"Nag -aalala si Ashly Burch tungkol sa epekto ng AI sa Game Art"
Si Ashly Burch, ang tinig sa likuran ni Aloy sa serye ng Horizon, kamakailan ay nag-usap ng isang leaked ai-generated video na nagtatampok ng kanyang karakter. Ang video, na lumitaw noong nakaraang linggo at iniulat ng The Verge , ipinakita ang teknolohiya ng Sony gamit ang AI upang gayahin ang isang pag -uusap kay Aloy. Sa kabila ng kakulangan ng tugon ng Sony sa mga katanungan ng IGN, ang video na tinanggal na ngayon ay nagpakita ng isang robotic na boses at matigas na mga animation ng facial, na malinaw na naiiba sa pagganap ni Burch.
Sa isang video na Tiktok, kinumpirma ni Burch na nakita niya ang Ai Aloy Demo at nilinaw na ang mga larong gerilya, ang nag -develop sa likod ng Horizon, ay tiniyak sa kanya na ang tech demo ay hindi kumakatawan sa anumang aktibong pag -unlad o ginamit nito ang kanyang data sa pagganap. Ipinapahiwatig nito na ang AI Aloy ay hindi magtatampok sa paparating na laro ng Horizon Multiplayer o ang inaasahang Horizon 3. Gayunpaman, kinilala ni Burch na ang Sony ay nagmamay -ari ng karakter ni Aloy, na nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng pagganap ng laro bilang isang form ng sining.
Inilagay ni Burch ang video ng AI Aloy upang i -highlight ang patuloy na welga ng mga boses ng video game. Ang welga, na suportado ng Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), ay naglalayong ma -secure ang mga proteksyon laban sa paggamit ng AI sa pag -arte ng boses. Nagpahayag ng pag -aalala si Burch sa potensyal na gagamitin ng AI nang walang pahintulot o patas na kabayaran, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga proteksyon na ito para sa hinaharap ng industriya at mga karera ng mga aktor ng boses.
Binigyang diin niya na ang isyu ay hindi ang teknolohiya mismo o ang pagnanais ng mga kumpanya ng laro na magamit ito, ngunit sa halip ang kakulangan ng kasunduan mula sa pangkat ng bargaining ng industriya sa pagbibigay ng "pangkaraniwang proteksyon." Itinuro ni Burch na ang mga pansamantalang kontrata ng unyon ay magagamit para sa mga kumpanya ng laro upang mag -sign, na mag -aalok ng mga proteksyon na hinahanap ng mga aktor ng boses.
Ang mas malawak na konteksto ng AI sa paglalaro ay kasama ang paggamit nito at ang mga alalahanin sa etikal na itinaas nito. Halimbawa, ang pagtatangka ng mga Keywords Studios na lumikha ng isang ganap na nabigo na laro ng AI-nabuo, na nagtatampok ng mga limitasyon ng AI. Samantala, ang mga kumpanya tulad ng Activision ay gumagamit ng AI para sa mga ari -arian sa mga laro tulad ng Call of Duty: Black Ops 6, sa gitna ng halo -halong mga reaksyon mula sa komunidad ng gaming.
Ang boses na welga ng boses ay nakakaapekto sa ilang mga laro, na may mga hindi nabuong mga NPC na lumilitaw sa mga pamagat tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft. Kasama sa mga kapansin -pansin na kaso ang pag -urong ng mga character sa Call of Duty: Black Ops 6 at mga aktor na boses na pinalitan sa Zenless Zone Zero. Binigyang diin ni Asad Qizilbash mula sa PlayStation Studios ang kahalagahan ng AI sa pag -personalize ng mga karanasan sa paglalaro para sa mga nakababatang madla, na binibigyang diin ang patuloy na debate tungkol sa papel ng AI sa industriya.
Ang pinakamahusay na PlayStation character face-off
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro