"Ashly Burch bimbang tentang kesan AI terhadap seni permainan"
Ashly Burch, suara di belakang Aloy dalam siri Horizon, baru-baru ini menangani video AI yang dibocorkan yang memaparkan wataknya. Video yang muncul minggu lalu dan dilaporkan oleh The Verge , mempamerkan teknologi Sony menggunakan AI untuk mensimulasikan perbualan dengan Aloy. Walaupun kekurangan respons Sony terhadap pertanyaan IGN, video yang dipadamkan sekarang menunjukkan suara robot dan animasi wajah yang sengit, jelas berbeza dari prestasi Burch.
Dalam video Tiktok, Burch mengesahkan dia telah melihat demo Ai Aloy dan menjelaskan bahawa Permainan Gerila, pemaju di belakang Horizon, memberi jaminan bahawa demo teknologi itu tidak mewakili apa -apa pembangunan aktif dan tidak menggunakan data prestasinya. Ini menunjukkan bahawa AI Aloy tidak akan menampilkan permainan Multiplayer Horizon yang akan datang atau Horizon 3 yang dijangka. Namun, Burch mengakui bahawa Sony memiliki watak Aloy, menimbulkan kebimbangan mengenai masa depan prestasi permainan sebagai bentuk seni.
Burch memanfaatkan video Ai Aloy untuk menyerlahkan mogok pelakon suara permainan video yang berterusan. Pemogokan, yang disokong oleh Pelakon Skrin Guild - Persekutuan Artis Televisyen dan Radio Amerika (SAG -AFTRA), bertujuan untuk mendapatkan perlindungan terhadap penggunaan AI dalam akting suara. Burch menyatakan kebimbangan mengenai potensi AI untuk digunakan tanpa persetujuan atau pampasan yang adil, menekankan pentingnya perlindungan ini untuk masa depan industri dan kerjaya pelakon suara.
Beliau menegaskan bahawa isu itu bukan teknologi itu sendiri atau keinginan syarikat permainan untuk memanfaatkannya, tetapi kekurangan persetujuan dari kumpulan perundingan industri untuk menyediakan "perlindungan akal sehat". Burch menegaskan bahawa kontrak kesatuan interim tersedia untuk syarikat permainan untuk menandatangani, yang akan menawarkan perlindungan yang dicari oleh pelakon suara.
Konteks AI yang lebih luas dalam permainan termasuk penggunaannya dan kebimbangan etika yang ditimbulkannya. Sebagai contoh, percubaan Studio Kata kunci untuk mencipta permainan AI yang sepenuhnya gagal, menonjolkan batasan AI. Sementara itu, syarikat -syarikat seperti Activision telah menggunakan AI untuk aset dalam permainan seperti Call of Duty: Black Ops 6, di tengah -tengah reaksi campuran dari komuniti permainan.
Pemogokan pelakon suara telah memberi kesan kepada beberapa perlawanan, dengan NPC yang tidak disengajakan yang muncul dalam tajuk seperti Destiny 2 dan World of Warcraft. Kes -kes yang ketara termasuk pembukaan watak -watak dalam Call of Duty: Black Ops 6 dan pelakon suara yang digantikan di Zenless Zone Zero. Asad Qizilbash dari PlayStation Studios menekankan pentingnya AI dalam memperibadikan pengalaman permainan untuk penonton yang lebih muda, menggariskan perdebatan yang berterusan mengenai peranan AI dalam industri.
Watak PlayStation Terbaik Face-Off
Pilih pemenang
Duel baru
1st
2
3rdsee results anda bermain untuk hasil peribadi anda atau lihat komuniti! Teruskan hasil Playingsee