Дом Новости «Эшли Берч беспокоился о влиянии ИИ на игровое искусство»

«Эшли Берч беспокоился о влиянии ИИ на игровое искусство»

Автор : Eleanor Обновлять : Apr 26,2025

Эшли Берч, голос, стоящий за серией Aloy in the Horizon, недавно обратился к просочившемуся видео с AI с участием ее персонажа. Видео, которое появилось на прошлой неделе и было сообщено The Verge , продемонстрировало технологию Sony, используя ИИ для моделирования разговора с алоем. Несмотря на отсутствие ответа Sony на запросы IGN, теперь удаленное видео отображалось роботизированный голос и жесткие анимации лица, явно отличающуюся от выступления Берча.

В видео Tiktok Берч подтвердила, что увидела демонстрацию AI Aloy, и пояснила, что партизанские игры, разработчик Horizon, заверили ее, что техническая демонстрация не представляет какого -либо активного развития и не использовала ее данные о производительности. Это говорит о том, что AI Aloy не будет представлен в предстоящей многопользовательской игре Horizon или в ожидаемом горизонте 3. Однако Берч признал, что Sony владеет характером алои, что выражает опасения по поводу будущего игрового исполнения в качестве художественной формы.

Берч использовал видео AI Aloy, чтобы подчеркнуть продолжающуюся удар Voice Actors Voice. Забастовка, поддерживаемая Гильдией актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA), направлена ​​на обеспечение защиты от использования ИИ в озвучке. Берч выразил беспокойство по поводу возможности использования ИИ без согласия или справедливой компенсации, подчеркнув важность этих защит для будущего отрасли и карьеры голосовых субъектов.

Она подчеркнула, что эта проблема не сама технология или желание игровых компаний использовать ее, а скорее отсутствие соглашения от отраслевой группы по обеспечению «защиты здравого смысла». Берч отметил, что временные профсоюзные контракты доступны для игровых компаний, что предлагает защиту, которую ищут голосовые актеры.

Более широкий контекст ИИ в играх включает его использование и этические проблемы, которые он вызывает. Например, попытка Keywords Studios создать полностью сгенерированную AI игру не удалась, подчеркивая ограничения ИИ. Между тем, такие компании, как Activision, использовали ИИ для активов в таких играх, как Call of Duty: Black Ops 6, среди смешанных реакций от игрового сообщества.

Забастовка голосового актера уже повлияла на несколько игр, когда в таких названиях, таких как Destiny 2 и World of Warcraft, не задержанные NPC. Примечательные случаи включают в себя пересмотр персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 и голосовые актеры, заменяемые в зоне без дзен. Асад Цизилбаш из PlayStation Studios подчеркнул важность ИИ в персонализации игрового опыта для молодой аудитории, подчеркивая текущие дебаты о роли ИИ в отрасли.

Лучший персонаж PlayStation

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты