeven van toekomstige slagveldtitels.

"Battlefield Studios bestaat uit dobbelstenen, de makers van de Battlefield-franchise; Ripple Effect, een studio onder leiding van franchiseveteranen die werken aan een geheel nieuwe ervaring voor de serie; Motive, de ontwikkelaars achter de veelgeprezen Star Wars-squadrons en dode ruimte; en criterium, bekend van hun races van de wereldklasse en significante bijdragen aan verschillende strijdveldvertrouwen."

Functies en mechanica om te testen in Battlefield Labs

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Deelnemers aan Battlefield Labs hebben geen toegang tot het hele spel, maar eerder "verschillende stukjes van een onafgemaakte puzzel", waardoor tijd voor feedback kan worden geïntegreerd in het eindproduct. Volgens een artikel van Battlefield News heeft de studio de mechanica en functies geschetst die zullen worden getest tijdens deze samenwerking tussen community.

Battlefield Studios begint met het testen van fundamentele gameplay -elementen zoals kerngevechten en vernietiging. Hierna zullen ze zich concentreren op het balanceren en verzamelen van feedback voor wapens, voertuigen en gadgets, waardoor deze elementen uiteindelijk worden geïntegreerd in kaarten, modi en ploegspel. Twee bestaande modi, verovering en doorbraak, zullen ook deel uitmaken van de testfase en bieden spelers de kans om verbeteringen voor te stellen.

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

In de veroveringsmodus houden spelers grootschalige veldslagen aan om controlepunten (vlaggen) van tegengestelde teams vast te leggen. Elk team begint met een vast aantal tickets en de eerste die hun tickets uitput, verliest. Tickets gaan verloren wanneer een teamlid respawist of wanneer de vijand meer vlaggen bestuurt.

Doorbraakmodus wijst teams toe als aanvallers of verdedigers. Aanvallers streven ernaar om sectoren op de kaart te vangen, terwijl verdedigers proberen hun opmars te stoppen. Een soortgelijk ticketsysteem om te veroveren wordt gebruikt, maar aanvallers kunnen hun tickets aanvullen door een sector te beveiligen. Bovendien verleent het elimineren van de resterende vijandelijke soldaten na het beveiligen van een sector een extra drie tickets.

Battlefield Studios wil ook graag het klassensysteem verfijnen voor toekomstige Battlefield -games. Ondanks hun tevredenheid over de huidige vooruitgang, zijn ze van mening dat feedback van spelers cruciaal is. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel," verklaarde het team.