Почти все физические сторонние игры Nintendo Switch 2 в Японии-это карты с ключом игры-и похоже, что это похожая ситуация на западе
Недавние разработки пролили свет на формат распространения сторонних игр Nintendo Switch 2, особенно в Японии и Западе. Похоже, что большинство этих физических игр выпускаются как карты с ключом игры, которые требуют подключения к Интернету, чтобы загрузить полную игру при внедрении в консоли.
В Японии все предварительно заказанные физические сторонние игры для Switch 2, за исключением CD Projekt's Cyberpunk 2077, являются играми в ключе. Такие названия, как YS X: гордые скантивы, и без сна для даты Канаме попадают в эту категорию. Аналогичным образом, на Западе игры Sega для Switch 2, такие как Sonic X Shadow Generations, также выпускаются в виде карт Game-ключ. Примечательные исключения из этой тенденции включают Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion, Rune Factory: Guardians of Azuma, и без сна для даты Канам.
Nintendo подтвердила, что определенные игровые карты Switch 2 не будут содержать полную игру, но вместо этого будут держать ключ для загрузки игры. Этот подход был уточнен для различения между играми Switch 2 Edition, которые включают как игру, так и любые необходимые обновления на картридже. Карты с ключом игры четко обозначены на передней части коробки, гарантируя, что потребители знают о необходимости подключения к Интернету для доступа к полной игре.
Примеры игр, использующих карты с ключом игры, включают Street Fighter 6 и Remaster Defly Default, тогда как Mario Kart World и Donkey Kong Bananza не используют этот формат. Большой размер файла Cyberpunk 2077, на 64 ГБ, требует полного игрового картриджа.
Перемещение карт на ключевое ключ вызвало обеспокоенность по поводу напряжения на серверах ESEP, особенно в течение даты запуска Switch 2 в июне. Даниэль Ахмад из Niko Partners указал на потенциальное давление на ESEOP, когда фанаты спешат загружать свои игры, отметив, что все пакеты Switch 2 поставляются с кодами загрузки. Он также упомянул о последствиях для игровых карт в сравнении с дисками, что предполагает, что цифровое распространение предлагает лучшую маржу для издателей.
Кристофер Дринг из игрового бизнеса сравнил карты с ключом игрового ключа с подарочными коробками, подходящими для обертывания, подчеркивая более широкую отрасль от физических СМИ из-за растущих производственных затрат, предпочтений молодых поколений и усилий по устойчивому развитию.
Switch 2 Предварительные заказы, которые начались 24 апреля, быстро распроданы, что привело к всплеску фальшивых аукционов на eBay, когда фанаты пытаются противодействовать скальпам.

Nintendo Switch 2 игровые коробки






Последние статьи