ニュース はい、スケートには「常にオン」インターネット接続が必要です

はい、スケートには「常にオン」インターネット接続が必要です

著者 : Eleanor アップデート : May 05,2025

EAのスケートの非常に期待されているリバイバルは、継続的なインターネット接続を必要とします。これは、ゲームの公式ブログの更新されたFAQで公式に確認されている詳細です。開発者フルサークルは、オフラインプレイの可能性に対する簡単な応答を提供しました:「いいえ」彼らは、スケートは、常にオンラインで継続的に進化することで繁栄する「生きている、大規模なマルチプレイヤースケートボードのサンドボックス」として設計されていると述べました。このセットアップにより、都市への動的な変更、ライブイベント、およびプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるその他のゲーム内アクティビティが可能になります。

「常にオン」インターネット接続の要件は、ソロをスケートしたりマルチプレイヤー要素を避けたりすることを好むプレーヤーでさえ、常にインターネットに接続する必要があることを意味します。フルサークルは、この接続性が「スケートボードの世界のビジョンを実現するために」不可欠であることを強調しました。彼らは、これが彼らのプレイテストに参加した人々にとって驚きとして来るべきではないと指摘した。

2024年9月、Full Circleは、24時間365日実行されているサーバーを使用して、永続的なライブ環境でゲームをテストすることを目指して、常時オンのプレイテストを開始しました。このフェーズは、より広範なリリースの前にゲームのオンライン機能がシームレスに機能することを保証するために重要です。

Skateの早期アクセスは2025年に予定されていますが、正確な日付はまだ設定されていません。このプロジェクトは、 2020年にEA Play Way Wayで最初に発表され、非常に初期の段階にあると説明されています。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉鎖的なコミュニティのプレイテストを通じてコミュニティを関与させ、最近ではマイクロトランザクションを導入しました。

プレイヤーは、実際の通貨を使用して、San Van Bucks(SVB)と呼ばれる仮想通貨を購入できます。これは、ゲーム内の化粧品に費やすことができます。フルサークルは、スケートのマイクロトランザクションシステムのテストに熱心で、「スケートストアからアイテムを購入する際の前向きな体験」を確保しています。彼らは、プレイテスト設定で実際のお金を使用することは珍しいことであるが、ゲームの起動前にシステムを微調整するために必要であることを認めた。彼らは、プレイテスト中に費やされたお金がSVBに変換され、ゲームが早期アクセスに移行すると彼らに戻されたことをプレイヤーに安心させました。