"Ashly Burch lo lắng về tác động của AI đối với nghệ thuật trò chơi"
Ashly Burch, giọng nói đằng sau ALOY trong loạt phim Horizon, gần đây đã phát biểu một video do AI tạo ra có sự tham gia của nhân vật của cô. Video, xuất hiện vào tuần trước và được báo cáo bởi The Verge , đã giới thiệu công nghệ của Sony bằng cách sử dụng AI để mô phỏng một cuộc trò chuyện với Aloy. Mặc dù Sony thiếu phản hồi đối với các yêu cầu của IGN, video hiện đang bị xóa đã hiển thị một giọng nói robot và hình ảnh động khuôn mặt cứng nhắc, rõ ràng là khác với hiệu suất của Burch.
Trong một video Tiktok, Burch xác nhận cô đã xem bản demo AI ALOY và làm rõ rằng Guerrilla Games, nhà phát triển đằng sau Horizon, đảm bảo với cô rằng bản demo công nghệ không đại diện cho bất kỳ sự phát triển tích cực nào cũng như không sử dụng dữ liệu hiệu suất của cô. Điều này cho thấy AI ALOY sẽ không xuất hiện trong trò chơi nhiều người chơi Horizon sắp tới hoặc Horizon 3 dự kiến. Tuy nhiên, Burch thừa nhận rằng Sony sở hữu nhân vật ALOY, gây lo ngại về tương lai của hiệu suất trò chơi như một hình thức nghệ thuật.
Burch tận dụng video AI ALOY để làm nổi bật cuộc đình công của các diễn viên trò chơi video đang diễn ra. Cuộc đình công, được hỗ trợ bởi Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA), nhằm mục đích bảo vệ các biện pháp bảo vệ chống lại việc sử dụng AI trong diễn xuất bằng giọng nói. Burch bày tỏ lo lắng về tiềm năng của AI được sử dụng mà không có sự đồng ý hoặc bồi thường công bằng, nhấn mạnh tầm quan trọng của các biện pháp bảo vệ này cho tương lai của ngành công nghiệp và sự nghiệp của các diễn viên lồng tiếng.
Cô nhấn mạnh rằng vấn đề không phải là công nghệ hay mong muốn của các công ty trò chơi sử dụng nó, mà là sự thiếu thỏa thuận từ nhóm thương lượng ngành công nghiệp trong việc cung cấp "bảo vệ ý thức chung". Burch chỉ ra rằng các hợp đồng liên minh tạm thời có sẵn cho các công ty trò chơi ký, điều này sẽ cung cấp các biện pháp bảo vệ mà các diễn viên lồng tiếng đang tìm kiếm.
Bối cảnh rộng lớn hơn của AI trong chơi game bao gồm việc sử dụng nó và các mối quan tâm về đạo đức mà nó nêu ra. Chẳng hạn, cố gắng tạo ra một trò chơi do AI tạo ra hoàn toàn thất bại, làm nổi bật những hạn chế của AI. Trong khi đó, các công ty như Activision đã sử dụng AI cho các tài sản trong các trò chơi như Call of Duty: Black Ops 6, giữa các phản ứng hỗn hợp từ cộng đồng chơi game.
Cuộc tấn công của diễn viên lồng tiếng đã tác động đến một số trò chơi, với các NPC không được phát hiện xuất hiện trong các tựa game như Destiny 2 và World of Warcraft. Các trường hợp đáng chú ý bao gồm việc thu hồi các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 và các diễn viên lồng tiếng được thay thế trong Zenless Zone Zero. Asad Qizilbash từ PlayStation Studios nhấn mạnh tầm quan trọng của AI trong việc cá nhân hóa trải nghiệm chơi game cho khán giả trẻ, nhấn mạnh cuộc tranh luận đang diễn ra về vai trò của AI trong ngành.
Nhân vật PlayStation tốt nhất đối mặt
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
Bài viết mới nhất