是的,滑板將需要“始終在”互聯網連接上
EA備受期待的滑冰復興將需要連續的互聯網連接,這一細節已在遊戲的官方博客上的更新FAQ中正式確認。開發人員Full Circle對離線遊戲的可能性提供了直接的反應:“不”。他們詳細闡述了滑板被設計為“活著的,呼吸的大量多人滑板沙盒”,它在始終在線且不斷發展而蓬勃發展。這種設置將允許對城市,現場活動以及其他增強玩家體驗的遊戲內活動進行動態更改。
對“始終在” Internet連接上的“始終”的要求意味著,即使喜歡獨奏或避免多人遊戲元素的玩家也需要始終連接到Internet。完整的圈子強調,這種連接至關重要。他們指出,這對參加比賽測試的人來說不足為奇。
2024年9月,Full Circle開始了始終在播放測試中,旨在在持續的現場環境中測試遊戲,服務器運行24/7。此階段對於確保遊戲的在線功能在更廣泛發布之前無縫工作至關重要。
溜冰鞋的早期訪問定於2025年,儘管尚未確定日期。該項目於2020年首次在EA Play Way宣布,並被描述為處於早期階段。從那時起,Full Circle通過早期建築的封閉社區遊戲測試與社區互動,最近引入了微交易。
玩家可以使用現實世界中的貨幣購買稱為San Van Bucks(SVB)的虛擬貨幣,然後可以在遊戲中的化妝品上花費。 Full Circle熱衷於測試滑板的微交易系統,以確保“從滑板商店購買商品時具有積極的體驗”。他們承認,在遊戲測試環境中使用真實資金是不尋常的,但對於在遊戲發布之前微調系統是必不可少的。他們放心的球員將在遊戲測試期間花費的任何錢都將轉換為SVB,並在遊戲過渡到及早訪問時歸功於他們。