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是的,滑板将需要“始终在”互联网连接上

作者 : Eleanor 更新日期 : May 05,2025

EA备受期待的滑冰复兴将需要连续的互联网连接,这一细节已在游戏的官方博客上的更新FAQ中正式确认。开发人员Full Circle对离线游戏的可能性提供了直接的反应:“不”。他们详细阐述了滑板被设计为“活着的,呼吸的大量多人滑板沙盒”,它在始终在线且不断发展而蓬勃发展。这种设置将允许对城市,现场活动以及其他增强玩家体验的游戏内活动进行动态更改。

对“始终在” Internet连接上的“始终”的要求意味着,即使喜欢独奏或避免多人游戏元素的玩家也需要始终连接到Internet。完整的圈子强调,这种连接至关重要。他们指出,这对参加比赛测试的人来说不足为奇。

2024年9月,Full Circle开始了始终在播放测试中,旨在在持续的现场环境中测试游戏,服务器运行24/7。此阶段对于确保游戏的在线功能在更广泛发布之前无缝工作至关重要。

溜冰鞋的早期访问定于2025年,尽管尚未确定日期。该项目于2020年首次在EA Play Way宣布,并被描述为处于早期阶段。从那时起,Full Circle通过早期建筑的封闭社区游戏测试与社区互动,最近引入了微交易

玩家可以使用现实世界中的货币购买称为San Van Bucks(SVB)的虚拟货币,然后可以在游戏中的化妆品上花费。 Full Circle热衷于测试滑板的微交易系统,以确保“从滑板商店购买商品时具有积极的体验”。他们承认,在游戏测试环境中使用真实资金是不寻常的,但对于在游戏发布之前微调系统是必不可少的。他们放心的球员将在游戏测试期间花费的任何钱都将转换为SVB,并在游戏过渡到及早访问时归功于他们。