Rumah Berita Hampir semua permainan Nintendo Switch 2 yang fizikal di Jepun adalah kad permainan-kunci-dan ia kelihatan seperti keadaan yang sama di Barat

Hampir semua permainan Nintendo Switch 2 yang fizikal di Jepun adalah kad permainan-kunci-dan ia kelihatan seperti keadaan yang sama di Barat

Pengarang : Patrick Kemas kini : Apr 26,2025

Perkembangan baru-baru ini telah memberi penerangan tentang format pengedaran Nintendo Switch 2 permainan pihak ketiga, terutamanya di Jepun dan Barat. Nampaknya majoriti permainan fizikal ini dibebaskan sebagai kad permainan-kunci, yang memerlukan sambungan internet untuk memuat turun permainan penuh setelah dimasukkan ke dalam konsol.

Di Jepun, semua permainan pihak ketiga fizikal yang telah diperintahkan untuk Switch 2, kecuali Cyberpunk 2077 CD Projekt, adalah kad permainan. Tajuk seperti YS X: Nordik bangga dan tidak tidur untuk Kaname tarikh jatuh ke dalam kategori ini. Begitu juga, di Barat, permainan Sega untuk Switch 2, seperti Sonic X Shadow Generations, juga dibebaskan sebagai kad permainan. Pengecualian yang ketara untuk trend ini termasuk Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion, Kilang Rune: Penjaga Azuma, dan tidak tidur untuk Tarikh Kaname.

Nintendo telah mengesahkan bahawa kad permainan Switch 2 tertentu tidak akan mengandungi permainan penuh tetapi sebaliknya akan memegang kunci untuk memuat turun permainan. Pendekatan ini dijelaskan untuk membezakan antara permainan edisi Switch 2, yang termasuk kedua -dua permainan dan sebarang peningkatan yang diperlukan pada kartrij. Kad permainan kunci jelas dilabelkan di bahagian depan kotak, memastikan pengguna menyedari keperluan untuk sambungan internet untuk mengakses permainan penuh.

Contoh-contoh permainan yang menggunakan kad permainan-kunci termasuk Street Fighter 6 dan Remaster Default Bravely, sedangkan Mario Kart World dan Donkey Kong Bananza tidak menggunakan format ini. Saiz fail besar Cyberpunk 2077, pada 64 GB, memerlukan kartrij permainan penuh.

Peralihan ke kad permainan utama telah mencetuskan kebimbangan mengenai ketegangan pada pelayan Eshop, terutamanya di sekitar tarikh pelancaran Switch 2 pada bulan Jun. Daniel Ahmad dari Niko Partners menunjukkan tekanan berpotensi pada eshop ketika peminat tergesa -gesa untuk memuat turun permainan mereka, dengan menyatakan bahawa semua suis 2 bundle datang dengan kod muat turun. Beliau juga menyebut implikasi kos kad permainan berbanding cakera, menunjukkan bahawa pengedaran digital menawarkan margin yang lebih baik untuk penerbit.

Christopher Dring dari perniagaan permainan menyamakan kad permainan utama ke kotak hadiah yang sesuai untuk membungkus, menonjolkan trend industri yang lebih luas dari media fizikal kerana peningkatan kos pembuatan, keutamaan generasi muda, dan usaha kemampanan.

Tukar 2 pra-pesanan, yang bermula pada 24 April, dijual dengan cepat, yang membawa kepada lonjakan lelongan palsu di eBay sebagai peminat cuba mengatasi scalpers.

Nintendo Switch 2 Peringatan Kad Key Game. Sokongan Pelanggan Kredit Nintendo Imej.
Nintendo Switch 2 Peringatan Kad Key Game. Sokongan Pelanggan Kredit Nintendo Imej.

Kotak permainan Nintendo Switch 2

Kotak permainan Nintendo Switch 2Kotak permainan Nintendo Switch 2Kotak permainan Nintendo Switch 2Kotak permainan Nintendo Switch 2Kotak permainan Nintendo Switch 2Kotak permainan Nintendo Switch 2
Lihat 7 gambar