Casi todos los juegos físicos de Nintendo Switch 2 en Japón son cartas de tecla de juego, y parece que es una situación similar en Occidente
Los desarrollos recientes han arrojado luz sobre el formato de distribución de Nintendo Switch 2 juegos de terceros, particularmente en Japón y Occidente. Parece que la mayoría de estos juegos físicos se están lanzando como tarjetas de tecla de juego, que requieren una conexión a Internet para descargar el juego completo al inserción en la consola.
En Japón, todos los juegos físicos de terceros pre-ordenados para el Switch 2, con la excepción de Cyberpunk 2077 de CD Projekt, son cartas de teclas de juego. Títulos como YS X: orgullosos nórdicos y no dormir para la fecha de Kaname caen en esta categoría. Del mismo modo, en Occidente, los juegos de Sega para el Switch 2, como Sonic X Shadow Generations, también se lanzarán como cartas de tecla de juego. Las excepciones notables a esta tendencia incluyen Cyberpunk 2077, Daemon X Machina: Titanic Scion, Rune Factory: Guardians of Azuma y No Sleep for Kaname Date.
Nintendo ha confirmado que ciertas cartas de juego Switch 2 no contendrán el juego completo, sino que tendrán una clave para descargar el juego. Este enfoque se aclaró para diferenciar entre los juegos de Switch 2 Edition, que incluyen tanto el juego como cualquier actualización necesaria en el cartucho. Las tarjetas de tecla de juego están claramente etiquetadas en la parte delantera de la caja, asegurando que los consumidores estén al tanto de la necesidad de una conexión a Internet para acceder al juego completo.
Ejemplos de juegos que utilizan tarjetas de tecla de juego incluyen Street Fighter 6 y el remaster valientemente predeterminado, mientras que Mario Kart World y Donkey Kong Bananza no usan este formato. El gran tamaño de archivo de Cyberpunk 2077, a 64 GB, requiere un cartucho de juego completo.
El cambio a las tarjetas de tecla de juego ha provocado preocupaciones sobre la tensión en los servidores ESHOP, particularmente alrededor de la fecha de lanzamiento del Switch 2 en junio. Daniel Ahmad de Niko Partners señaló la presión potencial sobre el Eshop cuando los fanáticos se apresuran a descargar sus juegos, señalando que todos los paquetes Switch 2 vienen con códigos de descarga. También mencionó las implicaciones de costo de las cartas de juego versus los discos, lo que sugiere que la distribución digital ofrece mejores márgenes para los editores.
Christopher Dring del juego de juegos comparó tarjetas de tecla de juego con cajas de regalo adecuadas para envolver, destacando la tendencia de la industria en general lejos de los medios físicos debido al aumento de los costos de fabricación, las preferencias de las generaciones más jóvenes y los esfuerzos de sostenibilidad.
Switch 2 pedidos anticipados, que comenzaron el 24 de abril, se agotaron rápidamente, lo que llevó a un aumento en las subastas falsas en eBay mientras los fanáticos intentan contrarrestar los alumnos.

Nintendo Switch 2 cajas de juego






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