Tak, łyżja będzie wymagała „zawsze w” połączeniu internetowym
Długo oczekiwane odrodzenie EA w skate będzie wymagało ciągłego połączenia internetowego, co zostało oficjalnie potwierdzone w zaktualizowanym FAQ na oficjalnym blogu gry. Deweloper Full Circle zapewnił prostą odpowiedź na możliwość gry offline: „Nie.” Opracowali, że Skate jest zaprojektowane jako „żywe, oddychające masowo piaskownice z deskorolki wieloosobowej”, która rozwija się na zawsze online i stale ewoluując. Ta konfiguracja pozwoli na dynamiczne zmiany w mieście, wydarzenia na żywo i inne działania w grze, które poprawią wrażenia gracza.
Wymóg „zawsze” połączenia internetowego oznacza, że nawet gracze, którzy wolą jeździć solo lub unikają elementów wieloosobowych, będą musieli być połączeni z Internetem przez cały czas. Full Circle podkreślił, że ta łączność jest niezbędna „realizację [swojej] wizji świata deskorolki”. Zauważyli, że nie powinno to być zaskoczeniem dla tych, którzy uczestniczyli w swoich testach.
We wrześniu 2024 r. Full Circle rozpoczął swój zawsze włączony test, mając na celu przetestowanie gry w trwałym środowisku na żywo z serwerami działającymi 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu. Ta faza ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia bezproblemowej funkcji online przed szerszym wydaniem.
Wczesny dostęp Skate ma się na 2025 r., Chociaż nie ustalono jeszcze dokładnej daty. Projekt został po raz pierwszy ogłoszony w EA Play w 2020 roku i opisany jako jest na bardzo wczesnym etapie. Od tego czasu Full Circle angażował społeczność poprzez zamknięte testy społeczne wczesnych kompilacji , a ostatnio wprowadziło mikrotransakcje .
Gracze mogą korzystać z rzeczywistej waluty do zakupu wirtualnej waluty o nazwie San Van Bucks (SVB), która następnie można wydać na przedmioty kosmetyczne w grze. Full Circle chce testować system mikrotransakcji Skate, aby zapewnić „pozytywne doświadczenie przy zakupie przedmiotów ze skosu”. Uznali, że używanie prawdziwych pieniędzy w ustawieniu testowym jest niezwykłe, ale konieczne do dostrojenia systemu przed uruchomieniem gry. Zapewnili graczy, że wszelkie pieniądze wydane podczas Playtest zostaną przekształcone w SVB i przypisane im, gdy gra przejdzie do wczesnego dostępu.
Najnowsze artykuły