소식 예, 스케이트는 '항상'인터넷 연결이 필요합니다

예, 스케이트는 '항상'인터넷 연결이 필요합니다

작가 : Eleanor 업데이트 : May 05,2025

EA의 스케이트 에 대한 매우 기대되는 부흥은 게임의 공식 블로그의 업데이트 된 FAQ 에서 공식적으로 확인 된 세부 사항 인 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다. 개발자 Full Circle은 오프라인 플레이의 가능성에 대한 간단한 응답을 제공했습니다. "No." 그들은 스케이트가 항상 온라인 상태이고 지속적으로 진화하는 데 번성하는 "거주, 대규모 멀티 플레이어 스케이트 보드 샌드 박스"로 설계되었다고 자세히 설명했습니다. 이 설정은 도시의 역동적 인 변화, 라이브 이벤트 및 플레이어의 경험을 향상시키는 기타 게임 내 활동을 허용합니다.

"항상"인터넷 연결에 대한 요구 사항은 솔로를 스케이트하거나 멀티 플레이어 요소를 피하는 플레이어조차도 항상 인터넷에 연결해야한다는 것을 의미합니다. Full Circle 은이 연결성이 "스케이트 보드 세계에 대한 [] 비전을 전달하는 데 필수적이라고 강조했습니다." 그들은 이것이 플레이 테스트에 참여한 사람들에게는 놀라운 일이 아니라고 언급했다.

2024 년 9 월, 풀 서클은 항상 플레이 테스트를 시작하여 서버가 24/7을 실행하면서 지속적인 라이브 환경에서 게임을 테스트하는 것을 목표로했습니다. 이 단계는 게임의 온라인 기능이 광범위한 출시 전에 완벽하게 작동하는 데 중요합니다.

Skate의 초기 액세스는 2025 년에 예정되어 있지만 정확한 날짜는 아직 설정되지 않았습니다. 이 프로젝트는 2020 년 EA Play Way 에서 처음 발표되었으며 초기 단계에 있다고 설명했습니다. 그 이후로 Full Circle은 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 커뮤니티에 참여했으며 최근에는 소액 계산을 도입했습니다.

플레이어는 실제 통화를 사용하여 San van Bucks (SVB)라는 가상 통화를 구매할 수 있으며 게임 내 화장품 항목에 사용될 수 있습니다. Full Circle은 "스케이트 상점에서 아이템을 구매할 때 긍정적 인 경험"을 보장하기 위해 Skate의 미세 분열 시스템을 테스트하는 데 관심이 있습니다. 그들은 플레이 테스트 설정에서 실제 돈을 사용하는 것이 드문 일이지만 게임이 시작되기 전에 시스템을 미세 조정하는 데 필요하다는 것을 인정했습니다. 그들은 플레이 테스트 중에 지출 한 모든 돈이 SVB로 변환 될 것이며 게임이 조기 액세스로 전환 될 때 그들에게 다시 인정 받았다는 것을 플레이어에게 안심시켰다.